包教包会!教您自定义MC成就系统,无需任何MOD!

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创建一个文件夹
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data是数据库的意思
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这里创建了一个文本文档并创建了一个数据包
{
"pack": {
"pack_format": 15,(包装类型,在这里代表着我的世界的版本号〈好像是〉)
"description": "任意文本"(描述,很好理解)
}
}
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名字的意思为包,数据包的意思。
这里的mcmeta后缀名是Mojang专门为MC设置的后缀名用来管理世界(指游戏)资源配置文件。
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这里创建了一个minecraft应该都知道吧,不多说了
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点进去之后意思是告诉计算机和游戏这里面的文件是针对原版的
之后up说的很细不多说。同理,如果你想改其他的,比如合成表也是可以通过这样子改的
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这个方法可以看到,大部分游戏的代码(只要是在本地保存)就比如说手机,找到一个APK文件改后缀名为zip然后再解压缩就可以看到所有在本地保存的东西
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这点up懒直接把老版的成就搬过来,我们也可以按照它的这个格式发挥想象、自行创造
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这里创建了一个文件夹husbandry(畜牲业)是告诉游戏:我在这个文件夹里创造的文件就是畜牧业的成就
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这里讲的还是比较细的
如果实在不会多半是因为英语没看懂用一下翻译就好了^ω^
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Json文件用来存储和表示数据,不然游戏根本看不懂。
(后期好可爱)
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datapacks数据包是游戏存放数据的地方把文件放进去游戏才能识别放别的地方没用