【云顶大变天】S3第二次平衡大改动(3月10号)

3月10号PBE-第二次平衡改动
系统机制
连胜金币:
2~3连胜(1金币),4~5连胜(2金币),6连胜+(3金币)修改为:
2连胜(1金币),3连胜(2金币),4连胜(3金币),5连胜+(4金币);
铲子掉落率:
在所有选秀转盘中,铲子掉落率都有轻微的减少;

装备:
离子火花:造成基于最大法力值 225% → 200% 的魔法伤害;
水银:控制免疫时长,开始战斗的 10秒 → 15秒;

羁绊:
剑士:触发几率 25/50% → 30/55%;
斗士:获得 250/750 → 300/750 生命值;
星神:12/25/50% → 15/25/50% 治疗量;
源计划:300/750 生命值 → 350/800 生命值、30/75 → 35/80 攻击力;
暗星:30/60% → 50/80% 伤害加成;
圣盾使:基于最大生命值 20/40% → 20/35% 的护盾值;
法师:15/40/100% → 20/40/80% 法强加成;
星之守护者:30/50 → 30/60 法力值平分;

1费卡:
格雷福斯:100/150/300 → 150/200/400 技能伤害;
崔斯特:500 → 550 生命值、40 → 45 攻击力、175/250/400 → 200/300/500技能伤害;
霞:技能的持续长不再获得AP加成,而改为攻速值获得AP加成、
技能攻速加成:100% → 75/100/150%、
技能持续周期:5/7/12秒 → 全等级8秒;
佐伊:技能眩晕周期 2.5/3/4 秒 → 2/2.5/3 秒;

2费卡:
安妮:50/100 → 75/150 法力值、技能护盾值 300/400/700 → 225/300/525;
赵信:125/200/350 → 175/250/400 技能伤害;

3费卡:
伊泽瑞尔:50/100 → 60/120 法力值(给青龙刀技能释放频率不变,依旧是A四下放技能);
卡萨丁:750 → 800 生命值;
剑圣:8/10/20% → 8/10/15% 技能生命值百分比治疗量;
妮蔻:100/150/250 → 175/250/500 技能伤害;
辛德拉:0/60 → 0/50 法力值;

4费卡:
菲兹:275/350/2000 → 350/500/2000 技能伤害;
艾瑞莉娅:150/200/500% → 175/250/500% 技能基于攻击力的百分比;
凯尔:0/70 → 0/60 法力值、100/175/750 → 125/200/750 技能伤害;
维克兹:600 → 650 生命值、0/90 → 0/80 法力值、660 → 890 普攻射程;

5费卡:
奥瑞利安·索尔:950 → 900 生命值、30/60 → 30/80 法力值;
艾克:200/400/1200 → 200/450/2000 技能伤害;
刚普朗克:50/175 → 50/160 法力值、500/700/9001 → 550/750/9001 技能伤害;
厄运小姐:50/175 → 50/160 法力值;
锤石:0/75 → 50/85 法力值、被摇上场的单位获得 10/50/200 → 25/50/200 法力值;

BUG修复:
复活甲不再阻止英雄更换攻击目标;
被锤石拉上场的英雄现在可以获得未来战士的攻速加成了;
3-4选秀转盘现在正常运作了,不会再是全铲子;
修复了高等4费宇宙的选秀转盘会出现少一个单位的情况;
缴械不再阻止单位移动;
伊泽瑞尔3星卡现在的费用回归正常了;
离子火花不再触发爆破的眩晕效果;
两个悟空击中同一个目标可以分别造成一次击飞,但不会再击飞六次那么多了;
更正了很多信息显示板的错误内容
打镜像的时候,奥德赛也能正确触发了;
波比的护盾值现在可以正确地从法强中获得收益了。