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RPG MO基本操作科普

2021-08-17 17:22 作者:素雏葉  | 我要投稿

本文为RPG MO的基本操作科普,主要面向对该游戏极端不熟悉且不适应的玩家。 

同时涉及内容介绍,入坑方式,教程岛流程。 

使用范例:对心理年龄较低的玩家私信该专栏网址

入坑提醒:该游戏需求肝度较大,没有剧情,但无每日任务,对短时间内肝度没有较大需求

                 不支持p2w

定位建议:作为休闲游戏,注重利用双倍经验和活动的时间,以获得较高效率

交流群号:415511612(对萌新而言,重点在群文件和公告上)

建议熟悉内容:公告中:奸商列表,首饰价格,群规,宠物价格

                         文件中:副职攻略,新手教程,市场交易指南

                         聊天:提出问题(游戏内可代替)

游玩方式:网页/steam/app/客户端

官方主页:https://mo.ee

游戏网址:http://rpg.mo.ee 

游戏下载:https://mo.ee/download.html (ios请网页游玩)

(烂尾的)新手百问:https://tieba.baidu.com/p/5276248646?pn=1

简体攻略:https://www.zybuluo.com/momosrc/note/1039710

wiki:https://rpg-mo.fandom.com/zh/wiki/RPG_MO_Wiki

不完全感谢名单:nyf | 260 | 269

浏览该专栏警告:内容拖沓,满篇废话,基本无可用信息,内容在上方链接中都有涉及,参考图片粗糙,占用了bili第一个RPG MO专栏的宝贵位置

游戏简略介绍:一款较老的mmo rpg页游,支持多种方式游玩。

内容偏像素风。虽然画风粗糙,但是占内存较少。

裸连ping可能较高(但是280ms以下感觉海星)。

规则完善,聊天管理多(仅限英文频道)

没有剧情,玩法较自由

那现在可以正式开始了嘛(卑微)

壹、登入界面

首先,打开游戏,是这样子的界面

新建的号,左上划掉的是无关内容

一、游戏网址,提过了

二、语言,点进去可以切换

三、各种相关网址

四、登入界面,可以切换世界【游戏内输/world x(x为要去的世界号)也行】,可以换账号

       world 3为vip专属,人数较少,ping较低

五、点“帮助/论坛”进英文论坛,其他的为英文的公告栏

六、点加粗的网址进规则界面

七、聊天界面,10分钟一条小提示(不管是否登入)。登出后保留聊天记录(刷新会消失),如果接着换号登入依然保留之前账号的,可以在登入页面点击聊天栏关闭(关闭后在登入/刷新前无法打开),可以用鼠标拖动最右侧滑轮或滚动鼠标滚轮来移动显示的聊天内容

八、显示所选世界,地图,坐标是默认的(但如果是登出会显示登出前右上角其他内容,显示的地图,坐标仍为默认的“Dorpat(14,14)”)

九、查看玩家,可以附身在他身上,但是观察的人基本什么都做不了

十、这里的背景是每个地图固定的,默认是dorpat

贰、游戏界面

接下来登入,会自动传送到教程岛,这里每一个npc的话都建议听完

教程岛的npc都有用的,给东西的npc在下面会提到

这里的门是单向的,不要乱互动,建议听完npc的话再走

一、地图

鼠标悬停在蓝色框会显示地图名,点击会打开区域地图

这里同时会显示附近的玩家,点表示在小地图范围内,而箭头表示在小地图范围外,一定距离内

绿色表示自己 (优先度最高)
黄色表示好友 
蓝色表示其他 
灰白色表示黑名单 
红色表示通过/find寻找目标怪物的地点 

教程岛的区域地图内容较少,用的是另一个地图的
  1. 鼠标移到地图上会显示鼠标处坐标

  2. 这种图标是地图的出入点,悬停在上面会显示通往的地图和需求

  3. 这种是怪物图标,代表那里有这种怪物(可能成群),悬停在上面显示怪物战斗属性

  4. 这种紫底的指的是较近的资源点

  5. 袋子图标是指那里有箱子,奖杯图标指的是那里有城镇

    只有全员在城镇区域中才能创建/加入/开始队伍任务(pq)

