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【旧杂谈搬运(2022.7.18.)】EM龙剑士研发笔记 作者:酸

2023-09-28 00:46 作者:大宇宙TCG  | 我要投稿

引言

在1110中,卫星闪灵、珠泪等本已环境大热的卡组喜提了一波加强,同时还出现了深渊之兽、俱舍怒威族单卡质量优质系统也未来可期的新系列,而对于老卡组加强,具有极强情怀的黑羽无疑盖过了其他卡组的光芒。


而在不经意间,在1110早期公布的消息中,来自曾经主流的龙剑加强被一波又一波的消息逐渐湮没,其唯一闪龙剑士点火烈凤凰也是罕见的在发售日第二天就在日本各游戏王贩卖网站中跌破了2000円大关,加上还是大环境一直唱衰的灵摆主题,有如此境地似乎也不出所料。


但龙剑加强是否真的如表面一样不堪呢?显然并非如此。新卡的效果设计的都还是十分精妙,不仅与对应系列有着联动效果,其检索、特召的流程也十分浑然一体,龙剑士威风凛飞马甚至还拥有难得的检索任意场地的能力。那么接下来笔者将讲述一下自己在构筑龙剑时的思考过程,由于本身还是新卡组,思路方面难免存在漏洞,还望各位不吝赐教。

(以下文中新卡分别简称为其对应系列的威风、点火、雾动,其他卡片会采用常用的简称或在第一次提到后采用便于理解的简称)



构筑的大体推敲

威风的效果十分简单粗暴,p效果在另一边有威风/龙剑字段卡时可以检索一张龙剑卡,那之后选发破坏一张p区的卡,怪兽效果则是在被p召或者龙剑效果特召时可以检索任意场地,并且也可以将其从手牌丢弃来给予全场龙剑怪兽威风抗性;雾动的p效果是可以特召另一边的龙剑怪兽,怪兽效果则是被解放的时候可以回收额外的雾动/龙剑卡;点火的p效果在非特化情况基本用不到,其怪兽效果则是火布偶精神续作,被破坏可以从卡组特召龙剑/点火怪兽并将其视为调整使用;新场地魔法(龙神阵灵摆)带有灵摆字段可以被决斗者降临检索,场上龙剑效果发动的场合可以取对象炸一卡,自己被炸时可以检索或特召一个龙剑/龙魔王怪兽。


在大致了解效果之后,那么这个卡组的基本展开思路已经可以了解,利用龙剑的特召效果凑到p前银金/轨迹,中途利用爆龙升龙刚龙的增殖效果来扩大场面,那么作为本家内唯一调整光辉星以及与他联动甚密的异色眼以及EM系统成为了我想选择的目标。


其次,威风的怪兽效果检索的场地也是展开的一环,除去检索花活,一般的目标大概为王谷、龙神阵灵摆、神数的神托以及天空的虹彩。王谷无疑是所有人在看到威风效果时想到的第一张卡,搭配一定强度的终端即可对现在大热的现冥珠泪造成毁灭性的打击,本家场地不必多说,拥有炸卡效果,且其遗言可以再特召一怪增殖,先攻可以采用自炸的方式来提供怪值;神托则简单粗暴的检索囚牛检索神击来直接增加终端强度;天空虹彩看起来小亏仍需炸场面一卡才能检索,但检索革命龙利用其p效果则可反复利用爆龙来增殖。


那么这些目标到底孰优孰劣呢?尽管王谷对于珠泪来说克制作用明显,但在g1的情况下盲目检索王谷并不明智,且先爆龙在轨迹的展开链条十分脆弱,虽然这个顺序是展开最舒服的路线,但先置爆龙吃到阻抗补点的难度会十分的高;龙神阵灵摆和神托同样存在这个问题,在展开初期并不能提供补点的作用,且携带神托还需要携带囚牛神击这两个废件(梦回银金刚出时魔术师携带囚牛神击来p前银金堆囚牛),那么在卡差方面并不占优势的天空虹彩是否能承担这个任务呢?接下来我会从展开的逻辑开始分析天空的虹彩所带来的优势以及初步的展开路线。




