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【崩坏星穹铁道】全角色光锥推荐及光锥兑换建议(巡猎篇)

2023-06-20 19:49 作者:黑塔女士单推协会长  | 我要投稿

一、光锥总评

于夜色中:★★★★★

      于夜色中作为当前版本唯二的输出系限定五星光锥,无论专用还是通用都是当之无愧的巡猎第一光锥,叠一在满层情况下甚至胜过任何其它叠五巡猎光锥。主c有于夜色中无脑携带。当前版本四个巡猎系角色均自带加速效果,再加上天生的高额速度,基本都能吃到三到四层,带上速度鞋更是轻松吃满。佩戴于夜色中时,战技的增伤较高,终结技的暴伤较高,在个别场合请注意搭配合适的buff以减少稀释。

彦卿
希儿
素裳
丹恒
如泥酣眠:★★★★☆

      需要注意的是,有别于毁灭系,巡猎已经有了一把限定光锥,因此常驻光锥我最多给到4星半的推荐度,但是不能进行横向认为如泥酣眠比无可取代或星神陨落弱。如泥酣眠也是比较不错的一把武器,但并不无脑。这里简单讲解一下如泥被动2的触发机制:以希儿为例,希儿的战技共分四段,前三段倍率一致,第四段倍率最高。当携带如泥酣眠的希儿第一段战技未能暴击时,如泥酣眠将直接触发被动,使后续三段都能享受到暴击加成。同时,由于buff持续理论(详见我的BV16V4y1k7f4,在本回合结束时,该buff依然存在。并且该被动已经开始计算冷却。由此我们也可以发现,虽然看似是一个三回合只触发一次并且只触发一回合的buff,但是运用合理的话,覆盖率还是很高的。彦卿本人则更适合这种手法(e段数更多)。以默认战技前几段至少产生一次不暴击的情况算,如泥酣眠在四个巡猎手上的伤害期望均高于星海巡航。在无于夜色中时,属于优先使用,酌情兑换的武器。


论剑:叠五★★★★☆    叠一★★★☆

      论剑,虽然我给的推荐度非常高,但是辩证来说,论剑还是有短板的。在混沌实战中,主c切换敌人输出不可避免。在这种情况下,只有彦卿、丹恒这样终结技占比较高,战技段数又特别多的c位可以完美转场。希儿由于机制原因,几乎不可能不切小怪,论剑覆盖率偏低;素裳剑势不能叠论剑,或成最大受害者。无奈满启动增伤实在太香了。综合来说,是一把非常不错的攻坚武器,在长轴单boss战中,即使叠一都能超过如泥和星海,对高难有追求且无于夜色中时必练。

星海巡航(叠五):★★★★

      在如泥酣眠和论剑有发挥的环境下星海完全比不过前两者,但是胜在一手稳定。有着高额的暴击率加成和击杀攻击加成,总体来说非常契合目前任何一个巡猎c。多敌收割环境下基本仅次于于夜色中,而长轴对单则略显疲态。目前混沌的环境没有纯单体因此发挥还可以。开荒期入手简单也算一个优点,和星神陨落优先级取决于主c和已有光锥。同样,叠一拉胯,不推荐使用也不推荐只换叠一。


唯有沉默:叠五★★★☆    叠一★★★

      撇开论剑那样极端但是数值怪的四星,唯有沉默算是在一众四星中比较亮眼的了,几乎完全常驻的攻击和高额暴击值得给一个三星半。基本适合所有巡猎角色,无五星及论剑时叠一亦可使用。彦卿使用时由于暴击收益偏低,跟其它四星差不多

其他四星光锥:叠五★★★  叠一★★

      其实这三把都有一定的特殊性。点个关注吧类似隔壁破魔之弓,但是隔壁有甘雨这样可以不开大的角色,而巡猎四个角色中,三个依赖大招输出,素裳虽然伤害较低,但也依赖其破盾和拉条能力,不可能攒着不开。这样一来单凭常驻战技增伤,收益较大的就只有主c素裳了,其他角色使用起来还不如叠一论剑。春水初生有点适合副c击破素裳,增伤方面纯粹的数值太低,过。重返幽冥有固定概率驱散,在打魔阴身时有奇效,但注定不是什么就业面广的光锥,而且凹概率,你干吗(doge) 光凭4.5星白值和暴击不足以和唯有沉默比。

      总之,相对来说,巡猎四星光锥一定程度上还是各有千秋的,至少都有用武之处,在前期稀缺武器时,只要有一把就值得练,至于兑换建议结尾会提。


二、角色选取





、兑换建议

跃迁:如泥酣眠,与无可取代的东西相比,突出的缺点就是有一把限定上位替代。假如没有于夜色中,如泥酣眠还是非常值得想玩巡猎c的玩家使用的,毕竟论剑泛用性稍差,叠影也慢。但同时也存在星海巡航等替代,推荐有培养2名及以上巡猎,并且缺乏上述其它光锥时酌情兑换。

黑塔:星海巡航号称萌新的第一把五星光锥。培养巡猎c且没有于夜色中,如泥酣眠,高叠影论剑时优先兑换,请先满叠影,叠一效果较差(但相比星神叠一地位好一点)。

大月卡:重返幽冥与黑塔武器具有一样的高白值特性,常驻效果一般。驱散效果有一定特殊性,属于未来可期但谨慎不看好,仅推荐今日、镂月裁云等均无需求的高难玩家提前叠影以备不时之需。一般玩家不推荐兑换。

流光忆庭:春水初生数值偏低,目前只适合副c素裳,然而素裳也有很多其它可选项能提高直伤。除了任务有送一把外,一般不推荐兑换。



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