很多玩家都默认了1月S是秽土鼬?忍者太烫手,交给谁都难做!
本来以为帕克会按照去年11月26日公布新忍者的时间在上周放出新内容预告,结果一直等到了29号依然是没有任何动静。但这个情况其实也在意料范围内,毕竟前年同期的预告是留到了12月9日,所以,目前来看,在下个月9号之前公布都算正常。其实只要你入坑了一段时间,也比较了解火影忍者的剧情线,不难发现现在最有可能的两个忍者就是秽土初代和秽土鼬。而现在也有玩家分析了一些线索,似乎确认了1月S忍就是秽土鼬,在这样的情况下,越来越多的玩家也都默认了秽土鼬肯定就是1月S忍。

虽然我也很希望能够尽早看到秽土鼬,也猜测过秽土鼬的概率确实很大,但没有等到帕克的预告,各位就先不要过早地下定论。而秽土鼬这个忍者的人气就不用多做解释了吧?算是后期人气极高的角色之一,他又是宇智波鼬剧情线中最后一个形态,玩家们的期待值也是被拉升到了最高点。正因为如此,秽土鼬也变得非常“烫手”,无论是交给哪个策划都会非常头疼,主要原因可以参考现在游戏内几个宇智波鼬就能够明白了。

除了C忍的新秀鼬,其他的几个形态的宇智波鼬基本上就是围绕着豪火球、分身、天照、月读和须佐能乎来进行制作的。而且这些形态全都是属于站桩输出的忍者,暗部鼬的分身和新春鼬防反成功后确实有一定的移动效果,但都不能算是太灵活。参考究极风暴和动漫里的秽土鼬,天照和须佐能乎肯定是少不了的,但玩家们讨论最多的肯定还是动漫里比较经典的伊邪那美。这个幻术还没有在火影忍者相关游戏里有太具体的体现,魔方自家的火影忍者OL中虽然早就上架了秽土鼬,也有伊邪那美,但那个表现形式只是让对方进入梦境状态,简单来说就是暂停行动几个回合而已。

其实,大家在动漫里看到的伊邪那美是有双方的视角,仙人兜视角是不断地循环一些片段,而在秽土鼬的视角,对面的仙人兜就是陷入了梦境无法行动而已。最终放到游戏里的表现,可能也就只是一个抓取效果?强制抓取对方几秒钟,无法替身?不过这个只是我的个人猜测,但按照现在很多玩家在自创伊邪那美的情况来看,估计很难做出一个让大部分玩家都认同的机制方案。我只有一个要求,不要做成完全播放动画片的奥义就行,这个是最敷衍的效果之一了。

游戏内的别天神和月读也算是幻术,但都是作为了直接攻击对方的奥义效果。这么做的原因主要还是究极风暴里有现成的方案,魔方也只能套用对应的效果。秽土鼬的伊邪那美没有参考效果,看起来会有更大的发挥空间,但同样也会更加考验策划的创意功底,稍有不慎可能就会出现翻车的现象。以上,只是我个人对于秽土鼬的看法,现在1月高招S忍还未实锤,各位就先参考一下,坐等接下来的帕克新内容预告,看到底是意料之中的忍者,还是再次让玩家直呼完全没想到的忍者?