天空虹彩的优势即展开路线

在分析天空虹彩的优势则需要先提到另外两张卡:娱乐伙伴异色眼祭司以及异色眼霸弧灵摆龙,祭司的p效果可以回收墓地的革命龙然后破坏从而可以触发霸弧的效果从卡组特召异色眼溶解者从而融合召唤风雷龙来做到所谓的两步防陨,这里做完以后会获得场上风雷以及手牌革命龙的场面,那么也就是说,当可以获取到一组祭司+革命龙的组合就可以实现对手坑的初步防御,如果这里手牌还拥有龙剑系卡片,就可以利用其和革命龙的联动进行一次不错的防手坑展开。


但这里的问题就来了,如果手上只有龙剑系卡片是否还能做到防陨呢?在一开始的构思中,这一切似乎束手无策,即使手牌有很多龙剑卡片但其作用集中在p前银金,似乎并不能达成祭司+革命龙的防陨条件。但实际上,如果是在检索天空的虹彩之后,我们可以获取到异色眼卡片,再通过银金炸天空的虹彩一次调度即可实现。


那么事不宜迟我们先来看一下通过龙剑的二卡调度可以形成什么场面,先以威风+点火这个资源量相对薄弱的组合尝试(跟威风+雾动的组合相比会少一张被炸的卡片,而点火+雾动的组合还需要另外一张怪才能实现保底做场。)


威风+点火+任意手牌

威风点火上p,威风发动效果检索雾动,那之后破坏点火,点火遗言特召光辉星,雾动上p,效果特召威风,威风怪兽效果检索天空的虹彩之后丢弃一张手牌,威风+光辉星做银金,效果将祭司送去额外,天空的虹彩炸雾动检索革命龙,银金抓1,银金炸天空的虹彩回收祭司。


到这里,我们集齐了祭司+革命龙的防陨条件,最终会形成银金+5步风雷,手牌革命龙+银金抓1的场面,可以看出这里只要再有一张p怪就可以达成齐p条件。


但这个结果是否满意呢?好像还不够完美,威风+点火+丢手+p怪已经消耗了三张指定手牌+任意一手共计四张手牌,由于银金抓1是在丢手之后并不能确保是可以用到的卡。


那么革命龙单卡有没有办法可以在这种情况下集齐p刻度呢?答案是可以,是一张被忽视的异色眼书卡——异色眼幻灵龙,丢弃掉银金抓的一手即可回收霸弧完成齐p。那么龙剑端的展开路线基本就确定为伪二卡即可进行防陨展开,那么围绕这个思路接下来会展示笔者的构筑以及部分单卡的投入与否的思考。

龙剑二卡所能达成的开局路线



构筑及单卡投入与否的思考


暂定构筑

并未选择大套EM轴的原因在于,天使、恶魔、女仆这几张卡在单独上手的时候很难形成配合,在踩坑的过程中可能仅仅只是一张p怪的帮助,并不是质量很高想起手抓到的卡片,所以EM轴仅采用了3小丑2祭司2老爹1溶解者1管家的带法,2老爹可以保证可以使用龙剑老爹的保底combo,管家可以让老爹踢供额外一个怪值并且也可以由天空的虹彩检索,故选择携带。


当然有朋友会提到异色眼同调士,这张卡的优点是可以利用老爹检索溶解者跟同调士然后使用溶解者p效果进行融合将同调士送入墓地,然后利用绵羊效果特召同调士并与溶解者进行同调召唤鲜花女男爵,在简单的步骤中就可以获取风雷龙+鲜花女男爵两次三康,但由于我们确定的卡组路线为利用霸弧特召风雷龙来进行防陨,同时即使遇到溶解者上p这种情况,也可以利用溶解者将管家融下去,然后管家炸溶解者起效特召来补充场面,并且在该卡组中高刻浓度大于低刻,同调士还是2星容易被威风当p区卡住,故最后在该构筑中选择不投入。


