【Enlisted/从军】下版本更新预告汇总:测试服开启!新金币小队、新机制与新战役等级
拒绝机翻,努力做有干货、有诚意的汉化,make enlisted a better place!文中【Comment】为个人对于汉化新闻的拙见。汉化有错漏或者不足之处,欢迎批评指正。游戏观点欢迎理性讨论。我的游戏ID是Devilman9939,欢迎加入讨论君羊764878285,参与游戏讨论 & 第一时间阅读汉化消息。欢迎关注、投币、转发,助力up成长~~

距离上一期专栏已经过去一周的时间,在这一周里断断续续有些消息放出来,但是一直没有更新。一方面是确实占用大量时间,另一方面也是处于专栏质量考虑,尽量把消息汇总一并汉化,帮助大家能够更加全面地了解。毕竟dev内容都还没有实装,早一天晚一天发布专栏也不会有太大影响罢(苍白的辩解)。
昨晚发布的新战役等级,以及今天发布的更新内容预览、测试服开放等内容还是比较重要的,恰逢周五,我们就一起来了解一下最近的一系列更新预告。

1. 天降神火——带有油箱炸弹的战斗机登场
在战斗中,飞机的副油箱常常在进入格斗状态时丢下以增强飞机的机动性。在即将到来的版本中,飞机抛下的油箱将被作为新的对地攻击武器。虽然不是臭名昭著的“凝固汽油弹”,但是装满航空煤油的油箱炸弹在撞击地面、破裂起火后仍然可以在战场上造成一个直径数十米的火焰区域,点燃一切物体的表面,对步兵和载具都造成杀伤。

说到火焰就想到烧烤,而说到烧烤那就不得不提太平洋战争了。没错,油箱炸弹将在太平洋战役最先实装。虽然从实战的角度来看,油箱炸弹可能不是一个高效的武器,但是在游戏中,这或许是非常令人头疼的存在。
本期dev还介绍了油箱炸弹高级载具小队,您可以在大版本更新后,在游戏内使用军饷购买。
· FP-5“地狱猫”,鲨鱼头涂装(太平洋战役,美军)

六挺12.7mm勃朗宁机枪使得其对空火力十分强大,除了前面提到的挂载于机腹的油箱炸弹,机翼上还有2组HVAR挂架(也就是两组4发),让小鬼子尝尝威力强大的高速空射火箭弹吧!
· 零战22型(太平洋战役,本子)

零战的第二大量产型号,前射火力为2挺20mm九九式机炮和2挺7.7mm机枪,在动力和回转特性上表现比较均衡。挂载为机腹的油箱炸弹,以及机翼的2发60kg航弹。

【Comment】还记得Roadmap 2023吗,里面确实提到了“一款新的航空武器”,目前来看,还未兑现的内容主要剩下“新战役”“新载具及其独特机制”以及“游戏结束公测、正式发布”几项了。参考空降兵机制,这次油箱炸弹也会以“金币高级小队+活动限定奖励”的机制实装,保证玩家们都能体验到。

2. 新装甲维修机制
从战雷照搬过来的载具模块化损伤是Enlisted的一大特色,但是修理时,不论哪里坏了都会一并修复至可用状态。在即将到来的大版本更新中,载具的修理将和损伤一样更加精细化。您可以使用工具箱单独修理特定损坏模块,以提高战场的生存性 (?)
具体来说,维修机制优化如下:打开维修工具箱,您将可以看到坦克各部分的损伤情况,并根据颜色指示修复指定模块。1个维修工具箱将足够您修复8个不同的模块组件,可用于灭火的次数也显著增加。此外,根据维修部位的不同,维修速度将比此前明显加快,便于您在激烈的战局中抢回主动权。

此外,模块化维修时,装甲兵必须接近对应模块,这意味着当传动或主炮受损时,乘员必须到危险的车体前方才能进行维修。

【Comment】不算太差的改动,至少工具箱的可用次数增加了不少,希望模块维修可以大幅恢复方向机和履带的耐久度,而不是修完后聊胜于无。

3. 武器音效和装填优化

游戏中已经有超过300把武器,在即将到来的更新中,超过70款武器将进行优化,包括装填和射击的音效。具体内容可以在更新后的游戏中体验。
此外,G.41的装填一直饱受诟病,而李-恩菲尔德步枪的弹仓装填就是正常的。在即将到来的版本里,G.41为代表的弹仓步枪,其错误的虚空装弹将得到优化。装填将按照弹仓实际剩余空间压入弹夹或者散弹。
此外,约翰逊M1941的装填速度将显著提高,使其在实战中不至于过于鸡肋。
【Comment】希望这一装弹动画不仅仅实装在G.41上,四式步枪、约翰逊M1941等也同时更新。不过暗流丢三落四的毛病也不是一天两天了,真要漏了哪把枪我也不觉得奇怪好吧。

4. 新增战役等级
① 太平洋战役
· M1汤普森(马润)

突尼斯和诺曼底的老面孔了,8.2伤的.45ACP,920rpm射速,一键删除面前的小日子。不过30发弹匣和觇孔瞄具限制了这款汤哥的发挥。

· 百式冲锋枪(后期型)(本子)

