街机 虎之道 回顾
草稿
『虎之道』(日版:虎への道 , 美版:TIGER ROAD)
是 CAPCOM 在 1987 年所推出的一款大型电玩横向动作过关游戏。这个游戏也是老一辈玩家的经典回忆。

本作的知名度虽然远远比不上CAPCOM另一款招牌动作游戏『魔界村』,但仍不失为一款好游戏。除了动作流畅、挑战性高之外,画面背景和游戏BGM也做得很有特色。
故事叙述寺院「王林寺」遭到坏人的袭击,主人公~武僧「李王」奉命前往敌人根据地「龙牙堂」要救出被掳走的孩子们,并打倒头目的龙拳王,替被杀的同伴报仇。


游戏操作是用两个按键,A是攻击,B是跳跃。
系统采生命值和残机并存制。但看似很长一条的生命值经常动不动就见底了,难度还挺高的。
日版需要通关二次才算完整通关,而美版除了调低速度外,游戏只能通关一次,但是可以选择关卡。
武器:

虽然三种武器各有优劣,但整体来说,斧的用途算是最广,锤偏重远距离攻击,枪则是近身肉搏。
道具:

大部分的道具都是开箱子(罐子、小神像)获得的,击倒小喽啰也有机会掉落部份道具,但要小心别吃到黄色葫芦了。
修行:
每过一关后,中间会有个小关卡要玩家克服,只要过关就能依序得到对应的奖励:
第一次修行成功:最大生命值+4格
第二次修行成功:生命值维持在17~20格时可使用特殊攻击 " 虎气功 "
第三次修行成功:武器攻击力加倍
第四次修行成功:能使用虎气功的规定血量范围增大为13~20格时
修行成功的奖励对游戏进行非常重要,请尽力完成。
虎之道的攻略地图,出发吧

第1关:巨汉 不动
第一关其实就已经颇有难度了,当年一堆玩家用完了3条命都还过不了。
1-A,最初的牛刀小试,只是这游戏连小喽啰都蛮凶猛的,打倒敌人往前进吧。

1-B,出现的巨人要攻击七次才会倒地。直接用垂直跳跃上楼,在建筑物最左上角有个补血全满的红色葫芦。

1-C,要小心滚过来的爆炸球和途中的地洞陷阱,尽快冲到终点。

1-D,第一关小Boss,他会沿着屋子的墙壁跑,然后突然袭击过来。当他在墙上转头跳向玩家时,就要立刻移动避开他的扑击。抓好时机再攻击他。

1-E,单调的一条长廊,一面注意小喽啰,一面把躲在柱子上的长枪手给打下来。

1-F,这个区域难度颇高,李王会穿上羽衣飞行,途中源源不绝的有妖魔会化身成龙型怪物袭击玩家,必须朝龙头攻击才能消灭牠。想办法撑到最上层吧。最上层在左上角的地方有个补血全满的红葫芦。

1-G,小心的跳过一堆浮在空中的浮台,距离并不长应该十拿九稳。

1-H,第一关Boss,要注意别被逼到角落,「不动」如果跳起来扑击就很麻烦了。被他的扑击压到会瞬间即死,所以宁可挨他的大拳头也不要被压到,觉得身后的空间不够躲时,就要跳到头目的背后去。

第1次修行:避开上方落下的木柱,然后跳过一些浮台,走到底就算过关。
因为木柱从出现到落地的时间很短暂,所以起跳时机不太容易拿捏。


第2关:幽灵坊 空怪
比起第一关,难度更高,日本某些玩家甚至评比本关是虎之道里最难的一关。
2-A,建筑物外面的庭院,打倒小喽啰进门就好。

2-B,要小心地上的几个坑洞,万一在跳跃的途中被小喽啰碰到很容易跌进洞里,所以跳过地洞时要特别小心。

2-C,布满了毒蛇的地方,而且这些蛇还会吐子弹,加上地面上还有怪物在走,一面躲子弹,一面铲除怪物前进吧。

2-D,有僵尸跳来跳去,然后地面上的骷髅头会定时开口吸人,被吸进去就是即死。清除僵尸后快速跳过骷髅头前进。

2-E,有着许多拿着铁棒的神像,神像会很有规律的把铁棒拿起再往下砸,算准时机避开铁棒慢慢走到另一侧。

2-F,第二关小Boss,这个像是阿修罗般的中头目相当强,同时有近距离和远距离的攻击手段,由于房间内右侧的另一具神像会喷火,所以要想办法边打边往左侧移动,受伤损血是免不了的,速战速决吧。

2-G,吸血蝙蝠飞来飞去,万一被咬住就会一直失血,必须连打箭头键才能脱困。

2-H,背景的龙石像会吐子弹,再加上僵尸威胁的双重危险区域,虽然蓝色的子弹可以打掉,但数量众多又会反射,需要加倍小心。

2-I,布满蜘蛛的房间,被蜘蛛丝打中除了动弹不得,还会慢慢失血。万一被黏上,就立刻连打箭头键脱困吧。

2-J,连续攻击房间中央的水晶球12次,击破它拿到钥匙后立刻进入右边的门,如果动作太慢,天花板的钉板就会落下,玩家可是会瞬间即死的。

2-K,第二关Boss,「空怪」会以椭圆形的轨迹在空中绕圈,每次打中他都会消失,然后出现在其他的地方重新开始绕圈。玩家万一被他逮住就是一击必杀,相当恐怖。不过这家伙有个特性,就是他 " 不会出现在角落 "所以,一开始先打他一下,接着躲在画面最左上角,再伺机扁他就好。

