英雄无敌3设定研究:恶魔一般的物质-水银
大家好,本期我们聊一聊英雄无敌3中另一个珍稀资源——水银(Mercury)。

如以前在讲解硫磺的时候提到过的,珍稀资源—水银在英雄无敌3中代表着一种邪恶和恐怖的设定,阴魂的升级,鬼龙和恶魔的招募都需要大量的水银,甚至最强大邪恶和可怕的圣龙也需要大量水银才能招募,抛开游戏平衡性的设置,制作组在设计这种合理性的时候是如何考虑的呢?
█ 水银的黑暗历史
先看水银的名字,化学符号 Hg 来自拉丁词 hydrargyrum ,这是一个人造的拉丁词,其词根来自希腊文 hydrargyros ,这个词的两个词根分别表示“水”( Hydro )和“银”( argyros ),巧合的是,在中国,古人也称呼这种物质为“水银”,在史记中对秦始皇陵的记载就有“以水银为百川江河大海,机相灌输,上具天文,下具地理。”的描述。
我们可以很明显的看出,正是水银这种“流动的类似银的金属”的独特特性,让中西方都对它非常着迷。它和硫磺这种在火山口甚至可以随处捡到的玩意可不一样,它在地球上是一种极其稀有的金属,硫的相关矿石全球储量几乎是无限量,难度仅在于有没有低成本的开采方式,而水银资源在地球上是“极少”,全球储量也就约十万吨(2014年统计),中国和西班牙都属于储量较多的国家,就稀有度上是和黄金一样珍贵的资源。

在东方,由于这种流动的金属质感的物质在自然界中极其罕见,并因为其毒性能显著抑制病原体微生物的呼吸酶的活力,最后令其窒息死亡,从而实现杀菌作用,在缺乏其它杀菌手段的古代,这种神奇的特性令人们相信其代表了“长生不老”的意义,并将这种资源作为一种财富的象征,即使在今天,在某些偏方的治疗手段里,也能发现用朱砂(硫化汞)治疗外科疾病的用法。另一方面,汞蒸气又存在杀死盗墓者的毒性,在战国时期就出现了用水银保护墓地的做法。当然,最有名的还是秦始皇陵的大量水银模拟江河大海了,据估计该工程总消耗水银量高达100-120吨,而新中国建国时,全国年总产量才3吨,考虑到秦国当时的生产力条件,这都可以称之为奇观了。
而在古代西方,由于水银这种神秘的物质甚至能溶解黄金,将溶解黄金后的水银涂在器皿上,加热令水银蒸发,就可以实现“鎏金”的效果。这种超乎寻常的特性令炼金术师将水银,硫磺,盐称为三大神圣元素。同样可以通过水银能溶解黄金的特性来从矿石中提取细小颗粒的珍稀金属,而由于对汞蒸气毒性的认识不足,大多数炼金术师都深受其害。

在医疗领域,对水银的崇拜则简直到了迷信的地步。其帮手还是15世纪的传染病,当年,令人谈之色变的梅毒在欧洲肆虐,而当时的欧洲还在流行“体液说”和放血疗法,对这种从没见过的传染病一筹莫展,患者只能白白等死。这个时候,正是水银给大家带来了希望,医生们敏锐的发现,将水银直接涂抹在梅毒患者的患处,能够有效的抑制梅毒的皮肤症状。一时间,所有的医生和患者仿佛抓到了救命稻草,对水银疗法趋之若鹜。
在整个十六世纪,药店里最流行和热卖的就是水银相关制品了,除了各种用于涂抹的软膏,甚至还开发出了带水银涂层的内裤!甚至还有富含水银蒸气的桑拿服务,小编纳闷的是这难道不是自杀行为?而神奇的是,那些患者还纷纷表示挺有作用,感觉好了不少,代价仅仅只是掉了几颗牙齿和身体不适而已。

对水银的狂热还远没有结束,抛开直接的外用,用氯化亚汞(甘汞Calomel)制成的各色药品也如雨后春笋一般出现,如甘汞制成的牙粉被作用于牙齿疾病,大量的给婴幼儿使用,还使用“像小猪一样肥”的夸张的广告描述,实属魔幻。

甘汞的内服片也大行其道,由于服用后会大量流口水和通便,而排出黑色的体液非常符合人们朴素的“排出毒素”的直观体验,即使是病人已经身体虚弱,口水不止,仍然坚信这种行为是对病症有好处的,甚至病人自己也相信这一点,估计实际效果还是比安慰剂强一点的吧。各个阶层,各个国家,任何疾病,不仅是梅毒,便秘,寄生虫,流感,甚至抑郁,都认为可以通过这货来解决,简直是上帝派来的神药。

而当时,水银矿也成为一种炙手可热的资源,由于西班牙拥有较多的水银储量,而其它国家,尤其是邻居的葡萄牙却没有,由于梅毒在生活混乱的贵族里更为流行,西班牙皇室开始限制水银的出口,而这种“神药”的价格也水涨船高,因此,大量的水银其实是通过走私运输到欧洲各地的,而底层的民众甚至都买不起这种供不应求的商品。
而实际上,汞对人体的毒害作用足以抵消其治疗效果,当年的梅毒患者即使没有因梅毒死亡,也会被汞毒害而死。今天我们知道,汞是有明确毒性和致癌能力的 ,而汞蒸气则是剧毒,会造成脑和肝损伤,牙齿脱落,并作用于神经系统,历史上日本有名的“水俣病”事件就是汞群体中毒的最广为人知的案例。

正是因为其毒性慢慢的对广为所知,对水银的其它应用,例如补牙材料,温度计,水银灯等都渐渐退出市场,全球范围内都在逐渐减少水银的使用。
█ 人类对水银的恐怖记忆
从这段历史可以看出,水银是有资格作为一种珍稀资源在游戏中被采用的,毕竟曾经在欧洲有过长时间的大批信徒,并且让相当一部分商人赚的盆满钵满,但最终却发现,只是当年病急乱投医,最终付出的代价远大于收益的东西。仿佛本身是上帝派来的拯救世界天使,撕开伪装,发现原来是来自地狱的恶魔。对水银的形象一下子来了一个180度的大转弯。

如此一来,水银给人类带来的回忆都是“瘟疫”,“死亡”,“腐烂”,“剧毒”等骇人的元素。所以在要塞中,通过花费大量水银升级到飞龙王,就具备了让敌人身中剧毒的能力;另外,水银本身就是作用于尸体的优良防腐剂,曾经挖掘出千年不腐的古尸,其体内便是充满了水银,因此它又和墓园这种本身就是残肢碎骨的鬼族部队十分贴切,毕竟死灵法师或许也要水银来维持骨龙和鬼龙的活动嘛,没准散架了呢?

同时,由于水银在西方炼金术历史上扮演着重要的角色,因此在塔楼的部分元素里得到体现:例如自带水银的炼金术师瑞萨,花费水银就可以将石头人镀上铁皮成为铁人,也算是制作组走心了。
总体而言,这种富含负能量的资源在壁垒和据点里甚至压根并不需要去收集,比起水晶,宝石甚至硫磺,水银这种资源的应用范围也是最为狭窄的。这种有毒的,神秘的,曾经令人类误入歧途的仿佛恶魔一般的玩意,还是留给邪恶和混乱的墓园/地狱去收集吧。
小编再次感慨英雄无敌3的设定非常值得玩味,并没有完全向平衡性妥协,实在不愧是经典游戏。
PS:墓园的主资源其实是水晶和宝石。
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