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小骨:英雄杀手通关

2021-11-28 22:55 作者:绿色的小草  | 我要投稿


约27小时

在这个游戏ea的时候 我下了个盗版玩 那时没有进化 也没有刻印 很快打过了奇美拉 然后被勇者一刀砍死 没有后续 当时我觉得一般 因为我是拿它跟死亡细胞对比 但玩一玩没什么问题 

如今秋季促销 看着它在我愿望单里躺了好久 就买来了 大致搜了一下 有五章内容 以通关一次为目标 难度来说 这个游戏还好 虽然也是技术到了总能通关 但一般通关运气的比重还是蛮大的

等天赋差不多点满了才算游戏开始 在此之前我基本打不过双姐妹或者死在见奇美拉的路上

等点出复活 双姐妹基本总能过 而打奇美拉时至少头骨传说 装备也满了 操作占比倒是下降了 怼脸按技能 稍微躲一下 树精应该都有无伤了 可惜steam好像出了点问题 没有成就记录

第一次见大主教还没点出复活 死了 回去就点了复活

勇者见了应该是四次

所以这游戏从开始到第一次通关 对我来说 反而第二章boss死的最多 一方面第二章过不去 后面当然过不去 一方面 第二章刚好恰在尚未成型 但到boss前又没有太多威胁 第一章随便过 树精熟悉了也稳稳的 第二章小怪也没有太难 倒是第三章小怪挺不容易的

过程中最大的不爽是boss前没有避难所房间 中间隔了两个房间 而boss后也没有 只有一个进化的npc 我挺希望这个npc在boss前 因为臭boss也不给头骨 还不如冒险家三选一 尤其是带着100+骨粉打boss时

中间两次见勇者都比较搞 一次差几十块买回血 还没有点出二级的回收卷轴 一次是满心盼着回一口打勇者 结果是回1%的那个食物 不然第三次见勇者就过了 第三阶段被一个激光炮射死了

按照我的习惯 通关一次之后就没有什么兴趣了 或许更新还会玩一玩 但还有很多游戏我还没玩过 体验多一点再说回首

历时三天 通关一次

我给予的评价一般偏好 作为主要元素的rouge和战斗 该有的都有 战斗难度上手时觉得有些难 打打适应了就还好 另外我不喜欢这种换人的玩法 这难为我单线程的大脑 而基本上我都是一个角色走到黑 

细节上不尽人意 

1 没有图鉴 不能理解 

2 你得打开背包 找到对应的装备 点击详情才能知道某个刻印什么功能 老手当然随便啦 但我在初期比较装备时总是点购买 返回 看看刻印什么效果 再决定 

3 跳下去时有个小骷髅 好奇死我了 也没找到什么用 暂停键多按几遍 发现它没动画 

剧情上从(剧透)三章结束我就猜测小骨是勇者的儿子了 那个少年不是无缘无故能出现再剧情里 而刚好主角缺了一个背景 比起哈迪斯是差远了 但哈迪斯是肉鸽剧情的天(限定为我的见识内) 所以无所谓了 

总的来说 还好 玩一玩也不亏 看公告说在开发高难模式 不玩 告辞 233

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