《木卫四协议》坑了,预购玩家怎么办?
昨天,万众期待的《木卫四协议》发布了,作为《死亡空间》的精神续作,这款游戏调子起的很高,再加上当年EA不做人导致《死亡空间》成为绝唱,玩家对于这部作品的情怀和期待都拉满了,然后不出意外的出意外了——《木卫四协议》拉垮了!

目前该游戏的steam好评率不到30%,作为一款没有IP加持的新作,基本可以宣布该游戏失败了,游戏失败的主要原因倒是很简单,优化太烂了,虽然游戏在发售之前号称是4A游戏,但谁能想到这款游戏真的是40系显卡才能带得动?这就直接劝退了市面上的大部分玩家,那些有着40系显卡的幸运儿好不容易进了游戏又要面对游戏僵硬的手感,晃动的镜头以及卡顿,这很难不让那些真金白银支持的玩家心态爆炸。

受此影响,游戏发行商Kraftron的股价大跌,跌幅一度达到8.41%,作为一款游戏能造成这么大的股价跌幅,可以看出它到底有多少影响了,虽然游戏的媒体评分尚可,IGN给出了经典7分,但玩家一点也不买账,表示这款游戏能获得这样的评分主要是因为游戏媒体的版本和普通玩家的版本不同,收获的游戏体验也不一样,愤怒的玩家将《木卫四协议》冲爆了,评分网站充斥着玩家的激烈交流。

有些人认为游戏其实并不是那么糟糕,目前的问题主要是D加密,这种观点相对折中,笔者对此不置可否,但问题是目前来看,这款《木卫四协议》的失败又一次证明了预购游戏不可取的真理,但从某种角度上来看,这其实是近几年来游戏行业堕落的一个体现,所谓预购游戏不可取的道理本质上是消费玩家的游戏热情,让我们随便举几个例子——《赛博朋克2077》《战地2042》《圣歌》,玩家们的热情一次又一次打了水漂,谁来赔偿玩家呢?

玩家真金白银的支持,遭遇了欺骗之后,想要去申诉又免不得被某些理中客恶心,这就难怪游戏行业的预购游戏越来越不受人待见了,其实这个问题和国产EA游戏不受人待见是一样,那就是骗子太多了,过渡消费玩家感情导致玩家没兴趣了,这几年来的国产游戏经历了多少骗子EA——《鬼谷八荒》MOD爆破,《魔镜2》搞精神阉割,《大多数》上架一天就下架,一桩桩一件件笑话背后是玩家的金钱和精力被无端浪费。

就笔者来看,目前的情况,作为一个玩家还是不要占预购游戏的大坑,也不要占国产EA游戏的大坑,老老实实买点成品,老老实实等游戏评价和玩家评价出炉,这或许让很多厂商很难受,但那又怪得了谁呢?难道怪热情的玩家吗?