    绿色点是你所在的地方,一般是会绿红交替变色的

  6. 点左上角的“世界地图”打开世界地图

二、显示某个技能的等级,进度(设置方法在九里面讲)

三、显示名字,血量

四、右上角的各种信息

  1. 显示所在世界

  2. 显示Exp/h或DPS,切换方式是点击。在显示Exp/h时,将鼠标悬停在上面可以显示具体的预计经验收益和预计升级时间

  3. 显示所在地图,坐标

  4. 显示任务(切换方法下面讲)

  5. 显示战斗属性(后文会提到技能属性,一般询问战力时,可将战斗属性报出)

精/A=精准等级+50%准确度,影响平均伤害与命中率。当攻击者精>受击者防时,命中率为100%

力/S=力量等级+50%威力,影响最大伤害。5力=1最大伤害

防/D=防御等级+⅓盔甲,影响受击率,受到的平均伤害

魔/M=魔法等级+120%魔法,影响魔法攻击

箭/A=箭术等级+50%箭术,影响箭术攻击

魔法和箭术都是在≤敌方防时减伤,魔法,箭术的基础伤害取25%-100%间随机值

战斗模式影响精,力,防,当平均时不受影响,除平均和专注血量外,其他专注会使对应属性+1,而平均不影响属性,专注血量会使3属性-1

如上可知,战斗属性是综合了技能等级,装备属性,战斗模式的调整值,与怪物的属性是相同的。其主要受装备影响,而如果报出技能等级,很可能无法得到正确回答


五、设置


  1. 调整各种设置

    其中挡住multicombat 指的是在pq(队伍任务)时是否允许队友与你一起打某只怪

2.设置各种快捷键

 推荐的是放入和卸载宠物背包,存放背包和宠物背包全部物品,取出全部,购买与卖出全部

3.进入观看模式,可以看其他玩家,这段时间当做在线,且可以聊天

4.选择战斗模式

   平均时造成一点伤害,生命经验+1,防,力,精经验各自+三分之二

   专注血量时,造成一点伤害,生命经验+2

   专注力量时,造成一点伤害,生命经验+1,力量经验+2

   专注防御时,造成一点伤害,生命经验+1,防御经验+2

   专注精准时,造成一点伤害,生命经验+1,精准经验+2

   战斗模式对战斗属性的影响上文提到过

5.打开wiki/模组加载界面

一般pc端的模组是自动全部加载的

六、该选项在岛上才会显示为彩色,可以进行木工建造,岛屿管理等

在其他地方(除nml,eml,nmd)为灰色

在nml,nmd和eml时,变为显示危险等级,危险等级取决于你与箱子的距离,但nmd的危险等级变化与nml相同,部分特殊地区为0

危险等级用于判断是否可pvp,当双方等级差≤危险等级时,可以进行pvp(记得按住shift)

七、背包

图标下的数字显示的是背包空位(+宠物背包空位)

装备上的物品会显示橙框;鼠标移动到物品上,该物品会显示蓝框,并显示该物品的描述

这里的背包是不可堆叠的,宠物背包打开后会显示宠物升级进度

死亡后,装备上的宠物会损失经验,但宠物和宠物背包里的装备不会掉落

可以通过不装备宠物的方法防止经验损失,但这也意味着该宠物可能掉落(可以看物品左上方 的绿点判断是否不损失)

建号24小时内死亡不掉落

八、开启宠物界面

会显示格式与背包不同的宠物界面(为浮窗),可以以这个界面代替背包界面

九、技能界面

显示技能等级和装备加成

格式为:技能x/y(x指现在计算的技能等级,y指技能等级)

鼠标悬停在上面的效果如图,所指技能变蓝色,并在下侧显示技能属性

当你点击技能,则会在贰,二所示的区域显示所点击技能的进度

十、聊天界面

这个属于游戏中的重要内容

可以切换频道,分页(别错频,谢)


