【UI】战斗界面改动

指挥官们!
战斗界面是我们一直想做的修改之一,在0.31版本中它的变化如下:

(01)点亮反馈 – 车辆被敌方发现后会出现一个黄色眼睛图标,图标变灰意味着敌方即将看不到车辆
(02)弹药装填计时 – 显示炮弹类型和装填炮弹时间,多武器系统则会有多个计时条(图上这个例子为机关炮和导弹)
(03)敌方距离 – 显示与敌方目标之间的距离
(04)烟雾弹数量及装填计时 – 显示烟雾弹可用次数及装填时间
(05)主动防御系统(APS)装填计时 – 显示APS可用次数及装填时间(仅硬杀伤APS有)
(06)血量条 – 显示车辆最大和剩余血量
(07)瞄准环 – 代表炮弹的发射方向,环大小代表精度,准星颜色代表击穿概率(绿色为一定、黄色为可能、红色为不能)
(08)战斗信息 – 显示战场消息(敌方击杀、队友协助等)
(09)武器状态 – 显示当前选择的武器系统状态(包括开火、导弹飞行中等)
(10)目标模块毁伤状态 – 显示敌方目标当前的模块状态(黄色为损伤、红色为损毁)
(11)目标锁定 – 鼠标右键锁定目标后出现,此时火炮会自动对准目标
以上,其余界面也会在未来进行修改。
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原文:https://aw.my.games/en/news/general/developer-diary-new-battle-interface

