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全境封锁2 TU8.4版本更新 3月25日修bug更新内容介绍

2020-03-25 10:13 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

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昨晚11点昨天育碧官方网站释出最新消息于今天内更新修复bug通告

不看不知道原来这次后TU8 版本已经算是8.4版本了

简单说说内容:

1修复游戏难度调整 包含季度重置bug

2白区活动 广播 领地控制 提升掉落率

3奇特口罩 土狼 面具 将会子啊麦迪逊活动中心,在高难度击杀boss土狼掉落

4PVP全部武器伤害降低20% 

5步枪 以及射手步枪伤害降低10%

以下游戏改变内容:

季度活动搜捕活动,改为以一般难度或者困难以上活动完成都算进度

官方认为无论游戏设定都应该让全部玩家获得奖励

季度活动允许玩家重置季度搜捕目标,但不会丢失期之前进度,玩家需要通过UI界面点选启动重置

奇特面具 土狼面具 将会提升在高难度下原有杰弗逊贸易中心心Boss击杀后掉落

官方会修复在玩家达到35级LV后都没有收到土狼面具问题。(这个还在考虑数据库问题,暂时没办法保证如何奖励返回)

提升白区中活动奖励质量:公开行X 领地控制 宣传广播等活动

游戏平衡化:

官方认为游戏现在匹配机制导致有时候玩家组队后NPC敌人Ai 判断有点异常,有些玩家加入后导致NPC伤害异常过高,伤害高于预期设定,因此会降低NPC伤害从而达到平衡

大致可以理解为降低红怪血量,降低老练和精英怪装甲值

官方认为英雄难度以及传奇应该是具有挑战性,因此打算增加单刷难度,考虑组队后难度适当降低。

英雄以及传奇单人或者2人三人难度大致相同,但4人后会相对降低难度

黑色獠牙部队中改版调整:

降低战争猎犬血量

减少狙击猎犬狙击伤害

降低猎犬加隆炮伤害

减少360度旋转扫射周期次数

让玩家可以更多时间做出反应

减少治疗平台使用量

修复EMP干扰下应该可以干扰治疗平台

30级世界1和世界5 改版

NPC伤害和血量会减少

PVP 平衡

所有武器伤害降低 20%

步枪伤害 额外降低10%

射手步枪伤害 额外降低10%

技能:(因为Up极少入暗区暂时不明这句)

Cluster Seeker Mine:
Reduced distance to bull charge from 12m to 10m.
Reduced distance from end to explode from 6m to 4m.

Developer Note: These changes should make the Cluster Seeker Mine feel a bit more responsive

修复Bug:

修复巴西语言在Stadia平台下缺少对话

修复UI 语言设置菜单可见问题

对PS4玩家上数据流动问题改进

修复了可能导致玩家重生后游戏难度重置问题

修复了可能导致季度活动进度被重置问题

修复了服装事件中搜索进度不正常问题

修复了玩家没收到奖励到邮箱问题

修复了黏弹在某时候不造成伤害问题

修复了技能 陷阱 部署过近造成伤害问题

修复了终极版或者购买Y1P玩家后没资格问题

修复了玩家直接跳过季度奖励问题而不是能获取更多奖励

修复了困难或更高难度下完成罗斯福岛据点后不计入每日项目奖励问题

修复了季度活动达到35级后不奖励问题

修复了盾勇意外获得更高装甲问题

修复了玩家被重置季度排名问题

修复了npc出现导致计时期时间不准问题


谢谢大家观看至此,相信你能坚持到这部分看来你对游戏肯定跟UP主一样有着爱所致,故此麻烦如果你对UP主出品认同请点个赞收藏分享谢谢。我们继续分享更多游戏有爱资讯给大家谢谢支持。 



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