第五角色加强OR削弱设想。
古董商
重量级角色,虽然不太可能被削。
第一:增添难度
古董商将使扫式、点刺、抡式释放由镜头朝向改为角色面朝方向。类似于求生者与监管者之间有个博弈,要想移动就得转向,要想击中监管者就得面朝监管者,同时考验微操,因为要这样你得小心这些都需要角度,一但角度不对不一定击退到墙壁止戈。扫式、抡式、点刺释放期间可通过滑动屏幕转动面朝方向,面朝方向依旧影响着下次扫式、点刺、抡式的释放角度。
第二:降低单人牵制能力
止戈周围没有求生者时,对监管者止戈持续时间降低为4秒,而连续止戈带来的时间降低为6秒。
第三:加重旧伤效果
疼痛难忍(这借口我都不信),在挥棍击中监管者后,会使开门速度再减少20%。
牛仔
小强势的遛鬼与不稳定的OB但有修机减速。
平调
牛仔持续甩鞭会不断消耗鞭子进度(大概12秒消耗完整个鞭子)牛仔甩鞭命中板子消耗由整体的1/5改为整体的1/3。(开始蓄力甩鞭立即结束依旧会额外消耗掉2%耐久度)勾中队友改为整体的1/5,持续向队友甩鞭可压迫该名求生者使其加快10%移速。而向被牵起的求生者甩鞭会压迫监管者使监管者移速降低4%。
或许也可以这样改
牛仔甩鞭命中板子消耗整体1/3耐久,勾中队友改为与勾中被牵起的求生者一样的耐久消耗,但勾中后钩子冷却为3秒。
疯眼改动想法
或许是我疯了吧。
机关墙将在生成时改为潜伏状态,潜伏持续1秒后,求生者经过会破土而出扎伤求生者(有略微延迟,这个延迟相当于可直线走过不受阻拦但会受伤,也可虚晃一枪不过去但会被拦住。),若求生者高速经过则无需延迟直接出土扎伤该求生者,守墓人遁地状态没法穿过潜伏状态的机关墙,(小女孩传送、调香师回香类大型位移技能在持续期间经过则不会触发机关墙)
疯眼翻越机关墙比平时快10%。
机关墙潜伏状态会在持续20秒后收回,出土后,一组机关墙中,在3堵机关墙后,每多1堵墙则延长3秒持续时间。初始为5秒持续时间。(删除点位降低持续时间的效果。)划墙冷却所有控制台共用。(为了给新人反应时间)
破译疯眼的控制台延长至8秒,但求生者终止破译仍可保留6秒破译进度,破译完成可点击处于潜伏状态的机关墙强制其出土,使用控制台期间依旧会缓慢消耗控制台能量。而破译完成清除所累计的所有破译进度。
优化疯眼机关墙判定,若破译密码机的站位被机关墙抢占则不会有该位置的可破译按键。失常破坏密码机以及控制台亦然。(加个控制台则是疯眼可限制求生者破译控制台)
疯眼在退出控制台时,会在再次使用控制台时,优先切入最后控制的监控器画面。(可有可无)
疯眼能量上限降低为300点。
超频则是所有控制台共用冷却,但释放则是该台控制台有效。(疯眼的后期削弱,不能所有控制台一起超频,从而让人无路可走)
改完后开局不一定能消耗掉疯眼的能量,后期也不一定消耗掉疯眼的能量,只有前期追击节奏疯眼没有便携控制器才能趁机消耗。
柯根平调
释放记录持续期间内才能切换宣读方式。(需要灵活利用记录来流畅切换宣读方式追击求生者)监管者翻窗记录片段倒放宣读则没法生效。
柯根开局获得一个监管者普攻记录片段,该片段没有移动路线。(可以用该片段做其他事情,例如打断治疗,延长救人时间打针对,)
柯根二阶改为拖动至记录片段剪切该段记录无用的移动路线。冷却为35秒。(柯根二阶相当于削减难度,可以改改。)
盲女
极端
更改为队友破译由盲女破译过的密码机时,该名求生者所破译的进度会在削减心眼所带来的破译加速后所剩余的破译进度上来累加。自身破译队友破译过的密码机时,则不会在该求生者所破译的基础上进行累加。合作破译则会共同累加进度,但破译将不会享受到心眼所带来的加速效果。
该效果在盲女被抓或被干扰时,所带来的密码机收益将没法与其他求生者共通。
盲女在移动暴露监管者轮廓时,同时降低监管者2%移动速度,越靠近盲女移速减缓则越强,最强为6%。
杰克
弱,纯粹的弱
第一点:隐身状态下踩板速度提升30%,至少踩板不太心疼,长板绕来绕去太烦。
第二点:隐身状态下对不移动的求生者点按雾隐图标会穿过求生者身体到前方,若前方没有空间则没法使此效果生效,期间求生者没法进行任何操作,不会解除隐身状态。冷却为5秒。(怕堵位,可以直接穿过不消耗雾刃)
第三点:雾刃冷却降低为19秒。雾刃可命中祭司长洞以及直线通道,优先级别低于求生者本体。
(对追击加强一小下,奇迹雾刃或许可以有奇迹)
噩梦
纯粹的弱,以前至少还行,现在吗?
