[专栏]AMD驱动23.7.2(WHQL推荐)更新要点 | 23.7.1 Vs 23.7.2 | 10款游戏测试- 轻兵者

先说结论,本期驱动为23.7.1 bug修复版本,建议23.7.1用户更新!
AMD于2023年7月25日发布23.7.2HQL推荐版本

本驱动没有新增游戏支持,
修复了若干BUG。
也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
根据这些问题再决定更新与否。

23.7.2版本已修复问题包括如下:
在启用 Radeon™ Anti-Lag 的情况下玩 Call of Duty®: Modern Warfare® II 时可能会出现卡顿现象。
在某些(例如 6900 XT)上玩《初音未来:Project DIVA Mega Mix+™》时,某些播放器型号可能会出现间歇性损坏。
使用某些录制和流设置(例如即时重播)时,GPU 内存利用率高于预期。
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 7900 XTX)上启用自适应同步的显示器上切换窗口后,显示信号可能会丢失。
从使用 AVC 和 HEVC 编解码器的 AMD 软件:Adrenalin Edition 进行录制时,音频可能会间歇性地与视频不同步。

23.7.2版本目前已知未修复的问题包括如下:
性能指标叠加可能会报告各种游戏的 FPS 不适用。
在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上使用具有混合高分辨率和高刷新率显示器的选定多显示器设置时,有时会观察到高空闲功耗。
在某些(例如 6900 XT)上,在 Bloom 设置为“关闭”的情况下玩 Rocket League™ 时,可能会出现间歇性损坏的情况。
在某些(例如 5700 XT)上运行 RuneScape™ 时,可能会出现应用程序间歇性挂起几秒钟的情况。
在某些 (例如 7900 XTX)上启用光线追踪和动态分辨率缩放功能的情况下,玩《瑞奇与叮当》: Rift Apart 时可能会出现应用程序崩溃或驱动程序超时的情况。
使用AV1编解码器从 AMD Software: Adrenalin Edition录制时,音频可能会间歇性地与视频不同步。

23.7.2重要说明
作为预防措施,恢复出厂设置已暂时禁用,同时我们还解决了 PC 升级期间报告的孤立安装问题。用户可以使用 AMD Cleanup Utility 作为临时选项。
AMD 正在与 《瑞奇与叮当》: Rift Apart 的游戏开发商合作,解决启用光线追踪时的一些稳定性问题。

23.7.2安装包包含以下内容:
AMD 软件:适用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本 23.7.2驱动程序版本23.10.32.02(Windows 驱动程序商店版本 31.0.21023.2010)。

测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:48GB 双8双16 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:三星PM9A1
固态:1T+2T
显卡:AMD RX6700XT
录制:GC553 + M2
驱动:23.7.2 23.7.1
Resizable Bar开启
接下来我们看一下23.7.2与23.7.1游戏性能方面的测试
首先我们看一下2个驱动版本的3DMARK测试分数



我们本次测试共选取10款游戏,测试分辨率为1440P,测试显卡为默频RX6700XT

测试结果如下。

我们可以看出来10款游戏基本都没有什么差别!不管是测试成绩平均帧还是LOW帧,
只有CSGOLOW帧差了4帧,其他误差均在1帧左右!
所以可以看出来本次加更7.2版本主要是为了修复bug,没有新增游戏支持。

总结一下,本次驱动为WHQL推荐稳定版本,
修复了COD19卡顿和一些录制推流编解码器的bug,以及7900XTX自适应同步切屏黑屏的bug,23.7.1游戏性能基本与23.7.2的帧数表现基本一致。

好了今天的解说就到这了,如果文章对您有帮助还请大家点个免费的赞支持一下
原游戏录制在FPS-TEST,想去看看检测数据自己分析的可以去看看。
我是轻兵者,专注数码以及电脑DIY游戏评测,下期我们再见!