3.1全新角色机制拆解+强度评价
(视频被退回不让发,那我发专栏记录一下。码的这么多字不能说没就没~)

简单说一说3.1新角色的机制以及我对他们的评价。
赛诺,五星
雷属性站场长枪主C型角色,突破加爆伤,90级基础318攻击力38.4%爆伤。
80点能量20秒CD的元素爆发,开启后持续时间内获得不可覆盖的雷元素附魔。元素战技冷却时间减少至3秒,每放一次元素战技就会延迟4秒大招持续时间,最多持续18秒。
主打普攻和战技的雷属性伤害,吃攻双暴和元素精通。元素精通能增加普攻和战技的基础伤害。1命和2命提升较大,4命能给队友充能,6命能增加一段雷附着和一点伤害。
专武90级有542的白字和44.1%暴击率。特效是基于精通增加携带者攻击力。精1专武能给420精通增加571的攻击力,大约是三分之二个班尼特的buff。精5翻倍,直接1100以上攻击力强无敌。
我的评价是强度很高,强度上的抽取建议:抽专武的优先级低于2命。
妮露,五星
水属性纯生命值单手剑站场主C或副C。突破加百分比最大生命值,90级基础血量15185高于钟离的14695,脑测极限血量可达7万。
战技是不可覆盖的水附魔普攻,视为战技伤害。持续10秒,冷却18秒。应该第三下按普攻是水剑波,如果按的是战技就是水环。水环有后台挂水能力,持续时间有12秒。
元素爆发有两段伤害,第二段倍率略高一些。10级大招能造成总共是98%最大生命值的水元素伤害。
输出主要吃最大生命值和双暴,能拐一点全队元素精通。对水草反应有大幅强化的效果。
1命增加战技伤害和水环延长6秒,2命水草减抗35%解放万叶。4命充能大幅强化和大招增伤50%,6命基于生命值提升双暴。上限是6万血提升30%爆率和60%爆伤。
专武90级有542的白字和66.15%的最大生命值。精1的效果:20%生命值和在6万血量下提供携带者216点元素精通和全队120点元素精通持续20秒。能不能叠加还不能确定。精5数值翻倍。
我的评价是纯生命值双暴的角色,强度会很高。专武提升很大还能全队精通拐。强度上的抽取建议:0命后优先抽专武再考虑命座。
坎蒂丝
4星长枪纯生命值水辅,定位类似云堇。
E技能盾反,基于最大生命值造成水伤。CD6到9秒。
大招60点能量,持续9秒,1命能延长3秒,冷却15秒。
效果是前台单手剑大剑长枪角色获得水附魔。并基于坎蒂丝最大生命值提升普攻的伤害值,
10级大招大概能在4万血下增加4760的伤害值。应该是能吃到前台角色的双暴和增伤乘区。
提升会很明显。还有大约20%的前台普攻增伤效果在被动天赋解锁。
6命强化后台上水能力,类似雨帘剑,伤害一般。
我的评价是:非常难得地出现了强度足够的新四星后台角色。0命就能用。机制完整,抽出来血赚,值得养。