在龙剑的部件中显然威风是最强的点,即使复数上手在后手的过程中也可以给爆龙解场提供威风抗性,于是在仅有3小丑三个优质通召点的情况下,满编了3狸猫来作为威风的补充,雾动机龙即使在复数上手也可以是一个特召点,同时雾动机龙充能也可以额外多提供给手牌一张p怪并提供一个被银金/天空虹彩炸的点,所以作为龙剑数量的补充也投入2。


当然,龙剑系列还有一张强卡:龙呼相争,在龙剑EM主流时期,可谓是看到就血压升高的点,也曾作为限制卡直接被送入卡表,能补特召也能补摆看上去十分美好,但在斟酌之后仍然先暂时选择不投入。


原因有以下几点:

1、其先攻收益并不算稳定,只有50%的几率选到龙剑端,在选到龙魔王端几乎只能把这个怪拍到场上,且如果选择的是低刻的话低刻龙魔王是凡骨不能作为链接召唤轨迹的素材;


2、本身占据五个卡位(3龙呼2龙魔王)本是和狸猫以及雾动机龙充能竞争上岗,但在先攻的角度来说,直接抓到狸猫跟充能的power是要比龙呼更加稳定,且抓到龙魔王几乎仅仅是一张无作用的p怪;在后攻不面对魔封的情况下,直接利用龙剑士的拉扯跟龙呼的直接特召的效果差距不会太明显,故最后选择不投入。


但其在环境发生变化时这张卡也会拥有他的特点:无自肃特召一张四星灵摆怪兽,在环境内魔封增多时可以提供小强+天霆号的解场机会;在小环境内灵摆卡组增多时龙魔王系列的灵摆效果在内战时极其强力。在这种情况下龙呼的价值就会上升,同时如果参考当时龙剑士和龙魔王的登场顺序,在接下来的数字盒中可能会出现无形噬体的龙魔王怪兽,如果效果强力就可以大大提高龙呼的power。



部分combo介绍及展开思路理解

(1)威风+雾动+1手=3素材神弓风雷+下水道/38/同盟车破坏剑3选2

前方步骤在前面已经讲过不再赘述,从场面银金+风雷(于1号位)+天空的虹彩(已使用过效果,威风雾动会比威风点火多留下来场地),额外光辉星点火威风雾动祭司,p区幻灵龙霸弧开始。


P召祭司和光辉星,要注意祭司守备表示,祭司效果堆墓魔术家,祭司+银金link召唤魔皇后,必发效果3点(双p+天空的虹彩),效果cost3点墓地特召魔术家,魔术家效果炸幻灵和天空的虹彩,检索小丑和管家,通召小丑效果检索革命龙,魔术家+光辉星同调召唤爆龙,爆龙效果特召卡组雾动,雾动小丑超量召唤升龙,发动登场效果,之后拔点特殊召唤额外雾动,升龙+皇后link召唤绵羊,管家起效炸p区霸弧特召,雾动+管家接触融合刚龙,雾动效果回收一张龙剑,绵羊特召墓地小丑,刚龙效果特召墓地雾动,小丑/雾动+绵羊+爆龙link3素材神弓,革命龙上p发动效果死苏墓地爆龙,爆龙效果拉卡组一张龙剑,此时场上刚龙+爆龙两张八星怪兽以及两张四星怪兽,可以在38/同盟车装破坏剑/下水道的终端中3选2,如果要r4下水道在link召唤神弓时则使用小丑,因为雾动是水属性作为素材可以给下水道加攻。Ep升龙再找一个小丑作为续航。


可以看出这里使用掉了开始的三个被炸的资源点(场地+双p),这也就意味着如果是点火+威风最终会少一怪(管家不能跳),最后会少一个终端点,需要再多一个怪才能最终做到和威风雾动一样的终端,不过这也意味着可以多找一个祭司或者索性留下霸弧/幻灵作为下回合的续航,怎么选择可以根据对手的情况来选择。

终端之一的选择


可以看出这里使用掉了开始的三个被炸的资源点(场地+双p),这也就意味着如果是点火+威风最终会少一怪(管家不能跳),最后会少一个终端点,需要再多一个怪才能最终做到和威风雾动一样的终端,不过这也意味着可以多找一个祭司或者索性留下霸弧/幻灵作为下回合的续航,怎么选择可以根据对手的情况来选择。


