【群星Stellaris】12/05开发日志#163 巨型机甲&巨型造船厂


12/05/2019
大家吼哇!
今天我们来讨论一些大大的东西 -- Juggernaut巨型机甲和the Mega Shipyard巨型造船厂。这两个大家伙都将在Federations联邦DLC中登场。(上一篇日志我把juggernaut翻译成神像,后来看了一下联邦dlc的商店页面有官方翻译巨型机甲,所以采用官方翻译)

Juggernaut巨型机甲
群星已经开发了有一些年头了,我们能肯定的是大船很酷,越大越酷。基于如此完美的逻辑,我们想添加一艘比泰坦还要大的船。
移动的恒星基地是我们所知道的被广泛要求的东西,所以为什么不来个一石二鸟呢?


巨型机甲既是一艘大型战舰,也是一个移动的恒星基地。尽管巨型机甲在某些方面像一个移动的恒星基地,但它不会产生边界或控制所有权。在进攻战中,巨型机甲的作用就像一个前线作战基地,在那里你可以修理你的船。巨型机甲将没有恒星基地的模块或建筑 -- 但它拥有2个造船厂(这意味着它可以建造、修理和升级船只)。


巨型机甲可以被手动设计,拥有2个X槽,6个H槽和5个M槽。

Subspace Amplifier:防御光环。跃迁充能时间-40%,跃迁冷却-40%,跳跃引擎冷却-40%。
Strike Command:防御光环。伤害+20%,射速+20%。
Target Acquisition Array:防御光环。射程+40%。
ECM Enitters:进攻光环。点防御伤害-30%,点防御射率-30%。
Munitions Plant:防御光环。轨道轰炸+30%。


巨型机甲将通过一项科技解锁,这项科技需要星堡和战列舰已经研究。一个恒星基地也需要一个巨大的装配场才能建造一个。巨像和巨型机甲都需要巨大的装配厂(并由其解锁)。


Mega Shipyard巨型造船厂
新的巨型建筑,因为我们都希望有更多的方式来展示帝国的荣耀和壮丽。巨型造船厂就是这样,一个巨大的造船厂可以让你快速爆船。


巨型造船厂将为新船提供初始+100经验,无论你在哪里建造它们。总的来说,尝试避免一些鼓励玩家微操的设计并不有趣。我们认为,选择在哪里建造一艘飞船(因为它将花费更少,或者在某个地方获得更多的经验)是一个微操的例子,并不十分有趣。唯一的动机是避免损失,这是不好的。激励措施通常应该是积极的。


巨型造船厂是由巨构工程的科技解锁。它存在于社会学科技树中,属于军事理论范畴。

巨型造船厂将分为三个阶段(除建造平台外):
巨型造船厂框架 -- 10个造船厂,+33%造船速度,+100初始经验
巨型造船厂核心 -- 20个造船厂,+66%造船速度,+100初始经验
巨型造船厂 -- 30个造船厂,+100%造船速度,+100初始经验
船只建造速度是全国buff。
请记住,这些数字正在测试中,可能会发生变化。

这周就是这样!下周将是今年最后一个开发日志,在假期之前,我们将做一个年度总结。
同时关注我们的社交媒体频道,我们将分享更多的巨型机甲和巨型造船厂的截图。
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