凝视需要时间延长至7秒,而取消凝视会再飞掠一段距离。取消凝视有5秒冷却。凝视成功最长持续时间降低至12秒。
(追击加强一小下,追击比杰克还弱,控场连追击都没保障怎么控场,柯根都可以依靠强力技能高移速打。)
渡鸦在依附该求生者后离开时,在之后的40秒内,该求生者被渡鸦再次依附则驱赶渡鸦使渡鸦立即离开。
先知平调
劳神效果新增场上有求生者受伤则自身破译速度降低10%。
天眼效果会使先知警戒半径提升15%。天眼的透视改为寒意天赋的效果。
祭司
大洞砍掉小洞对适应性做调整,长洞两段最长距离不超过80米,只有保持移动才会穿入直线通道,直线通道被监管者打掉会使其移速降低20%,持续2秒。监管者停止移动站立在上下通道则定义为直接穿过。(虽然二连洞没了,但是可以直线通道接一个上下通道,毕竟上下通道无需等待时间直接穿过。)
巨钳无论几层都会为监管者带来5%移速加成,但减缓挣扎速度效果由5%/10%/15%改为4%/8%/12%。
巨力无论几层都会带来10%放板加速。但砸中监管者其恢复速率减缓由10%/15%/20%改为6%/12%/18%。
酝酿效应在受到技能或普攻伤害后,接下来20秒内没法积攒酝酿效应。
幸存者本能
淘汰掉1/2/3名求生者后,自身不仅破译速度提升,开门速度也会提升15%/25%/35%。
膝跳反射效果翻越板窗冷却共通,而总冷却降低为25秒,移速加成也降低为30%。而在警戒范围外触发,则移速加成降低为15%。
报幕
逃脱门通电后,额外显示求生者5秒,对于上挂飞的求生者,则显示其位置持续40秒。
崩坏
新增该效果存在与求生者身上时,该名求生者破译速度降低10%。
淬火效应
开局50秒内改为开局45秒内,暴露轮廓同时移速降低10%。
追猎
改为持续追击求生者移速提升2%,在追击求生者达到12/10/8秒时,移速再次提升8%。追击失败或者交互、攻击、使用技能、被控制后,再次提升的移速加成消失。
禁闭空间带来的基础翻窗速度提升10%。
狂暴
狂暴的效果在离有求生者入座的狂欢之椅10米范围外时失效。
红蝶
红蝶零一阶蝴蝶充能为20秒一个,初始充能进度由1只改为为1.5只燕尾蝶。二阶依然为17秒一个。
约瑟夫
第一个镜像持续时间只有30秒,而接下来每个镜像为原持续时间。(追击上可以优先耗血或捡尸)
红夫人
单纯镜像生成前摇期间,移速降低30%。基础移速提升0.2。镜像持续时间降低1秒。
失常改动
失常改为两段,释放第一段可破坏40%密码机进度,第二段可破坏密码机20%进度。若释放完第一段后60秒内未释放第二段,则重置失常段数并可使用失常。(总冷却为90秒,而失常处于第二段但没使用时,总冷却为60秒。若第一段为0%,则总冷却依旧为90秒)失常动作生效时间提前0.5秒。(意味着加有后摇,而前摇降低)
特殊
成功释放第一段会使第一段可破坏的密码机进度降低20%,最低为0%的情况下会不需要释放第一段。取消失常随对局时间人数降低减少可破坏进度的设定。