毕竟是灵摆卡组爆怪的情况也很常见,当威风雾动本身手牌还有一张p怪时,就可以将列举的三个终端全部做出,combo如下:


(2)威风+雾动+1手+1p=2素材神弓风雷+下水道38同盟车破坏剑

因为可以直接将该p怪作为风雷的融合素材,那么这个场面就可以转化为比(1)中手牌多了一个幻灵回收的光辉星,即p召可以p出祭司光辉星+任意一个龙剑的场面,祭司堆完魔术家后直接龙剑+光辉星做爆龙,爆龙特召卡组雾动,爆龙+银金做绵羊,雾动+祭司融合刚龙,绵羊特召墓地魔术家,雾动回收点火,魔术家效果炸霸弧天空虹彩检索小丑管家,小丑效果检索革命龙,小丑魔术家r4升龙发动登场效果,效果发动特召额外威风,发动革命龙上p,威风+绵羊魔皇后3点,效果特召墓地魔术家,刚龙效果特召手卡点火,爆龙+魔皇后link神弓,魔术家+点火r4下水道,革命龙效果特召墓地爆龙,爆龙效果特召威风,爆龙刚龙38,管家炸p区幻灵起跳跟威风同盟车装破坏剑,最终即达成最大终端。

最大场(也许手牌富神弓可以多点)

当多一个怪时就可以不首先使用魔皇后来补足同调召唤的条件也就不会在神弓时多亏损一个怪值,最终也就可以达到全部终端出场的局面。


简述完复数龙剑端的展开逻辑那么接下来就来说一下EM端开始自己的做场习惯,前面过程中已经讲过小丑+革命龙/祭司即可达成三卡防陨条件,之后利用光辉星跟龙剑端的联动即可继续做场,但如果只有小丑+革命龙这样的展开又该怎么做,毕竟没有大套EM做场并不会做到霸弧拉男仆堆天使/管家这样丝滑的展开,但实际上不下这些EM也可以做到不小的场面,下面我先提供一种思路:


(3)小丑+革命龙+2手=2素材神弓风雷+下水道38同盟车破坏剑

小丑检索祭司,革命龙检索霸弧,祭司革命龙上p,祭司回收革命龙自爆,霸弧特召祭司二号,革命龙效果检索幻灵,小丑+祭司轨迹检索光辉星,幻灵上p,p召祭司光辉星小丑,祭司效果堆墓魔术家,小丑+光辉星爆龙,效果特召威风,威风效果检索天空的虹彩,轨迹爆龙变绵羊,祭司+威风做刚龙,绵羊效果特召魔术家,效果炸绵羊霸弧,检索溶解者管家,幻灵效果cost一手回收霸弧,天空的虹彩效果炸幻灵检索革命龙,革命龙p效果特召爆龙,爆龙效果特召点火,点火+魔术家超量召唤升龙,升龙效果拔点火特召光辉星,刚龙效果特召墓地点火,点火+光辉星银金效果将宙读送入额外,银金效果炸天空的虹彩回收宙读,宙读特召并检索革命龙,升龙+爆龙同盟车,发动革命龙溶解者上p,银金宙读魔皇后3点,效果拉墓地魔术家,革命龙死苏爆龙特召卡组雾动,雾动+魔术家r4下水道,爆龙刚龙38,溶解者效果融手卡管家霸弧出风雷,同盟车给风雷装破坏剑,管家炸溶解者特召,管家+魔皇后link召唤神弓。


终端虽然确实是最大场但手牌消耗较大,毕竟银金并没有补到牌,但作为展开结果也已经说明不需要投入EM大套也可以做到十分不错的终端。


那么趁热打铁再补充小丑革命龙+威风的combo:

