【战锤40k竞技】混沌星际战士竞技指南:钢铁战士
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苦,愤怒的海军陆战队谁模拟战斗与桌面战棋的钢铁战士是攻城战的主人。如果建筑物没有在战锤40K完全没有价值这将是巨大的。信仰与骚动给了他们一些新的生活不过,与已经帮助使成功的竞争名单偶尔表现出一些非常可靠的工具。该钢铁战士有一些巧妙的技巧,围绕拍摄和Obliterators以及车辆一些有趣的技巧。这再加上推一套能力和体面军团特质使他们体面的竞争者军团,你会考虑在你的混沌空间海军陆战队员军队运行支队,特别是如果你正在运行的守护程序引擎。
军团概览
铁勇士通常采取在动力和竞争力发挥方面后座其他叛徒军团,但在第9版相当多的去为他们提供了大量的强的招数,他们可以利用的。他们是值得考虑的一个支队选项,在一些版本,特别是如果你正在运行的守护发动机或车辆的脱离。因为他们专注于拍摄和远程单位,钢铁战士往往工作最好的恭维一场混战为重点的分离对他们的单位已软化了拍摄后,可翻转的目标。
优势
车辆支持。Iron Warriors 拥有比任何其他军团更好的车辆和恶魔引擎支持,具有多种策略和军阀特征,可以提高车辆射击能力并使杀死车辆变得更加困难。这在混沌星际战士军团中是独一无二的,他们倾向于用他们的策略支持步兵。
消音器。钢铁勇士拥有战略和军阀特性,这些特性可以自然地提高毁灭邪教模型的输出,使他们比任何其他军团都更强大的湮灭者和破坏者。鉴于这些已经是不错的单位,这是一个很好的奖励。
马克不可知论者。 Iron Warriors 不会被锁定在一个混乱的标记中,让他们可以自由选择有意义的地方 - 您可以将色孽标记给射击单位,将恐虐标记给战斗单位,等等。虽然大多数时候你会给你的单位 Slaanesh 的标记,所以他们可以射击两次。
OK 军团特质。忽略掩护的豁免奖励并不是有史以来最令人惊奇的特征,但它几乎在每场比赛中都是相关的,当你往往缺乏高 AP 射击时,这是一个很好的优势。还有更糟糕的事情要做,至少与 Helbrutes 相关。
好计策。 Iron Warriors 拥有一套非常可靠的策略,而且其中大部分策略都值得考虑。
弱点
弱近战支持。Iron Warriors 有很多提高射击能力的技巧,但如果你不是在与帝国之拳战斗,那么在近战方面帮助你不多。然而,这并不是世界末日。
附加特性。 钢铁勇士有一些强大的军阀特质,并且无法获得额外的特质。臭死了!
CP 渴了。Iron Warriors 有很多很棒的策略,但它们会在比赛过程中迅速累积。你需要小心管理你的 CP 使用,并确保你没有过度使用它,否则你很可能会发现自己在第 3 回合之前冒烟。
军团特性:攻城领主
敌方单位在钢铁勇士攻击他们时躲在掩体中不会获得任何豁免加成。此外,您可以针对建筑物重新投掷失败的伤口卷。第二部分毫无价值,但随着第 9 版推动我们对掩护进行更合理的定义,这一特征的第一部分变得更加重要,当你在暗鸦守卫或隐形太空海军陆战队单位射击时,这一点很重要。当您向掩体中的单位发射大量 AP 0 火炮时,或者在极少数情况下,您发现自己在重掩体中与某物作战时,这是一个很好的奖励。当然,最大的讽刺是钢铁勇士的其他规则倾向于支持恶魔引擎和车辆,几乎没有一个真正受益于这一特性。所以在 Havocs 之外,你会发现这在你真正想玩的军队中很少重要。 C+
军阀特质
该钢铁战士军阀特点是相当不错的!其中最好的擦亮附近单位,有助于让其他单位在山上,以尊重。可悲的是,没有给军阀性状多个字符的能力,你将不得不做出一些艰难的抉择,而钢铁战士大概需要能够把两个或三个这些竞争性获得过顶的monofaction力. 但是,让我们一起来欣赏我们所拥有的。
