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聊聊枫丹的大世界体验,这回终于对味了!

2023-08-19 15:31 作者:層林尽染  | 我要投稿

本视频评论区AI总结【截至2023.08.19 15:29】:


====主要内容====


根据评论区的内容,我对评论区的观点进行了归纳总结:

1. 枫丹大世界设计自由,场景美,配音配乐出色,解密简单但有趣,自由探索性强,任务设计合理不强制,整体玩家体验非常好(占50%)

2. 对比枫丹,须弥大世界设计相对限制自由,场景单一,配音少,配乐不出众,解密复杂冗长,任务强制性强,整体玩家体验差强人意(占30%)

3. 枫丹在吸收须弥的经验教训后取得很大进步,可以看出米哈游在听取玩家反馈并持续改进(占10%)

4. 个别玩家还是偏爱须弥风格,或对枫丹某些方面还有改进意见(占10%)


综上,评论区对枫丹大世界设计的整体好评率高达80%,而对须弥的体验多持批评态度。这反映出枫丹在自由探索性、美术风格等方面对玩家期望值的满足程度更高。米哈游能吸取须弥的教训并在枫丹取得进步也获得部分玩家认可。


对评论区的观众进行聚类:

1. 自由探索者(50%):

注重游玩体验和自由探索的玩家群体,枫丹的设计更符合这部分玩家的预期,给予高度评价。

2. 视觉党(20%):

更看重场景美术和风格的玩家,偏爱枫丹的欧式风情场景。

3. 剧情党(10%):

更关心故事和配音的玩家群体,对枫丹的配音配乐给予好评。

4. 老玩家(10%):

从早期版本玩至今的玩家,能看到米哈游的进步。

5. 难度控(5%):

注重挑战和复杂机制的玩家,觉得枫丹简单,希望增加难度。

6. 爱好者(5%):

无论枫丹须弥,都给予好评的玩家群体。


综上,以自由探索者和视觉党为主的玩家对枫丹设计更为认可和满意,约占评论区的70%。老玩家和剧情党也较为支持枫丹,难度控和个别爱好者对枫丹有些保留。


====说明=====


我爬取了本视频下方评论区的所有可见评论,最后把样本提交给AI做观点归纳(根据总数看是否要进行抽样)。

如果要抽样:则定义点赞数排名前4%为高赞评论,接下来的26%为中赞评论,剩下的70%为低赞评论,每层随机抽样,加上评论的子评论,得到总体的共计746条评论的分层随机抽样的样本,此样本基本可以认为能充分反映评论区的情况。


====关于数据====


由于难以过审,放在网盘,有兴趣的人可以下载以自行研究查证。

数据仅供学习研究,请大家于下载后24小时以内删除。本数据分享的有效时间仅为7天。

链接:https://pan.baidu.com/s/10cMPCKieKgWKENBQwJcP1A?pwd=6666

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