(4)小丑革命龙威风+一手=2素材神弓风雷+下水道38破坏剑抓1,保留天空的虹彩

小丑革命龙=风雷+手牌革命龙,革命龙检索光辉星,光辉星威风上p,威风检索雾动,光辉星效果炸威风检索威风,雾动设p特召光辉星,小丑光辉星银金效果将宙读送去额外,威风上p,p召龙剑+威风,威风效果检索天空的虹彩,天空的虹彩效果炸雾动检索革命龙,光辉星威风同调召唤爆龙,银金炸p区威风回收宙读,爆龙效果特召威风3号,银金爆龙绵羊,革命龙上p,效果苏生爆龙,宙读效果特召并检索革命龙,爆龙效果特召雾动,跟威风r4升龙,升龙效果去除威风特召额外威风,威风+升龙同盟车,触发绵羊效果拉墓地雾动,同盟车给风雷装破坏剑,革命龙上p,宙读绵羊魔皇后3点(革命龙破坏剑天空的虹彩),效果拉墓地威风,爆龙+魔皇后神弓,雾动+威风=刚龙,雾动回收威风,革命龙上p死苏墓地爆龙,拉点火,爆龙效果炸点火吹同盟车,点火效果拉雾动,刚龙拉手牌威风,威风雾动下水道,刚龙爆龙38。

利用爆龙炸点火吹同盟车来解决卡格子的问题

基本的展开思路其实就是这样,如果从怪值理论来说,其实刚爆升3卡的本身都是不会增加场面怪值的,都是由2怪变成2怪,更多的场合都是为了其他卡增加link值:革命龙苏生爆龙即可额外获取2怪值;升龙r4后会获得ep检索一个灵摆卡作为续航,同时给墓地送去2怪从而利用绵羊魔皇后增添2怪值,刚龙则在大多数时间是为了多转化出一次八星怪兽(为绵羊提供融合拉人一般可以将风雷摆到15号位作为替代),那么再推广到其他起手,可以简单的将爆龙拉威风找天空虹彩找革命龙视为4怪值,r4升龙接绵羊魔皇后视作4怪值,如果手牌支持银金宙读则宙读和检索的革命龙也会额外增加3怪值,link2变绵羊会浪费一怪值,通过简单的怪值计算就可以算出自己最后会得到理论怪值,那么根据手牌能做到的怪值去导出合适的终端基本就不会做歪了,卡格子的情况可以通过先使用同盟车装完破坏剑后,利用爆龙炸点火吹回同盟车就可以解决在大部分情况下的卡格子问题。



杂七杂八的注意事项(想到什么说什么了)

要注意刚龙绵羊以及魔皇后的拉人效果其实都是不取对象的效果,不会受到对面的单一刨坟系干扰(深渊兽、dd乌鸦:勿cue,塑神像剑神官:?反正全回去);


在保留霸弧在p区的情况下可以为风雷提供一定的保护,在对手没有注意到的情况下有机会实现拉回风雷起效弹卡的操作;


应注意刚升爆拉出来的龙剑怪兽不能作为对应融合超量以及同调怪兽的素材,以及点火的遗言效果是在场上被破坏,被神通p召后也无法像魔术师一样发动他的遗言(有一回合一次还这么咸鱼,很想念火布偶),要注意不要口胡别人;


在对阵珠泪时,有条件的情况下先尽量使用龙剑效果在前场特召一个怪后再使用怪兽效果(即后ns小丑之类),这里吃到美人鱼/朱光丢地天使后,对手t0展开做出的融合终端(尤其是小米),可以利用通召做出爆龙剑将对手弹回,如果是反过来的顺序可能会导致小丑检索完以后对手的小米也已经登场,无法再利用爆龙来处理小米。



结语

EM龙剑拥有在灵摆卡组中为数不多的二卡展开且自带手坑抗性的特质,同时如果想要进行表演场的玩,威风的对任意场地检索也可以很大程度上满足需求,且终端亦可丰富多样并不局限于文中的38破坏剑下水道之流,总体造价相对于珠泪来说也十分亲民(大头大概来自于4张书卡),总而言之是套颇具可玩性且拥有上位潜质的卡组,笔者研究亦尚浅,如有谬误还望各位看官不吝赐教。








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