LOL测试服更新:双城之战皮肤登场,全神话装备来袭
今天LOL测试服更新了季前赛的部分内容,除了照旧的皮肤之外还有全新神话装备和大龙的改动,这次的测试服更新将持续4周左右目前改动只是初步的,大家不用太担心。
一、英雄皮肤
双城之战 杰斯

模型
双城之战 蔚

模型

胜利机器人 布里茨


二、装备更新
1、全新装备
破碎皇后之冠

70 法强
250 生命
600 法力值
20 技能疾速
你将获得护卫效果,所受伤害减少 50%。受到英雄伤害后,护卫效果将持续 1.5 秒,(冷却时间40秒)加护期间,获得 10-40 魔法攻击(根据等级提升)
神话被动: 1% 移动速度和 50点 生命
均衡法衣(薄暮法袍)

200 生命
20 技能疾速
30 物理防御
30 魔法防御
忏罪:定身敌方英雄或自身遭到定身后,使该目标及附近所有敌人所受伤害提升12%,持续 5 秒
神话被动: 5 点物抗和魔抗
凛冬将至

400 生命
500 魔力
15 技能疾速
敬畏:获得等同于8% 法力值的额外生命
魔力补充:以技能或普通攻击攻击目标会消耗一次充能并获得 3 额外法力值。若目标是英雄,则获得的额外法力值加倍。提供的额外魔力达最大值 360 时,此道具进化为芬里尔之冬
芬里尔之冬(末日寒冬)

400 生命
860 法力值
15 技能疾速
敬畏:获得等同于 8% 法力值的额外生命
永恒酷寒:定身或缓速(仅限近战)一名敌方英雄时,消耗 3% 当前法力值给予一个吸收伤害的护盾,持续 3 秒。如果附近有超过一名以上的敌人,则护盾值量提升 80%。
公里圆弧

55 攻击
10 护甲穿透
25 技能急速
刷新:对一名英雄造成伤害后,如果该英雄在 3 秒内死亡,将返还你 25% 终极技能的冷却时间
影焰

80 AP
250 生命
破晓:对英雄造成的伤害会根据目标的当前生命获得 10-20 法术穿透(1000 或以下生命时为最大值;2500 或以上生命时为最小值)如果目标近期曾获得护盾,将会直接获得最大值的法术穿透
2、旧装备调整
军团圣盾
价格从1500降低至1400
霜火护手
350 生命
25 物理防御
25 魔法防御
20 技能疾速
献祭:承受或造成伤害将使你开始对附近敌人造成每秒 12 + 1% 额外魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 150% 额外伤害),持续 3 秒
雪缚:普攻创造一个持续 1.5 秒的寒霜领域,对领域内所有敌人造成魔法伤害。经过该领域的敌人会被减速。
新增:对进入领域其中的敌人造成20-100(+0.5%自身最大生命值)魔法伤害(远程英雄减半)
神化被动: 100 生命及 6% 体型
涡轮炼金罐
350 生命
25 物理防御
25 魔法防御
20 技能疾速
移除:献祭
主动 - 极限超载:朝敌方英雄或敌方防御塔前进时获得 40% 移动速度,持续 4 秒。接近一名敌人(或 4 秒后)将释放一股冲击波,使附近敌方英雄被缓速 50%,持续 1.5 秒(90 秒冷却时间)
燃料补充:移动与造成伤害可以为炼金罐填补燃料。叠至 100 层时,你的下一次普攻对所有附近敌人造成魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 175% 额外伤害)
神化被动: 5 技能急速和 50 生命
星界驰骋
60 AP
250 生命
30 技能疾速
5% 移动速度
诅咒之舞:每 3 次独立的普攻或技能伤害英雄后,获得 30% 移动速度(会逐渐递减至15%)与 40 魔法攻击,直到脱离战斗状态。
视界专注
110 AP
150 生命
亢奋射击:现在减速效果也可以触发视界专注。(注:瑞莱的冰晶节杖触发的减速效果也适用)
恶魔之拥
60 AP
450 生命
亚卡扎纳的凝视:你的技能伤害燃烧敌人,每秒造成 2/1.2% 最大生命的魔法伤害,持续 4 秒。
黑暗契约:将你的 2% 额外生命转换为法术强度。
炽天使之拥
80 魔法攻击
860 法力值
250 生命
敬畏:获得等法力值 1.3% 额外法力值的技能急速
最高天:回复等同于 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能回复的上限为 25-50 + 10%法术强度(激活类技能每秒可以触发1次回复)
自然之力
350 生命
70 魔法防御
5% 移动速度
吸收:承受来自敌方英雄的魔法伤害会给你 1 层坚定(最多6 层)。敌方造成的定身效果会给予额外 2 层。
溃散:叠满 6 层坚定效果时,将减少 20% 承受的魔法伤害,并提升 10% 移动速度。
骑士之誓
400 生命
10 技能疾速
150% 基础生命回复
主动 – 宣誓:选定一名英雄成为誓约者
牺牲:当你在友军在附近,将他承受的 10% 伤害转移到你身上,并根据誓约友军对英雄造成的伤害获得 8% 治疗效果。如果誓约友军的生命低于 30%,则伤害转移上限提升至 20%。
深渊面具
400 生命
30 魔抗
10 技能急速
毁灭:诅咒附近的敌方英雄,降低他们的魔法抗性。每诅咒一名敌人,获得 7 魔抗加成。
三、杂项更新
符文调整
致命节奏
每次攻击至少命中一名敌方英雄时,获得15%额外攻速(远程英雄为5%),持续6秒(最多叠加6层), 达到6层后,获得50攻击距离加成(远程英雄为100),并且攻速上限提高到3.0
冰川增幅
将一名敌方英雄定身后,将从该目标身上向你和附近其他英雄发出3道冰川射线,产生冰冻领域,持续3秒 (冷却25秒),冰冻领域会对进入其中的敌人造成35%减速效果,并且减速目标对友方英雄造成的伤害降低15%。
先攻(启迪系)
普攻或技能抢先对敌方英雄造成伤害时可获得5金币和[先攻]效果,持续3秒。持续期间,你对英雄的普攻或技能额外造成12%伤害,并将该额外伤害的100%(远程英雄为70%)转化为金币
野区调整
祖安科技亚龙
增益效果:对当前生命值比你高的敌人造成最高5%的额外伤害
龙魂效果:队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将会持续存活一段时间。
地形效果:地图受祖安科技亚龙影响时,4个野区范围将出现瘴气。瘴气将会使得进入野区的英雄获得伪装效果。

海克斯科技亚龙
增益效果:获得攻击速度与技能急速加成(每层获得 5点技能急速和 5%攻速加成)
龙魂效果:获得海克斯科技龙魂后,英雄普通攻击和技能获得独特的连锁闪电,攻击命中敌人会造成减速效果。
地形:地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现海克斯传送门,英雄可以从一个位置快速传送到其他的位置。使用海克斯传送门需经过短暂引导(期间会被晕眩或者伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应海克斯传送门处。

河道蟹

第一批生成的峡谷迅捷蟹生命值降低35%,经验降低80%,体型略微缩小
新的头像

新的表情

设计师杂谈:我们受到的不少关于季前赛的改动建议,目前先攻的调整建议是最多的,我们会着重考虑一下对于先攻符文的改动建议。