冷酷的。当士气测试是采取友好的钢铁战士单元内6”这个军阀,不掷骰子,它自动通过。本来我是这种能力四平八稳,但它比它使用的是自9版取得了士气更小的精锐部队更多的焦点,并有能力把你的军阀变成一个迷你亚巴顿谁可以把教徒的斑点成可怕的不屈群众通过翻腾(谁本身可以作为充当 炮灰 的其他单位)真的有提升这是一个集结各地的潜力。是的,大部分的时间你要的其他更好的选择之一,但至少是非常坚实的内核这里的工作跟,如果你投资于测试它。它没有对非邪教单位多效用,但。B
恶魔铁匠。在结算该军阀 6 英寸范围内的友方钢铁勇士恶魔引擎或毁灭教派单位中的模型进行的攻击时,未修改的 6 命中掷骰可额外获得 1 次命中。平均而言,使用 Obliterator 每次截击会增加一次命中。它可以增强的绝对数量以及您可以使用其中一些单位进行的大量射击使其成为非常好的能力。拥有完整的湮灭者单位是一个不错的奖励,但真正的钱很可能将其提供给 不和谐勋爵。无序领主本身就是一个恶魔引擎,他拥有大量攻击来利用该能力,他更大的基础和更高的移动速度将使他成为增强头骨之王、污染者或 Maulerfiends三人组的理想搭档。A
铁无。给军阀一个 5+ 感觉无痛。这是体面的,但并不惊人。最适合Lord DiScordant,您需要额外的耐用性来弥补无法从Look Out,Sir保护中受益的巨大目标。B
堡垒。当使用 AP 为 -1 的武器对在你的军阀 6 英寸范围内并处于掩体中的友方钢铁战士单位进行攻击时,该武器被视为 AP 0。这是一个不错的被动增益,但是你在掩护下的要求使它变得非常粗糙,因为这取决于地形和你所在的桌子类型。当与Dour Duty Stratagem结合使用时,这种能力真的很出色,它可以让你将来袭火力的 AP 再降低 1,让你有效地忽略掩护中的单个(关键)单位的 AP-2,并提供掩护奖励使用Light Cover由地形提供的保存特质使得单位很难转变。唯一的问题是该单位是否会达成目标。请注意,如果您碰巧处于重型掩护中,这也适用于近战。A-
攻城大师。友好的钢铁勇士在 6 英寸内造成破坏和车辆重新投掷 1 秒以造成伤害。将混沌领主变成组合领主/中尉的强大能力,这并不是混沌真正通过射击攻击获得的东西。适合死神链加农炮、守护进程引擎和其他任何具有高射速的东西。大多数情况下,使用 Daemonsmith 可能会更好,但如果您不运行 Obliterators 或 Daemon Engines,这将有更广泛的应用。但你应该运行那些。A-
斯多葛前进。友情钢铁战士不会受到惩罚,以移动和射击重武器,而他们是在6”这个军阀的。这在下降基本上与引进的价值 大枪百看不厌 在第9版; 它的价值现在几乎仅限于收割Autocannons混沌终结者,因为Havocs不遭受移动和射击的处罚,你很可能不是所有的担心-1对重型武器命中为1-2重型武器在你不采取混沌空间海洋队。这是一个不错的主意,它曾经是固体,但只是没有理由真的把它现在。 D
计策
Iron Warriors 有一个非常强大的策略清单,其中大多数都被定价为移动。大多数也是口味上的胜利,他们真的让你想在钢铁勇士军队中运行湮灭者、浩劫和载具的想法大放异彩。
铁内,铁外(1 CP)。在单位即将失去伤口时的任何阶段使用。为那个伤口投一个 D6,然后你在那个阶段每个对方受伤。在 6 点上,您不会失去伤口。法典重印。没关系,特别是因为它可以应用于您的车辆,为它们购买一些额外的保护来抵御即将到来的攻击。何时何地使用它取决于目标和向你射击的东西,但请记住确保当你使用它时,射入的伤害值等于或小于单位中每个模型的伤口数被枪杀。B
有条不紊的歼灭(1 CP)。 当你选择一个钢铁勇士单位进行射击时,在射击阶段使用。选择以下效果之一持续到阶段结束:重掷伤害掷骰,或重掷任何或所有骰子以确定单位中模型配备的武器的类型特征(因此重新-滚动射击次数)。这对于一队激光炮或导弹发射器浩劫来说是可靠的,并且与长期战争的退伍军人和无尽的嘈杂声很好地叠加。它在 Chaos Terrax-Pattern 白蚁上也很棒,在这种情况下,对热熔切割机的重新滚动伤害可能是毁灭性的,而在 Decimators 和 Chaos Leviathans 上则很可靠,其中一些武器选项具有可变的射击、伤害或两者兼而有之。在双灵魂燃烧器 Petard Decimator 上重新计算射击次数非常讨厌,平均可以让您多出一两次射击。A
