《蜘蛛侠:纵横蜘蛛宇宙 场刊》[采访]导演之一 乔伊姆·多斯·桑托斯

Joaquim Dos Santos(Director)
乔伊姆·多斯·桑托斯(导演)
Profile
以索尼影视公司的《星河战队》(99)等动画系列开始职业生涯。他还负责过《降世神通:科拉传奇》(12~14)、《战神金刚》(16~18)等各种电视动画片的导演、制作和故事板。
想通过迈尔斯的体验,体会混乱的状况。
——关于蜘蛛侠2099的故事。
米圭尔·奥哈拉是一个比之前的蜘蛛侠更加黑暗阴森的角色。他目睹了如果不维持多元宇宙的秩序会发生怎样悲惨的事情,在这种压力下会做出不稳定的行动。你也许能理解他的使命感,但他的共存方式并不是所有人都能接受的。有趣的是,所有的行为动作都反映了他的态度。我们开玩笑称米圭尔为“器物损坏蜘蛛侠”。和其他99.9%的蜘蛛伙伴不同,比起跳过或避开障碍物,他更多的是直接破坏掉。托他的福,我们创作了一组能感受到他力量的镜头。
——关于在本作中首次登场的蜘蛛侠们。
帕维特·普拉哈卡/印度蜘蛛侠是一个幸运的少年。因为比其他队友年轻,作为蜘蛛侠的经历尚浅,所以会有天真和不小心的时候。因为总是很开心的样子,观众这边看着也很开心哦!蜘蛛朋克霍比·布朗与帕维特正好相反。他是一个骨子里带有反抗倾向的无政府主义者,所以他认为朋友们不应按照别人说的去做,应该怎么做要自己思考并得出结论。他的视觉风格模仿了70年代和80年代朋克摇滚的海报,一直在变化,我可以自信地说这是从未见过的视觉表现。
——有喜欢的角色吗?
如果要选喜欢的角色,那就是迈尔斯·莫拉莱斯。我特别喜欢在这个故事中不断进化的他。会非常想支持他哦!他非常平易近人,作为迈尔斯和蜘蛛侠学习如何融入人生的样子非常有趣。其中有一个普通的教训,也适用于我们大多数人的人生。
——请分享一下这部电影中让你特别自豪的镜头。
虽然有很多,但是其中迈尔斯、米圭尔和蜘蛛协会展开的高潮追逐场面真的让我感到骄傲。处理拥有强大力量的角色时有个问题是如何将他们逼入不利且无路可逃的境地。在这向大气层飞驰的列车给整场戏带来了紧迫感。这是我参与这个项目最初涉及的场景之一,编辑过程中众多故事艺术家对其精雕细琢,最终进化成银幕上呈现的完成版本,这个过程实在是太美了。这一组优秀的动作和战斗镜头在角色们展开的故事延长线上,告诉我们他们对状况如何行动和反应。我认为这组镜头恰恰体现了这一理念,我为此感到非常自豪。
——这么多角色和艺术风格,要如何保持电影的一贯性的呢?
迈尔斯在旅途中一次又一次感到惊讶。我们有点依赖于这部电影感受不到古典意义上的“一贯性”。迈尔斯刚开始习惯某个地方,就马上发生陷入混乱的状况。让这部电影保持一贯性的方法,就是让观众能客观地体验迈尔斯这点成为一个支柱,让同等的体会投射在观众身上的混乱状况。迈尔斯才是我们体验其他世界的一贯要素。
——以日本机器人动画为原作的《战神金刚》(16~18)导演也参加制作过吧?有受到日本动画影响的地方吗?
没错是这样的!《战神金刚》是根据日本动画《百兽王》(81)改编的。动画虽不能说是对我影响最大的,但对我影响也挺很大的,小时候我喜欢的是在美国被称为《太空堡垒》的《超时空要塞Macross》(82~83)。通过系列不断变化的角色在各种意义上都对我产生了影响,即便是现在当我做出创造性决断时,对我也会很有帮助。