欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【动态砸谈】玩家,玩家,玩家

2021-08-22 18:08 作者:DLS_MWZZ  | 我要投稿

近日电子游戏玩家也在男女立场撕起来了……

我本能的还是想躲着点的,一个是对这类事情感觉争执很麻烦,另一个是我这人毕竟是离了婚的,总觉得先天立场矮半截,我冒头出来说话,随便谁给我扣个抛弃老婆的帽子我岂不是教科书级别的花样找死。

可是,本着“对不公平的不开口就是一种默许”的公理心,总觉得还是说点啥吧……

反正,吐槽讲,我这个一贯支持女性立场的男性,莫名其妙在被女性伤害的事情上谜之经验丰富……也算是一种死猪不怕开水烫了……

 

         可能我确实是幸运儿或者少数派,我从4岁开始打电子游戏开始,就有两个师傅,一个是我哥,另一个是我姐。我姐虽然不能说是什么高玩大神,但她也是《魂斗罗》三命通关起步,《生化4》花式殴打村民,《WOW》参与所在服首DOWN或先锋团,《LOL》日常上金上钻的画风,这辈子大部分时候都比我能打,所以从很小很小的时候,我完全没有感觉到女生打游戏有什么特别的。

         后来在学生时代,赶上了网吧火爆的历史阶段,在网吧里也遇到过一些能打的老姐,当时看上去女玩家确实少一些,但这也跟网吧、游戏厅的社会性质有点关系,毕竟总体被当作了“不良”,并且在网吧遇到的暴躁老姐们也确实总体上偏一点点如今描述为“太妹”的气息。不过长大了回头去看也许这也是她们不得已穿上的外套而已。

然后,当你和你的小伙伴组队5V5,在Dust2被一位老姐单人用步枪、步枪、手枪、刀子的顺序右上角四行字挨个送走以后,我觉得唯一能歧视的只有那个躲在A点不敢过来和兄弟们死一起的队友了吧……

 

         嗯,概括来说我的习惯性认知里,从来没把玩家按性别划分。

 

只不过为了应付世俗大众的认知,我在写一些媒体文章的时候会提及女性向、男性向之类的,并且也深感这种惯性思维的存在之大。

早年国内也确实缺乏一些更容易让女孩子喜欢的游戏,至少我所知范围内,当时很多妹子是拿《樱花大战》玛丽亚代餐的,倒也不是玛丽亚哪里不好,但是姑娘们需要在后宫系男性向故事里找个符合自己喜好的帅气英武形象,足够说明问题。

这大约也是我唯一认为游戏世界里能存在所谓“性别差异”的点,也就是个群体审美偏向。比如DOTA和LOL,与其扯什么操作啊强度啊之类的,我觉得总体来说LOL也许从女性审美看来确实好看点,后来OW有许多女玩家大约也是如此,选游戏难免要个眼缘,如果风格看着都难受不管玩家是男是女都很难啃下去吧?《=求生小贴士:这条可完全没想说女玩家只看脸的意思。

虽然我觉得陷入举例子的漩涡里就让那些搅合男女差别逻辑的人赢了,但该记录的事实还是不能少。

在OW里我也遇到过很多女性玩家,可能是我的言行显得稍微有些同理心和细致,加上常用莫伊拉这个奶妈,所以我经常被误认为是女玩家。荒诞或讽刺的是这种惯性思维倒也使我有机会,让那些原本沉默的女玩家肯跨越她们不得已构筑的叹息之墙表明性别。我奶过威猛的五杀女十字军,也在“仿佛有两个天使”的女院长细致照顾下小锤锤过大锤。

当然我也没少遇到过公主病的,而且因为我真的不限于游戏领域的不分性别,有些被宠惯了的妹子几乎一定会跟我起冲突,也是非常荒诞且讽刺了,不过这些负面的事情就少提点吧,中文互联网需要点阳间气息。

我曾经觉得游戏世界相对而言反而应该是更加平等的领域,毕竟这里距离世俗的“女司机”逻辑应该有不小的距离,或者说本该有的。就我个人而言,能承认、该承认的所谓男女差异,也只有科学层面的物理结构造成的区别罢了,这些在游戏世界的折射总体上是很少很少的。

我自己对一些男性产生自信的方式感到无语,对“女司机”逻辑也算是深恶痛绝很多年,无论输赢,强调对方是个女的有啥意义吗……这时候不由得会想掏出凯尔希的笑容:“你们制造自信的手段令人感到可笑。”

哎算了,我一个大老爷们花一下午仔细斟酌前怕狼后怕虎的写这么一段我自己也觉得可笑。写完了自己校对,就看到了很多可以杠的地方,啊…算了…懒得改了(躺平)~~


【动态砸谈】玩家,玩家,玩家的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律