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曾经榜一塔防热图修炼归来 与前作相比有了哪些变化?

2021-05-26 22:56 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

对于驻扎在魔兽对战平台的玩家来说,《狗头军师》这张塔防地图一定并不陌生,在去年上线后一度居于榜一的位置,也在玩家之中有过一阵热潮。

一直听闻作者有在开发该图的第二代,但也仅限于听说,不过今天小鸡打开对战平台便惊奇的发现《狗头军师2》上线了,小鸡第一时间便去体验了一下,还是原来熟悉的味道,但在原有的基础上添加了更深更广的玩法内容,极大的提升了玩家的体验。

在第一代时玩家追求的便是该图的成就系统,大家放心二代中也是满满的成就等着大家,其他不多说了,护肝片先备着,并且由于增添了许多游戏之中的内容,顺势在成就上也就多了不少内容,话又说回来,就算再肝也是可以白嫖的内容,还有什么不快乐呢?

大家一定等急了吧,下面小鸡就给大家说一说游戏内都新增了哪些玩法。

与一代有所区别的是,《狗头军师2》中军师将会是一个单独的个体,只要负责战斗,而英雄、资源以及装备方面的问题则集中到了宠物身上,玩家在本地图中经济来源之一便是工资收入。

其次,核心的打法上没有脱离原先成熟的羁绊打法,玩家可刷新等级不同的英雄列表来打造自家的阵容。

与场上单位可达成羁绊或者可升星时,也会在英雄列表中显示出来,组队作战之时可将队友所需要的英雄推荐放入英雄祭坛供他人购买,并且所有未激活以及已激活的羁绊都可在界面左侧处查看。

英雄刚获得之时为一星,只具备一个技能,玩家需要通过不断寻找相同的英雄来完成升星,通过升星将会解锁一个副技能,并且获得技能等级的提升。

而英雄的羁绊效果玩家还可在英雄面板中了解,我们的主要任务还是完成羁绊的解锁。

想要达成羁绊的解锁,就需要不断的提升可上场的人口数量,同时获取英雄升星需要数目庞大的木材支持,而这些方面的提升玩家都可在此建筑中完成,还可在此提升英雄各方面的属性强化。

若在游戏过程中,感到有一定的防守压力,还可在此处雇佣各类不同的佣兵前来助阵,每种佣兵都有自己的独到之处,另外若佣兵在雇佣完成后的进攻之中未阵亡还会获得一定的金币鼓励。

每完成若干波次的防守,便可获得一件宝物,宝物的具体效果玩家可先行查看后选择,部分宝物之间是有所联动的,这点玩家要留意,自己所持有的宝物则可在小地图右侧查看。

相较于一代,《狗头军师2》中另外增添了单独的副本模式,玩家通过不断的通关各副本可持续或者水晶、通关次数的特殊奖励以及各类不同的掉落奖励。

玩家选定参与副本远征的英雄人选后便可出征,副本中玩家无法操控英雄,玩家选定的远征部队会自动完成副本的攻略,且副本的参战人数也是可以在城镇中提升的,完成副本的通关后会远征部队会自动循环同一副本,直到玩家前往下一副本进行挑战。

而通过副本所获得的水晶,玩家可在水晶商店中购买军师的专用装备、英雄的装备以及各类不同的道具用品,水晶商店本身也是能够提升等级的,玩家使用的水晶越多,其等级便越高,此等级会直接影响到可购买商品的等级。

另外副本奖励所获得的奖券还可给玩家提供一名特殊英雄,该英雄与普通英雄有所区别,虽说没有羁绊方面的强化,但该英雄并不会占用到玩家的人口数。

军师装备只可携带于军师处,但会影响到全体单位,并且高等级的军师装备还可对军师的技能有一定的加成作用。

而一代之中玩家的军师也是可以使用技能,但解锁技能需要一定的地图等级,在《狗头军师2》中玩家的军师将通过怪物掉落以及副本获得不同的技能,相同的技能可持续升级提升技能效果,无需再慢慢肝地图等级就可使用各技能。

英雄以及军师的装备可通过合成来获得更高等级的装备,玩家根据自己的阵容合理配备装备发挥其最大的效果。

就这样不知不觉之中,游戏就已经来到了最后一位BOSS,战而胜之后便可达成通关。

了解本系列的玩家一定知道,这仅仅只是一个开始,我们真正的目标当然是解锁所有成就奖励,然后搞定后续的高难度,不多说了,小鸡要先去肝起来了。

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