【Roblox】那些证明自己是大冤种的大亨!

我是大冤种
作为一位把Badass Experiences全系列基本全通关(除了救奶奶的第二个秘密,地下室的马斯克部分,卖垃圾的三个坏结局,不要被闻的第二章与几个至今无人达成的成就)的人,我可以发表一下对这些游戏的评价
旧五作
1.救奶奶

这个属于是Josh_ua的试水作,除了两个可解锁成就以外其他都是没人解锁的,很简单,要么在游戏中跳上天堂要么升级全满直接传送(虽然不是真奶奶,她有男人的声音!)
2.地下室做模因

这个属于是抽象大亨游戏界的开山鼻祖,很多其他的同类型游戏基本都是在这找到了灵感,毕竟是早期作品,游戏性并不高,比较肝,目前更新了两个成就
3.救布巴

这个没什么好说的,可玩性也不高,但是可以挂机

这是新更的boss战,没什么人一起打,多人变单人,跟帅男人的boss战差不多
4.成为歌手

一开始有小音游玩,但以后都变自动化了但肝的程度少一些
5.救爷爷

这位更是重量级,本质是讽刺那些把Badass Experiences的作品直接盗用的作者,但是全程还有点点点等等等,是整个系列中最无聊最肝的
新作
1.越狱

从这部开始整个系列有了质的飞跃,已经出现了多结局,前大半部分是攒钱,后小半部分是越狱,虽然越狱的地图是piggy book2的第五章的地图,但是容下了四个结局,好结局需要找到c4炸开另一端的裂缝才能逃脱

坏结局,找到撬棍打开封闭的区域,拿到钥匙打开安全出口被狱警逮个正着

同上个结局,找到撬棍,然后狠狠暴打越狱伙伴

同好结局,找到c4,炸开下水道上的裂缝,找到Walter White,整体来说还是偏肝的,但是引入了重生系统来解锁更多结局(我觉得最蛋疼的设定)
2.摇滚乐

最感人的一部,这次的参与感变为强制参与,通过开演唱会,卖周边来赚钱,最后发现爸爸其实一直理解,他真的,我哭死,最后的爸爸独唱也很赞,相比较下比较容易肝
3.卖垃圾

这个也有多结局,但是我实在干不动,只打了两个,好结局只要达到五星,不被车撞,不超过1000个垃圾,不直播就可以了

我第一次玩拿的结局,到后街找摄像机直播就可以了
4.逃离帅男人

这是一个不是大亨的游戏(终于可以不肝了),但是未知现实最后一关要了我的命,Badass Experiences迈出了历史性的第一步

打败The Beat,人多打起来简单
5.不要被闻

又一个不是大亨的游戏,虽然抽象,但与恐怖夹杂地恰到好处(主要是这游戏给我留了坏时光,不然第二章早玩了)
6.卖便便

重操旧业开始做大亨,最重口味的一部,和地下室差不多,一样肝
7.引战

爹又没了,不仅通关前没,通关后还是没(真爹就搁后院),你不仅要发引战言论被自己好友和别人好友骂,你还得在别人开盒到你家门前准备闹事时录道歉视频,这种增加参与感的做法实在不讨喜

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总结
一部一部在进步,在创新,在创人,在变肝,在变不肝