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一些奇怪的MOBA游戏野怪设计

2023-04-30 19:41 作者:虚空海怪滑齿龙  | 我要投稿

沙虫吞噬

当游戏内超过五分钟双方防御塔未受到任何伤害的情况下,将会触发沙虫吞噬机制,对双方可受伤的三座防御塔内分别随机选择一座,召唤两头沙虫对防御塔进行当前防御塔最大生命值的50%的防御塔伤害

范围内的英雄单位将会受到持续减速,并且损失自身最大生命值的40%的生命值,并且秒杀范围内任何非英雄单位

沙虫吞噬

大克雷特龙

战斗开始五分钟后,18500点生命值的大克雷特龙将会于下路史诗级野怪刷新位置出现,同时每存活一分钟将会增加1000点最大生命值,每次大克雷特龙被击杀,会在三分钟后复活,每次复活后大克雷特龙将会额外增加3000点最大生命值,同时获得2点全能抗性

大克雷特龙

大克雷特龙的怒火

当大克雷特龙被击败,将会为击败者的所在单位提供一个持续两分钟的增益效果,被增益的英雄将会获得一个1000点的全能护盾,同时暴击会造成一个持续五秒的腐蚀效果,士兵单位则获得500点全能护盾

大克雷特龙的怒火(图标)

大红龙

游戏开始10分钟后,257600点生命值的大红龙将会在上路史诗级野怪刷新点位出现,每存活一分钟,大红龙将会增加2000点最大生命值,每次大红龙被击败,将会在四分钟后复活,每次复活,大红龙将会额外增加3200点最大生命值,同时获得2点全能抗性

战斗开始时大红龙半径3000码的范围内,所有英雄单位将会收到“撒旦的诅咒”效果,每三秒损失一点生命值,同时对于大红龙的伤害降低2%,脱离范围后“撒旦的诅咒”效果将会在持续30秒后解除

大红龙

来自地狱的烈焰

大红龙被击败后,击败者将会获得地狱骑士召唤权限,召唤12000点生命值的地狱骑士后,召唤者方接下来的士兵单位将会被强化,生命值和伤害翻倍,直至地狱骑士死亡

地狱骑士拥有5%的全能减伤效果,同时,其对于防御塔拥有10%的伤害增幅

来自地狱的烈焰(图标)

我这算是……又水了一期?

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