我一般是这样的,其中一个接受私聊

点加号创建新频道,当其他频道有消息时会有上图的提示

长按或点击聊天设定打开设置页面

各种设置

十一、社交设定

点新增好友,可根据游戏名加好友,离线过久的不显示,但输入正确的游戏名仍能加好友

这里的好友是单向的

十二、任务

分为3类,如图

1.任务

点击进行中进入在进行的任务

如图,这个为主线任务(暂称)

任务分为3类

①.主线任务

均为战斗类型的任务,完成一项强制接受下一项,完成的在已完成中显示,可以查看任务奖励,并用一张任务重置卷轴重启

只显示完成的主线任务

②.战斗任务

找任务大师接的任务,只能同时进行一项,完成给指定奖励和任务点

刷新机制为刷新后第一次打开时开始计时,1小时后刷新

战斗任务的任务点是没用的

③.技能任务

指的是职业技能对应的任务,同样找任务大师,完成也给任务点和指定奖励,同一时间只能进行一项任务,刷新机制相同

随着任务点的增加,任务的数量 难度 奖励也会增加,难度受到角色生活技能等级的影响 
生活技能任务有三个等级:普通,稀有 ,传说。稀有度高的任务获得的奖励更多,但会增加一些数量要求,任务点数越多出现高稀有度任务的机率就越高

2.队伍任务

最多4人参加

默认显示队伍任务列表

点击创建新队伍,进入创建界面

难度解锁条件是自己创建并通关前一难度全打任务

pq分为2种:全打和寻宝

全打的目标是在规定时间内杀死400只怪物,但是全图的怪物一般不刷新,且只比要求多几只到十几只,所以不能漏怪

特殊情况是服务器重启,使所有怪物刷新

全打在鲨完怪后会根据难度和你的生命等级计算奖励,可得到exp/coins/mos

寻宝的目标是找到红蓝黄3种钥匙各一把,在装备上3种钥匙后找到通常在地图4角之一处刷新的大宝箱,开启后根据难度和你当前生命给物品,但不增加任务点数

可以带钥匙退出,在dorpat城镇梯子下去的d1开启大宝箱,但物品按简单难度计算

退出pq会根据难度减少点数,方式是切换世界/死亡(极不推荐)/用传送卷(不建议)

开启pq就会计算时间,队长是全额,队员是1h,冷却时不能建立pq

完成pq会给点数,但是没有实际作用

3.成就

一次性任务,完成后给成就点,可换取物品,建议换稀有的,不换家具

叁、操作

wasd/↑↓←→/鼠标点击移动(不建议在有主动怪时鼠标移动)

攻击被动怪:鼠标点击/在其附近向其移动

但对主动怪来说,在其周围4格会被攻击,在  点击该怪物且中途未被阻拦或在用键盘进入其周围4格前移动方向已朝向这该怪物  时,玩家可获得先手

例:你在主动怪下方第2格,你按了↑1次,进入到其下方,则判定为你先手

在游戏内,cl(战斗等级)低于玩家20级或以上的怪,对该玩家为被动怪(pvp地图除外)

根据此原理,某些资源点是需要一定cl的,否则效率会受到阻碍

鼠标移到怪物上方显示怪物属性
boss或稀有怪的辨识是名字的前缀
鼠标移到资源点上显示属性
这是一名聊天管理

显示玩家名字和cl的方式:在聊天栏打/tag

鼠标移到物品上显示蓝框和属性
右键怪物跳出的选项
右键资源点显示的选项
右键物品显示的选项

提示:使用 (物品名) 只适用于食物或药水类

右键玩家显示的面板

决斗的需要一方提出申请后,另一方同意,然后跳出面板,可以选择赌注,规则

决斗中死亡不掉落

肆、教程岛

请与每一名npc对完话后再与门互动,有的内容是需要记住的

请尽量不要错过下图中提供物品的npc

工具掉了可以在dorpat城内与梯子互动,进入d1,下侧有外形类似木块的工具箱可以打

铲子是dorpat前哨站的商人卖的,前哨站在dprpat城右侧

接下来还会有地图解析,副职攻略什么的(咕)

内容主要来自自己的经验,wiki和简体版攻略

内容基本都经过自己的整合,没有照搬

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