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【无畏契约】全网最全面的枪法教学,0基础与进阶玩家全适用!

2023-08-07 00:30 作者:墨墨墨亦染丶  | 我要投稿

FPS整套的击杀流程应该是:预瞄→定位微调→急停→开枪→重新急停并射击。

枪法是由50%的瞄准和50%的移动补偿组成的。定位微调主要就是手眼协同。先定位微调再急停,一是可以让敌人打不到你,二是有移动补偿,瞄准更加的容易。


最后一步重新急停并射击最好不要达到这一步,valorant中准星恢复时间比所有游戏都要长。


1.预瞄能力

预瞄顾名思义,就是通过预先的瞄准,让准星在第一时间,就尽可能接近敌人的头部,以此降低对枪难度。进攻预瞄配合peek,防守预瞄配合架枪来使用。

预瞄能力的提升,可以让你在索敌的瞬间,准星与敌人的头部间距不会太远,降低击杀难度的同时还能提高实现的枪法表现。

预瞄分为两种,渐进式预瞄和提前式预瞄,渐进式是一步一步的,一边移动一边调整鼠标准星。而提前式的预瞄是还没peek出掩体的时候,就提前瞄准好,拉出来就爆头。




2.瞄准微调

瞄准微调的身体结构基础是手眼协同,眼睛收到→大脑处理→手移动。瞄准微调的过程也分为三步,首先是大致拉枪,第二是微调定位,最后是眼睛确认然后开枪。

微调微调,顾名思义就是小范围调整。大范围的调整应该通过预瞄来做,而微调就是让敌人从敌人头部附近到敌人的头上以快速击杀。




3.急停和移动补偿

急停不仅仅是停下来,正确的方式应该是见到敌人后,经过微调瞄准,准星已经放在敌人的头部,这个时候急停下来开枪。

如果做到左右手同时移动,那么基本上也就做到了移动补偿。最忌讳的就是见到人先左手急停,停稳了再右手移动。

这里的急停有三个目的:1.急停开火子弹是准的。2.看到人后保持移动让敌人打不中移动靶3.自己瞄准好再急停,这是移动补偿。


4. 控枪补偿

控枪分为两类,一种是短点射控枪,常见于中远距离。二是左键按死的泼水控枪,常见于15m之内的交火。

基本上所有的FPS游戏都是见到人短点射开火。CSGO中七发短点射,前三发瞄头后四发瞄膝盖。Valorant中就是四发短点射。

只要是全自动步枪,无论是打两发还是打七发,都是需要压枪的。打出来的子弹都是一条垂直的线,就算是打两发子弹,也要把两发子弹压到一个点上。

压枪,或者说前三四发子弹的压枪是基本盘,而爆头击杀是进阶选项。一定要先稳住压枪再去练习定位爆头。


5.重新急停并射击

如果还没有产生击杀,那么就重新急停并射击。让自己重新急停再开枪,再重复之前的四步流程,让自己在可控范围内产生击杀。


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