7.2伤害,对标M1汤的920rpm射速!比启拉力更加离谱的DPS,还附赠刺刀!虽然还没有正式上线,但这款冲锋枪已经引起了热烈的讨论。和M1汤的困境相同:30发弹匣和觇孔瞄具也会限制其发挥。这下二者门当户对了。

② 柏林战役
· IS-2 1944型(苏军)

车顶上增设一挺德什卡,可以用来攻击飞机或者步兵。如果斯图卡朝你飞来,那就同归于尽吧!面对步兵,DShK也比DP靠谱多了。
此外,IS-2 1944使用BR-471B弹药,反甲性能提升(?) 炮塔两侧的防护网可以防护反坦克武器(?)(铁拳:你报我身份证号得了)。但是鉴于氪金小队T-34-85E的防护网也作用不大,实战效果还是要打个问号。

· 虎王(H)(德军)

装备亨舍尔炮塔的虎王,相比保时捷版本,虎王H正面几乎没有弱点,是二战中防护最好的坦克之一。长88更是敌方坦克的噩梦,想摧毁虎王H可不是一件容易的事情。

· AS-44 五型(苏军)

早在去年的AS-44 四型小队上架时,狐狸头就言之凿凿说未来会出银币版AS-44,作为武器大师苏达耶夫的实验性武器,这款AS-44 五型不仅同样具有优秀的满星9.6伤害和舒适的650rpm.同时还带有刺刀,增强了机动性和近战能力(根据解包还能降低垂直后座?)AS-44的缺点是换弹莫名其妙很慢,可能会影响战场节奏。

· StG 44(德军)

诺曼底的老熟人了,相比MP43/1,精度和射速都显著提升。唯一的缺点是没有战术换弹。值不值得换?笔者认为绝对值。

③ 诺曼底战役
· M4A2 76W(美军)

基于M4车体开发,搭载了76mm反坦克炮。为什么如此熟悉?哦,原来是柏苏金币队啊!不用花钱就能玩到金币车,这波赢麻了。驱虎吞豹?在柏林还能偷偷虎王P呢,但是在诺曼底,铁拳、188和山头的虎豹可不会给你太多机会。当然,正面能免疫PUMA的长50了,大胜利!

· 豹式坦克G型(德军)

柏林遍地走,脸比豹A更硬。但是要长75的捞薯条能力肯定是不及短88的,如果不是坦克歼击车爱好者的话,老虎足够用了。说实话诺曼底这新增俩载具没活儿了可以不整,把现有模型拿过来一点本事都没有。

【Comment】上面已经说的很清楚了。太平洋的有点意思,柏林的应该是梭哈了最后底牌。诺曼底纯纯的凑数,比上次的M18对位四号歼击车还鸡肋,因为没有任何新东西。

5. 大版本更新测试服上线

· 测试时间:8月25日17:00-8月28日17:00(UTC+8)
· 测试形式:下载专门的客户端,该测试服将复制您的本地资源,测试服和主服务器不通用数据和战役进度,你在测试服获取的资源亦不能供主服务器账号使用。但是您在测试服真金白银购买的内容将保留,个人推测这主要指的是高级小队。
· 注意事项:最好把测试服安装在另一个文件夹中,避免替换掉主服务器的相关文件。最好不要用军饷购买测试服游戏内容。
· 如何反馈:您在测试服中发现的问题都可以在issue或者官方forum上进行反馈。

【Comment】测试服对于开线没有任何帮助,也不大可能有任何独占内容。主要是收集玩家的反馈以便在上线前进行优化。也就是说测试服里的内容大家最后都能看到的。如果有时间有闲心的话可以下载试试,注意千万不要和主服务器搞混或者重叠了。下载方式请自行查看官网,这里由于专栏的限制就不放链接了。

6. 图形优化相关
即将到来的大版本更新中,对于图像质量和光影也进行了不错的优化。当然是否影响帧数和其他内容就不得而知了。
· 室内渲染优化,即使在火焰喷射器的强光下您还是能够看到室内的部分细节


· 灰尘、扬沙和薄雾将更好地散射光线,并且散射程度与烟尘厚度相关联,该效果需要在“中等”及以上的阴影质量下才能看到

· 枪口火焰将在枪械自身和周边环境产生炫光,使得体验更加真实

· 水底的光线优化,水底折射的光影更加真实

· 通过技术优化,现在将光照和反射质量调至“超高”也不会给电脑造成沉重的负担
· 对于显卡配置较高的玩家,现在可以采用SSAA 4X技术抗锯齿(战雷里已经应用了),相比时差抗锯齿(TAA)可以提高画面分辨率

· 水流效果优化,根据障碍物、水流的速度和深度,水体会产生泡沫。制作组还引入了简化的N-S公式来计算水体的流动行为。在PC端设置水面质量为“中等”及以上可以看到这一改进效果。


【Comment】该说不说,制作组在这种画面细节上一直是煞费苦心,这些改动也都是积极的。同一个制作组,武器这么摆烂,运营这么躺平,画面技术一直都在干活儿,可能负责的员工不一样,所以产出效果也不一样吧。不过还是要提一下,游戏目前的优化,包括帧数稳定,个人还是不太满意。

以上就是本期专栏的全部内容,根据测试服情况,最快月底就能迎来正式服务器更新了,我们一起拭目以待吧。

XRYray个人汉化,转载请注明出处。如果觉得专栏有帮助,欢迎阅读投币转发,助力up!

