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游戏杂谈:未来的我们可以玩到像moba游戏一样平衡的开放世界手游吗?

2022-01-18 20:15 作者:别站太高了  | 我要投稿

       本来都已经没有什么关于游戏想说的话了,然后在b站看到了LOL手游的水晶玫瑰抽奖,突然发现,好像国服的英雄联盟手游也不值得信赖了。 

       按理说,英雄联盟手游现在在国内的moba竞争中是处于劣势,应该稳扎稳打,慢慢发育,实在没有想到光子的操作,你可是叫做光子啊,怎么感觉你应该叫做黑暗呢!本来就不好,还敢直接割玩家韭菜,怎么会有这种骚操作啊?实在想不通,为什么lol会这样了?

       端游方面,王者荣耀抢用户,网吧大量关闭,导致新玩家减少,逐渐衰落,这个不可避免。然而后来的端游删除金币掉落机制,这个操作就很蠢,加速了端游新玩家流失,使得端游玩家数量加速下滑。

       本来期待手游可以力挽狂澜,但是最终结果,实在让人无法理解,怎么这么惨呢?先是新手教程不完善,没有全面的游戏内的新手玩家引导,这个对于老玩家都还可以忍受,新手也可以慢慢学。紧接着是后面的elo机制,现在又是抽奖,收割玩家,就好像要摆烂了一样。

        之前看到光子运营LOL手游,还挺开心,毕竟有吃鸡在那摆着呢,应该不会有大问题,那时还想着万一哪天王者荣耀出现骚操作,lol手游可以逆袭,但是现在,lol手游就好像光子的名字一样,只能带来一瞬间的光明。

       现在王者荣耀是彻底安心了,就算出现骚操作,只要不是很严重,基本都是稳压lol手游了。现在我对《王者荣耀·世界》不报希望了,应该不太可能是做成平衡游戏了。

        虎牙的端游独播授权,慢慢的打压斗鱼,使斗鱼逐渐衰落。虽然利好腾讯,可以变相的在未来实现游戏直播市场的垄断,拥有议价权利。但是LOL怎么办?国内热度会不会更快的下降了?一片荆棘铺在前方,这也太难渡过去了。

        之前还期待LOL的开放世界,现在是想都不想了,这两个游戏能安稳渡过这段时间,就算不错了,其他的算了吧。


        说道开放世界,就不得不说原神、幻塔和即将登场的王者荣耀·世界。

        原神可以说做的非常好,非常成功,开服玩到现在的大部分玩家都体验不错。

        但是数值开始膨胀,现在的新玩家体验不是很好了,并且玩家社区环境也很差了,有一种斯大林式的个人崇拜主义的感觉了。热度是居高不下,但是这种狂热的狂欢,是很不好的信号,原神官方应该进行降温了。

        原神现在的深渊,全是为了抽卡而服务,怪物设计也是,有点不太好,从强度下手逼玩家抽卡,真的不友好了。

        需要对这种行为进行控制了,转而从其他方面吸引玩家抽卡,也是变相的照顾一下40级到50级之间的新玩家,不要变得更难了。


        再说幻塔,除开剧情、bug、抄袭,它的游戏体验可以说对于不同的人,完全不一样。如我这样的低战力玩家,大世界、副本很长一段时间都是在刮痧。肝帝大世界乱杀,副本凹到想吐。氪佬基本所有东西都是乱杀。

        以目前情况来看,幻塔怪物成的长速度,尤其是副本怪物的成长速度,远高于大部分资源少的玩家的战力提升速度,很难打。目前的副本怪物对于肝帝来说较为吃力,对于氪佬来说无所谓,但是大部分的普通玩家来说是受不了的,所以幻塔很多区都鬼服了,感觉要不了多久,就要开始第一次合区了。

        还有一点,幻塔的副本产出太随机了,总体下来太少了,本来普通玩家就难玩,资源少,副本又是概率看脸掉落稀有资源和普通资源,大部分普通玩家更加难玩的下去了。

        如果以后出现了红色装备、红色武器、红色意志,为了满足氪佬体验,继续提升副本难度,那时候肝帝也得很难受,普通玩家几乎要绝迹了,游戏差不多也到最后的数值膨胀后期了,收割最后一波,应该就要停服了。


       最后就是王者荣耀·世界,虽然不是报太大的希望,但是还是祈祷你是一个平衡的开放世界手游,不要再来下一个幻塔了。你有很多选择,你玩家基数那么大,你完全可以不靠角色强度来赚钱,希望你是一个不一样的游戏!

       怎么说你都是国产手机游戏的老大,你肯定可以做到的,不做下一个数值膨胀的开放世界,做一个全新的平衡的开放世界,就像王者荣耀moba一样平衡的一个开放世界手游。


        市场已经出现了两款开放世界手游,基本都是抽卡类的数值膨胀运营,然后撬动消费的类型。如果后续的王者荣耀的开放世界手游也是这样,英雄联盟没有出开放世界手游,或者说出了,也是这类的开放世界手游,那真的好令人绝望和沮丧!

       难道说,数值膨胀的开放世界手游,才是正确的路线,才是大部分玩家的心中期待,才是开放世界手游的光明未来吗?


        




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