赛尔号 巅峰精灵 混沌地王莱茵哈特


混沌地王莱茵哈特是《赛尔号》地系精灵王莱因哈特被魔灵王·斯摩亚蒂用逝者巨樽混沌化后混沌化形态,属性也由地面系变成混沌地面系。
在魔灵王·斯摩亚蒂被创世兵魂自爆封印后出乎意料地对魔灵王·斯摩亚蒂下手,夺走其身上五件神器,导致魔灵王·斯摩亚蒂魂飞魄散,彻底死亡,后一直停留在泰坦星系中。
后利用逝者巨樽将凡尔斯混沌化成混沌飞王凡尔斯,和凡尔斯一同击败了泰坦星域的代理守护者玛洛迪斯并打下泰坦星域作为自己的大本营。后吸收逝者巨樽内的大量混沌之力再次突破为混灵·莱茵哈特。
精灵种族值
体力 166
攻击 130
防御 112
特攻 70
特防 109
速度 128
总和 715
精灵魂印
墬:1、回合开始时。若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;
2、自身护盾被击破时附加对手最大体力1/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%;
以上效果Boss无效。
精灵技能
大地腐蚀
混沌地面物攻 85 20
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手石化;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1
亡灵律动
属性攻击 5
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则使对手害怕,未触发则使对手2回合无法使用属性技能;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤值翻倍
无间地狱
属性攻击 5
全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;使自身获得一个吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机2个PP值归零;下2回合自身所有技能先制+2
混沌焦土断
混沌地面物攻 150 5
必中;翻转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效;附加自身当前体力20%的固伤,每次使用增加10%,最高40%
王·昏天灭地
(第五技能)
混沌地面物攻 160 5
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消耗自身所有护盾值并造成等量固伤,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的固伤,小于300且大于0则恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击
永夜纪年
人问:大地是有生命的吗
而莱茵哈特的存在,解答了这个疑问----地之古王,气势磅礴,更心怀天下,为了冥域的安危,孤身一人镇守着地脉之轮。
可是再伟大的生灵,也会有自己的弱点,或者说“人性”;而以莱茵哈特来说,当他感知到前方的奥兰一行人遇到了危险之时,他不顾维持地脉之轮所产生的巨大的虚耗,瞬间于修罗大殿从天而降,以自己的大地之盾,为他们抵御魔灵王邪恶的魔法。
可是,当精疲力尽了之后,大地干涸了……
大地,本是亡者的安眠之所,然而逝者巨樽中的那股冲天之怨,已非重伤的地王所能承受的……
侵蚀之中,莱茵哈特并非没有抵抗,可是,他伤得实在是太重了,混沌之中,他的意识,逐渐被亡者之力所吞没了……
而当地之古王再次睁开双眼之时,面对他曾决定誓死保护的人时,他抬起了一只手,嘴角却露出了一丝邪恶的笑容……
精灵游戏解析
混沌地王莱因哈特是坦度很高的粉伤精灵,定位为坦克和主力,不吃配置的同时成型后也具有很强的压制力;且获取方式相对简单;但红伤过低输出过于依赖大招,速度过慢十分惧怕控场势力,有一定的操作难度。