方舟联盟28:异客-艾利奥特·格罗夫

异客-艾利奥特·格罗夫

干员数值
生命值:600+(Lv*104)
生命值回复:1.6/s+(Lv*0.65/s)
技力值:405+(Lv*45)
技力回复:1.6/s+(Lv*0.8/s)
攻击力:53+(Lv*3)
护甲:23+(Lv*5.2)
法术抗性:30+(Lv*1.3)
攻击速度:0.65+(Lv*2.11%)
移动速度:335
攻击距离:550

干员技能
被动——机理分析
异客终极技能固定为1且开局时自带,异客的基础技能最高等级为6且在3级前异客无法习得【辉煌裂片】。异客的技能在对敌方干员造成伤害时,会使其受到来自异客的伤害增加2%~6%(于1~18级),持续4s,最多增加8%~24%。

基础技能①——电能之触
冷却时间:12s/11.5s/11s/10.5s/10s/9.5s
技力消耗:60/65/70/75/80/85
被动:异客的技能对敌人造成伤害时会在敌人身上生成一道电弧,电弧会在125码范围内选择最近距离的目标进行弹射,每次弹射造成20/30/40/50/60/70+(总AP*0.08)法术伤害,且每弹射一次就会增加5点法术伤害。当附近没有可弹射目标时电弧消失。
电弧会以任何可以被选择的目标作为弹射对象(目标为友军时不造成伤害),但对非干员单位只造成70%伤害。当弹射到防御节点时,防御节点立刻进行一次额外攻击。每个目标只能被同一个电弧弹射一次。
主动:异客朝指定方向最远675码释放一道电流,对命中的首个敌人造成80/100/120/140/160/180+(总AP*0.6/0.6/0.65/0.65/0.7/0.7)法术伤害。

基础技能②——聚焦指令
冷却时间:16s/15s/14s/13s/12s/11s
技力消耗:80/85/90/95/100/105
异客朝指定方向释放一个无限距离但初始移动比较缓慢的聚能电球,聚能电球的移动逐渐加速并对进入到聚能电球附近175码范围内的敌人造成90/125/160/195/230/265+(总AP*0.6)法术伤害一次。电弧可以以聚能电球为弹射目标,每弹射一次就会增加聚能电球的飞行速度。

基础技能③——辉煌裂片
冷却时间:25s/24s/23s/22s/21s/20s|一层(最大充能:2|释放间隔:2s)
技力消耗:70/70/80/80/90/90
异客在600码范围内选取一个目标,以该目标为中心在其周围形成550码的雷暴区域,持续4s。每0.5s会自动选取范围内一名敌方干员进行一次雷击,每次造成10/20/30/40/50/60+(总AP*0.12)法术伤害。
【辉煌裂片】可以攻击聚能电球,攻击聚能电球时会将其引爆,被引爆的聚能电球会消失,对辉煌裂片范围内的所有敌人造成90/125/160/195/230/265+(总AP*0.6)法术伤害并添加4层聚能。
雷暴区域优先攻击范围内聚能层数最多的敌方单位,其次是聚能电球,然后是生命值最低的敌方干员。

终极技能——聚能
冷却时间:0s/0s/0s
技力消耗:0/0/0
被动:异客的技能在对敌方干员造成伤害时会为其施加一层持续4s的聚能,当一个目标身上的聚能达到4层时会清零并使其受到来自异客的26~196(于1~18级)+(总AP*0.1~0.5)法术伤害和0.5s的眩晕。相同的单位在8s内只能被眩晕一次。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:能为您提供帮助是我的荣幸。
被ban:无妨,时间会冲走沙砾,留下真正的辉煌。
阵亡:你们不会知晓
回城:如此清澈的天空,真是久违。
复活:这一次,应当用更合理的方式完成数据采集。
嘲讽:多说无益,试试看就知道了。
反嘲讽:沙子会有思想吗,一会儿等你变成沙子的时候,替我去问问吧。
游戏开始1:请让我为您展示,真正优秀的战争兵器会如何表现。
游戏开始2:我会为罗德岛与您提供更完美的服务,请您相信,沁礁黑市的“沙卒”还藏着别的手段。
首次移动1:额前的源石结晶经常被当作饰物,这么方便的误会,都为我省去了伪装感染者身份的力气。不过,每当额前发痛的时候,我都会深感自己的愚蠢。说是要离开萨尔贡,那我的路又在哪儿呢?
首次移动2:我痛恨黑市,那里只有低劣无趣的诡计,人人都以为自己才是最资深的玩家,却都惨淡收场。有时候,你只是心思缜密一些,就能轻松致人于死地——哪怕是一位帕夏亲封的王酋,呼,您好奇吗?
长途移动1:我认识一位科学家,他出类拔萃,温文尔雅,仿佛天生的领袖。我仰慕他,依赖他,视他如长兄。但他的下场并不好,相当不好,所以你该保护好自己,博士,毕竟我们相处得还算愉快。
长途移动2:“如果我回到哥伦比亚”,这些年,我不是没有想过这种可能,但这种假设只会使我动摇。博士,希望您能让我物尽其用,如果那些温和的民用技术已经让我感到陌生,那就干脆抛弃它们吧。
移动1:听您指挥。
移动2:雷电也只是刑罚的一种形式,他们为罪行付出了代价,这很好,不是吗?
闲聊1:我与凯尔希......医生,确实是旧识。严格说来,她还是我的救命恩人,不过请放心,现在我是您的人。唔,您不是在担心这个?真稀奇,和那位“凯尔希”共事,您还能如此没有戒心?
闲聊2:慑砂还是个年轻人。当然,我也只比他虚长几岁,但他的隐忍稍显笨拙,他的怨恨也不够坚决,如果他需要一小点真相来点燃复仇的热情,我很乐意效劳......啊,您不允许,那我绝不逾越。
闲聊3:艾利奥特?您怎么......呵,艾利奥特,父母早逝,唯一敬爱的恩师死在了萨尔贡,而他坚信的事业只是他人阴谋的垫脚石,他一无所有,直至今日。艾利奥特·格罗夫,只是一段可笑的人生。
闲置1:出发吧。
闲置2:请放心,谋略和计策我熟稔在心,当然,如果您另有想法的话。
首次遭遇敌人:惩罚这些人。
单杀1:令人惊叹的作战技巧,得益于您的指挥。
单杀2:唔,您有什么事吗?
五杀:我不能容许受罚者安然离开我的视线,博士,请您允许我前去善后。
机理分析达到最大时:录入一组数据。
使用电能之触1:听您指挥。
使用电能之触2:如您所愿。
使用聚焦指令1:如果这就是您的意思......
使用聚焦指令2:去吧。
使用辉煌裂片1:现在,我们的布局天衣无缝。
使用辉煌裂片2:灰飞烟灭吧。
首次遭遇凯尔希1:您还是那么年轻,凯尔希女士。
首次遭遇凯尔希2:我已经用我的方式,完成了回答
友方队伍存在银灰时:喀兰贸易老板,幸会。
敌方队伍存在银灰时:雪会消融,而沙不会。雪会消融,而沙不会。
友方队伍存在暴雨时:希望上次没有吓到你和你的朋友。
敌方队伍存在暴雨时:那么,抱歉了。
敌方队伍存在异客时:您是…不可能…



“重铸未来,方舟起航。”
大家好这里是-方舟联盟-。
相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。
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