第2次修行,在塔内击倒全部的的修行僧。

第3关:猿化 悟空
关卡本身还是挺难的,但Boss比起前面二关容易对付。
3-A,这关的小喽啰会做大幅度的跳跃,玩家稍不注意可能就会撞上。修行顺利的话,这边应该可以开始使用虎气功了,要珍惜自己的生命值。

3-B,羽衣飞行的右方强制卷轴关卡,这个地方会出现狂吐子弹的大蛇。这些大蛇无法消灭,只能想办法边躲子弹边往终点飞。

3-C,搭乘着风筝的忍者会飞来飞去,然后一直丢手里剑朝玩家攻击,一开始就直接垂直大跳跃上楼,然后边打忍者边往右上方的出口移动,右手边有个全画面停止的符号可拿。

3-D,人鸟一体的小Boss,Boss本人算是还好对付,就是那只鸟乱飞很讨厌。看是要先想办法打死那只鸟再杀主人,还是硬拼速战速决都可以。

3-E,上方会不断出现吊着绳索的枪兵挡在面前,被长枪射中会失血不少,不要盲目往前冲,一个一个解决敌人后再慢慢向前走。

3-F,有会出现一堆野人的建筑物,野人只要一开门现身就可以直接攻击他,先往建筑物的上方移动,然后到了右侧再跳下来。

出口在最右下方,但要小心出口的左边有个很大的地洞。

3-G,普通的平地,留意小喽啰的攻击往前走,尽头的走廊有机关,经过就会发射长枪,
要一鼓作气快速走过去。


3-H,第三关头目战,「悟空」的动作虽然很敏捷,但真正的威胁只有他丢出的小刀。
一边留意小刀攻击,一边看准他的行动追着他打。

第3次修行:避开建筑物从左右方发射的长茅往上跳,到达顶楼就算成功过关。

第4关:肉丸兄弟
4-A,建筑物外头,往右走进门就可以了。

4-B,有点类似1-B的多楼层建筑物,同样以向上跳 → 向右边走 → 再下楼的顺序
从右下方的出口离开。在最左上角也有个红色葫芦。

4-C,掉落即死的危险区域,像气球般的敌人虽不难对付,但向上跳时若相撞就很危险,

从这里开始一直到小Boss,路线有三条分歧:
占位符

1. 如左下图所示,到4-C左上方攻击如红圈所示的那块区域,
通往藏宝阁4-I的上升地板就会出现。



2. 如右下图所示,在藏宝阁4-I里有很多的宝箱、神像,但时间有限,手脚要快。
拿完宝物后会出现上升地板送玩家上楼。


3. 进入4-G后,往左边走吧4. 一堆蛇,铲除怪物后进入右边的门(4-H)

4-J,前面不管走哪条路线,最后都会到这个房间。
中头目是个炸弹魔,他做出投弹的预备动作时就要快点跳开,
如果已经完成三阶段的修行,在武器威力倍增的情况下应该很容易打败他。

4-K,这个房间充满了许多高耐力的机器人,如果没有得到武器威力加倍会蛮辛苦的。

这边开始又有二条分歧路线:
占位符

b路线(建议):
1. 如左下图所示,到4-K左上方,攻击如红圈所示的那块区域,
下面通往藏宝阁4-O的暗门就会打开。

2. 如下图所示,拿完藏宝阁4-O里的宝物后,右边的出口会打开。

3. 进入4-P,虽然是条平坦的单行道,但地上有很多损血的陷阱。

4. 往右下跳,偏到左边会即死(4-M)5. 依序往右上跳,每个浮台只能踏一次(4-N)

4-Q,第四关头目,不难对付。肉丸兄弟手中的双刀在交叉时是无敌状态,
等他们解开防御后,正面攻击快速解决他们吧。

第4修行:连打A键凌虐一根蜡烛,速度够快就可以过关了

第5关:帝王 龙拳
只有二场头目战的极短关卡,终点就在眼前了
5-A,一次出现二只跟第一关头目很相似的巨汉,
一开始先原地攻击左边的那只,然后故意让左边那只头目打自己一拳。
待玩家被打飞到画面右边底端后,再朝着左边拼命猛攻。

获胜后从右边的门出去,然后经由5-B的楼梯上楼。
5-C,总算要跟大魔头龙拳王对决了,
虽然这家伙会施放龙形状的 " 龙气功 ",但并没有想象中那么强。
玩家在前面的四次修行中若能完成三次,在这里应该拥有虎气功+威力两倍。
有这二项能力的话,直接蹲下朝着头目连续攻击,应该就能打赢了。

战胜龙拳王后会进入第二轮。(美版的话就直接进入结局)

第二轮没什么特别的改变,过关要领就跟第一轮一样,
再次打倒龙拳王后,终于救出了孩子们,迎向完美的大结局(可喜可贺 )