OI令迦, 之后的第二个最强UI
令迦,四奥之下第一奥。但GBYX只知道做邪阵(金天帝了解一下)。不是,玩格档的BY都怕卡位是不? 总而言之,令迦是需要加强的(光头和光赛也一样),接下来我谈谈我的加强方案。 主动技:令迦光子重击:对敌方单体550%(原400%)的伤害,对敌方随机两名目标造成200%(原150%)的伤害,必定使敌方能量最高目标减少4点能量(原重伤效果)。 令迦究极爆裂:对敌方单体造成550%(原600%)的伤害,对目标追加造成750%(原300%)的伤害。究极之光会使该光线免疫目标《绝对防御》和《特殊绝对防御》的保护,直接对目标造成伤害。(光子粉碎的效果和游戏里一样。) +7:回复生命64%→100%。增伤和(传承之力)持续回合1→2回合。 +9:生命恢复84%→135%。为己方驱散减益效果1→2。(奥特之角:20%→35%,额外增加效果4%→5%,持续回合1→2) +11:招架效果改为:减少90%所受伤害。且该效果视同格档,但与常规的格档不可同时生效。(光赛的《逆转》改为:基础概率10%→20%。效果改为:免疫一次所有受到伤害(包括追加伤害)。且该效果视同闪避,但与常规的闪避不可同时生效。队友触发《逆转》的基础闪避:200%增加5%的《逆转》,上限20%→100%增加5%的《逆转》,上限25%) +12(到了小作文了):(光子爆裂)累计造成的伤害可以产生暴击。 主动技增伤:移除(新生代之光)的层数限制,改为:施放主动技时,此次伤害增加15%,同时为自身恢复相当于最大生命值10%的生命,额外使自身攻击力增加5%,持续15回合。 恢复最大生命值:33%→50%,至多消耗层数3→2,每场战斗限触发次数1→2。 (光子爆裂)新增效果:每有一点能量,《光子爆裂》额外增加3%的伤害,且额外增加1%的真实伤害。 (新生代集结)新增为令迦自身增加免疫《重伤》效果。除眩晕抗性外,新增重伤抗性:重伤抗性以100%为基础,每多出1%,提升1%免疫《重伤》概率。 超越技:增加效果:20%→75%,免疫《减能》效果改在《三重火花》上。 宇宙进阶普通技:令迦光子重击:对敌方单体740%(原540%)的伤害,对敌方随机两名目标造成270%(原202%)的伤害,必定使敌方能量最高目标减少5点能量(原重伤效果)。 令迦究极爆裂:对敌方单体造成740%(原810%)的伤害,对目标追加造成1000%(原405%)的伤害。究极之光会使该光线免疫目标《绝对防御》和《特殊绝对防御》的保护,直接对目标造成伤害。(光子粉碎的效果和游戏里一样。) (有时间我会做光头和光赛的加强)