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双截龙外传_双龙出海_攻略之升级技能篇

2023-08-06 12:48 作者:孙dark眉  | 我要投稿

本游戏已经上线各大平台

有能力的朋友请支持正版 前言

最近沉迷于这款游戏,鉴于网上没有可升级技能方面的攻略,所以在这写一篇。希望能够帮助到正在游玩的朋友,祝大家游戏愉快~ 我的水平是能最高难度稳定一命到最后一关四天王,队伍里如果有比利,并且运气不错的话可以一命通关。游戏水平仅此,理解有偏差在所难免,所以声明本攻略仅供参考,不一定正确。 正文

游戏中每过一关会提供5个选项,如下图,一般其中4个是升级技能的。除此之外也有加代币的,这里不介绍。最后一个是不花钱,不升级。选择合适的升级技能,能让游戏打起来更加轻松。

给的技能是随机的,给的不好比较影响心情哈哈~ 这些技能我收集了很久,全由如下所示。或许有遗漏,后面再补充吧。 图片是游戏中的说明,后面的文字说明是我结合游戏经验总结的。 一、普通类

1.跑攻精通: 给比利升级很好用,能踢飞更远,踢飞的敌人碰到其他敌人还有二次伤害,给比利是神技,打boss超级好用。吉米升级后变得能击倒敌人,能破霸体,也很不错。其他角色根据个人喜好来升级吧 2.闪亮登场: 发出气浪使得敌人硬直,但是没有伤害。跑动接滚地也可以触发。对于马丁这类有空投技能的一定要学,落地会安全很多。倒地的敌人有时会表演垂死病中惊坐起 3.绝技精通: 绝技和拾取同一个按键。测试过不会给投技必杀加成。马丁投技可以拾取地上的敌人。 4.跳攻精通: 一般原先不能够击倒敌人的跳踢,强化后可以击倒,不过爵爷的还是没法击倒。 5.连招精通: 得到加成的是普通攻击 二、必杀类

6.7.8.必杀精通123: 图为比利的技能示例,比利的必杀2出招为左右+必杀键,地面、空中状态不同,但共享加成 三、血量加成类

9.自愈神医: 恢复后台角色的蓝色生命值,大概1秒2点 自愈神医2: 效果很明显,大概2秒1点 10.休养生息: 2点恢复比较一般,小兵处不缺,boss处回不过来。不如来个金钟护体 11.养生好手123: 避免暴毙,提高容错率,高难度有必要升1级 四、格挡类

12.金钟护体: 很好用,建议带一个。受到普通攻击时,处于霸体,不会被打硬直。敌人的子弹也有部分是属于普通攻击。大大提高容错率,非常好用,但是都有前置条件。特别是“报仇雪恨”这个前置需要献祭队友才能触发,得不偿失,2人比1人好用太多太多,所以前置有“报仇雪恨”的都可以忽视,喜欢挑战的可以试试献祭流。好像刷出来过不带前置条件的金钟护体,不过后面再也没见过了。 五、能量恢复类

13.武学宗师: 恢复效果太一般了,空气槽回满需要30s,加了这个技能后20s,根本不顶用。不过目前还没实验过拾取敌人掉落的能量结晶有没有加成。

14.节能卫士: 绝对的通用神技。强化前只能放2次技能,强化后能放4次,提升巨大。这里如果献祭队友学2个节能卫士,或许能放8次?这倒是没试过 15.卷土重来: 打小兵不错,如果随便在兵堆里进出且不缺能量,没必要学,boss处基本没法触发。 六、辅助类

16.摧枯拉朽: 类似卷土重来 17.未雨绸缪: 原先的换人效果是弹开并硬直,强化后能提升保命能力。击飞的范围暂时没测试,后面补充 18.神行太保: 给笨重的角色比较好,提升手感。敏捷型角色可酌情不要。带前置条件的不推荐。 七、攻击加成类

19.麒麟神臂: 低攻击力角色的神技,例如比利,且基本都在击飞敌人。膝撞伤害仅24点,5点加成在各个击飞里就很可观。马丁原地必杀伤害40点,加成后5点就不太划算,且空投必杀(30点)吃不到加成,估计是bug。玩了一周多,也就一个档2人都学到了2麒麟臂,概率还挺低的。 八、其他

20.刀枪不入: 配合金钟护体相当于直接免疫普通子弹,还可以 21.舍身成仁: 一次也没用过,毕竟义薄云天的我不舍得卖队友。

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