严酷的职责(1 CP)。当钢铁勇士单位被选为攻击目标时,在对手的射击或冲锋阶段使用。直到该阶段结束,当你用远程武器对指定单位进行攻击结算时,将该武器的 AP 降低 1。同样值得注意的是不是步兵锁定,所以这是一个很好的方法来减少对恶魔引擎的伤害。与堡垒军阀特性结合得非常好,让您的单位在收到射击攻击时最多可以忽略 AP-2,并且不会强迫您躲在掩体中才能获得收益。 B+
邪恶的活力(1 CP)。在您的移动阶段开始时使用,可使钢铁勇士的载具最多 3 处受伤。这是一个很大的提升,当与 Warpsmith 配对时很有帮助,后者可以给你另一个 D3,或者只是很好地放在你的后口袋里以弹出轮廓支架阈值。叠加在 Daemon Engines 的内置 1 伤口再生之上,这确实可以帮助您的模型坚持下去,并与Iron Within、Iron Without和Dour Duty相结合,为 Iron Warriors 作为您的 Daemon Engine 脱离选择提供了明确的理由。这也是采取三重骷髅王支队的最佳选择。 B+
坦克猎人(1 CP)。在射击或战斗阶段使用,当您射击或与非邪教钢铁勇士单位战斗时。选择一辆载具,直到本阶段结束,您都可以针对该载具重新掷卷。这是另一个很棒的能力,非常强大,可以取出敌方车辆并且很难获得完整的重掷卷。这也适用于您的车辆和守护进程引擎也很棒。A
猖獗的技术病毒(1 CP)。当您选择 IW Obliterators 或 Mutilators 单位进行攻击时,在射击或战斗阶段使用。直到该阶段结束,您可以重新掷骰子为该单位的肉体武器进行的任何或所有 D3 掷骰。一个确保你从你的湮灭者那里获得最好的个人资料的好方法,而且比带一个拥有大师并花费力量来获得同样的效果要便宜得多。你可能最终不会在 Mutilators 上使用它,因为它们大多会在你的列表中作为廉价、可靠的 Engage on All Fronts/Deploy Scramblers 单位,但在紧要关头。B+
炮灰(2 CP)。在对手的射击阶段开始时使用。选择一个钢铁勇士步兵单位,然后选择一个完全在该单位 6 英寸范围内的钢铁勇士邪教徒单位。在该阶段结束之前,如果您选择的邪教徒单位是更近的可见目标,则敌人无法将所选单位作为目标。一种保护你的部队的有趣而美味的方式,但最终展示了混沌星际战士军队在非步兵部队和纵深前锋中的价值。有利于防止您的 Havocs 被击中,并且是确保它们在给它们 30 处烧蚀伤口的同时继续吐出所需的大量火力的好方法(特别是如果您已经服用了Cold and Bitter军阀特质)。Obliterators、Mutilators 和 Terminators 也很棒,尽管您可能经常发现它们的设置远远领先于有用的筛选单元并且无法从中受益。如果你还要带一队猛龙队,那就不错了。B+
苦涩的敌意(1 CP)。一次性竞争策略。当您在近战中与帝国之拳单位作战时,您可以重新掷骰和受伤掷骰。这些针对特定派系的策略是最糟糕的。从好的方面来说,帝国之拳现在是垃圾,周围没有一个钢铁勇士队的球员不能从这个事实中得到一个好的笑声。D
遗物
Iron Warriors Relics 非常好,除了两个之外,其他所有人都专注于造成伤害。
血肉外骨骼。钢铁勇士的圣典遗物。提供 2+ 护甲豁免,并且你在每回合开始时恢复 1 点伤口。对无序领主有点无用(虽然每回合治疗 2 次伤口很有趣),但对有翼恶魔王子或跳跃混沌领主来说是一个可靠的补充,他们可以使用 2+ 护甲豁免的额外安全性。B+
