对于《重返未来1999》最近风评的看法
本来是支持对1999在材料、角色、活动排期和官方公告的讨伐的但最近的评论逐渐变成圈外乐子人过来看热闹、更新公告给2/3抽比不过最好的3.5抽,官方不说话就是故意的,通过人为不断加工变成了黑心企业不断操纵网络被玩家发现,即便是不排除可能性,我就问仅凭一个啥也不说对一个新公司的第一款游戏这么说是不是“太有道理”“太过正义”了一点。
重返未来1999其实很多人所说的有毛病的点,我只能说是见过的游戏少,不知道有的游戏不好,某图计划皮肤一样贵,有的没有l2d,技能也没特效,也是角色出了3个版本后常驻,有什么好说的。但是凭什么就得是非黑即白呢,游戏不是圣母不发你20连就不是好?
这些不是1999的问题,它的问题是新公司到现在或许因态度或许因不熟悉带来的迷惑操作,但绝对不是说一味的把韭菜往死里薅。
再说到割韭菜,别老想着一个公司怎么怎么黑怎么怎么赚钱,发福利多那是大厂(除了米家),cy为什么福利多坎公为什么福利多弹珠为什么福利多。很多人现在用这些例子来说9的问题,真的很愚蠢(不想委婉的说),就如同让刚出生的孩子给你买车,叫刚毕业的高中生给你买房一样,到底谁是出生。
深蓝的问题也很严重,没有专门考虑过玩家养成周期,没有思考过提前活动(或如此排期)给玩家带来的感受,跟粥开服一样本来热情的官方出了问题不敢随便说话导致认为态度不好。我认为这些是官方需要去思考怎么改变的,玩家群体同时也不是一味的阴阳,注意到亮点,玩自己喜爱的游戏,评论的人不是应该发文去强调错误,而是说我们期待改正和提出建议。问卷不是来测试底线的,也不是来宣告主权的,它只是问题,我们提出来了,那就是大问题了,得改。
其实很多时候,我能感觉到,深蓝官方想要“新”,与别人不同的排期、设计,但这些结构恰巧是每一个游戏应当互相借鉴的基石,希望这一部分不需要再新,你学粥、原我们都不在意。皮肤你可以要钱,喜欢的买,不喜欢的不买,重要的是,到最后,一个游戏,一个成功的作品,要着赏心悦目的结果,努力奋斗的创作者,与和谐快乐的观众、玩家,这才是重返未来1999,乃至整个游戏圈,最需要的