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CDPR从《巫师》到《赛博朋克2077》,究竟有怎样的成长与变化?

2019-07-29 16:02 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿


CDPR近日公布了《赛博朋克2077》的最新角色Jackie,并且对其进行了介绍。Jackie还是个小年轻的时候曾加入Valentinos帮。但几年后当他母亲发现了此事,他就脱离了该帮派。Jackie一直只听从于自己,所以最终他成为了一名雇佣兵。

但是对于Jackie来说,友谊,忠诚和家人间的联系是他的动力。对于他而言,血浓于水。他是一个坚若磐石,行事专业,尊重同行的雇佣兵。渐渐的,他萌生了给全家人以奢华的生活的愿望,但他愈发没有耐心,因为这一梦想依旧是水中花镜中月。

从图中我们也可以看粗,Jackie是一位外表看似凶悍,实则内心柔软的大佬无疑了!

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其实谈及CDPR工作室,大家一定会想到《巫师》系列和近期大热的《赛博朋克2077》,甚至还有网友对比起了《赛博朋克2077》是否有机会成为《GTA5》级的大作,达到它的高度。

那么波兰蠢驴从《巫师》系列到《赛博朋克2077》到底有怎样的变化呢?


关卡设计师皮尔斯认为《赛博朋克2077》有很多地方是继承自《巫师》的。例如剧情方面,都对主角和NPC之间的关系十分重视,这部分也是CDPR所擅长的部分。

当然两款游戏的题材并不相同,一个是科幻,一个是奇幻。科幻即为在科学事实依据下所创造的,而奇幻更多是靠幻想世界里创造出来的。这也意味着我们能在《赛博朋克2077》里面体验到更多可能原本难以想象的世界观。

而游戏视角从第三人称变成了第一人称,或许这种设置也能让我们更加能融入这款游戏。并且《巫师》源自于小说,就会有更多的限制,但是《赛博》的游戏世界就会更加自由。

《赛博》的世界观是基于一个城市的,而非整个世界,城市里更多的是3D上的延展,包括一些巨型建筑的每一层都是可以探索的。所有的房间可以进入,NPC也可以互动的,可以感受到这款游戏的自由度。

可能从游戏名称和人物设计我们会觉得这款游戏会是一款很赛博朋克风格类型,比较压抑的游戏,但是事实上这款游戏并非全是黑夜、暴雨等的元素设计,相反白天和黑夜的游戏内容会有较大的差异,也能给玩家带来不同的体验。

可以看出CDPR在创造了《巫师》系列之后是努力在思考如何能在一个巅峰之上再创巅峰,当然在游戏还未面世之前,我们谁也不知道这款游戏究竟会不会爆。但是对于游戏界来说,每一次尝试都是值得尊重的。


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