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角色设计笔记2

2023-08-09 15:32 作者:廻旋電車  | 我要投稿


首先是立人物

什么是立人物呢?

首先是外观树立,然后是性格树立。

性格树立中包含(言动,口癖)


裸体特征 体型 体格 发型 


实际上性格也有里表设定


进一步的个性,例如特别的伤痕 纹身 

年轻时的模样

私生活 

公事模式 


树立角色-进一步树立角色-制作角色表里(与公私区分)

制作另一面(也可以理解为增加内涵)

-一个角色表现想给人看的一面,为她设定一点点内在的,也许自己也不曾发现的缺点

白天与黑夜

不良与委员长

最为经典的就是:变身怪医 双重人格 将自身的恶分离


例: (所有的例如,都有irasuto的意味)

大衣女 萝莉

但是全身都是纹身 


例如 :

地雷女 

白天是绷带 麻花辫 

晚上是地雷 小熊 割腕 手工刃

##----以上是基础的人物设计流,言动,口癖,净身,情景差分多枚,假如里表/故事性/内在心理,酌情加入弱点/缺点/反差矛盾点。一些是通过文字设定记录便可。


然后就是意识到取镜框

想要表达什么部分

手势/衣服/表情/体格/好身材

之类 


例如:

虚化背景一类的构图


以上是一些精神上的,步骤上的技巧

然后就是:

技法上的事情了

脸比例 

胸像 

头发 

年龄 

描绘变化 

各种表情 

-

身体 

细节技巧  


第二章:

从服装设计人物


-

前言

想画出个性,或者第一步,还是先画普通


外观积极性 内在积极性 

外观积极 内在积极 凉宫春日 

外观艳丽 内在小动物 mikuru 

外观严厉 内在严肃 黑长直 

外观down 内在down 长门 

外观严厉 内在娇羞 粉毛贫乳卷

外观艳丽 内在虚空 金发巨乳大小姐 

-

同理 银发 卷发 御姐 大姐姐 

黑发 长直 

短发 暗红 

野性学姐 

黑长直冰山美人 

呆萌学姐 

女王学姐 

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比例 

侧面转动 

一般 都是把远面做出一种向下折的感觉


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写实比例中 ,眼线其实在头骨轮廓的上部


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作画的笔法

部件的轮廓


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头发 

写实的头发,往往只有两大块


--

真实的比例中 


眼-2眼的高度是鼻子-1/2眼高度是嘴


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45页还有1379的角度参考


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正面与圆润的感觉


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全身结构 48P


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画衣服的时候,把身体画纤细不失为好做法 

胸部也先画小一点 

先画好普通


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多种身高差 

的例图


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窄肩型与宽肩型

以前确实没有留意


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各种体型的特点


--

胸上的区域其实十分重要



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