攻城锤。更换一个强力槌或该死的克罗齐乌斯。为您提供双轮廓近战武器——Swing 或 Smash——其中 Swing 为 S+2、AP-2、2 伤害,Smash 为 Sx2、AP-3、D6 伤害,您只能进行两次攻击,但对于每一次,您掷 2D6 并选择最高的结果。这是一个不错的武器,最重要的是因为它可以为您提供 2 点伤害的武器,并且不会惩罚您在其摆动模式下的命中掷骰。令人讨厌的部分是,由于 10 月的武器更新,它现在正在取代力量 +3 的 Power Maul。B-
颅骨马蹄莲。拥有此遗物的模型可以使用 Cranium 代替射击。如果你这样做,你会为 9 英寸内的每辆敌方车辆投 D6,在 4-5 上它需要 D3 致命伤,在 6 上它需要 3 致命伤。这真的是一个非常非常好的替代品,可以替代在敌人阵线中闲逛、撕毁东西的模型。在恶魔王子或 Jump Pack Chaos Lord/Sorcerer 上看起来很棒,作为消除额外致命伤口的一种方式,尤其是对抗像 Custodes 这样难以破解的单位。如果您将 Iron Warriors 和 Purge 混合在一起,那么这很好,同时也是激活后者军团特性的一种方式。 B
内幕。此模型获得 DAEMON 关键字(如果它还没有的话)并获得 +1 强度、韧性和伤口。这是与你的军阀和恶魔分遣队引入一些额外的跨派系协同作用的好方法,但它也非常适合有翅膀的恶魔王子或无序领主,因为力量和韧性的加成很重要。B+
锻造大师的斧头。将动力斧或恶魔斧替换为 S+3、AP-3、2 伤害的斧头,每当您与载具战斗时,未修改的 5+ 命中掷骰除了常规伤害外还会造成 D3 致命伤害。非常美味,尤其是对于想要获得 2 伤害武器而不需要 -1 命中的跳包混沌领主。对于恶魔王子来说,这更像是一个折腾,因为你放弃了恶魔斧头的 3 点伤害,而你可以拿地狱铸剑来代替,但总的来说,AP 和力量加成给了它一个小优势。10 月武器更新后,它比动力拳头和雷锤都更好,使它成为一个非常坚固的遗物,可以送给专注于近战的领主。这就是 Siegebreaker Mace 长大后想要成为的样子。A
恶毒的。用 24 英寸射程、Rapid Fire 2、S5、AP-3、D3 损坏的组合爆破枪替换组合爆弹枪。体面,如果有点无聊。可以将终结者领主与 Obliterators 放在一起,作为让他在射击方面更有帮助的一种方式,在那里他可以在移动中推出 4 次射击。 B-
技术有毒的机械触须。用一组对 S 用户进行 4 次攻击、AP 0、1 伤害但每次击中都会造成致命伤害的套装替换 WARPSMITH 上的机械卷须。对于 Lords DiScordant(拥有 WARPSMITH 关键字)来说,这是一个有趣且强大的升级,并使他们能够在已经相当可观的输出上增加 4 个致命伤。唯一的缺点是您可能并不真正需要额外的输出。也没有真正令人信服的理由将它放在普通的 Warpsmith 上。B+
著名单位
钢铁勇士没有任何特殊的角色或自己的单位,但是在钢铁勇士的军队中,有一些单位表现出色或更好,值得在这里讨论。
上议院不和
不和谐领主是一个强大的单位,尽管他们的第 9 版点数增加了,但他们在任何列表中都是一个令人讨厌的补充,而且他们在钢铁勇士的军队中甚至更糟糕,在那里你有许多专门使他们受益的增益效果,以及一套可以提升车辆的策略以及同样 适用于它们的守护进程引擎 。Iron Warriors Lords DiScordant 喜欢 Insidium Relic,因为它具有额外的力量、韧性和伤口,虽然它们也非常适合 Iron Without 军阀特质,但它们真正要闪耀的地方是 Daemonsmith 特征。作为恶魔引擎本身,无序领主将受益于该特性产生的额外命中,他的速度和韧性使他成为卷起桌子的理想单位,旁边有三个污染者(或伪造恶魔,或重击恶魔,或屠宰者,或...),在那里他可以在他们前进时将他的 +1 命中光环和恶魔铁匠光环借给他们。他有点不确定,但有了 Insidium and the Iron Within、Iron Without 和 Unholy Vigor 策略,你可以帮助确保他在桌子上呆足够长的时间让对手后悔瞄准他。The Lord DiScordant 也足够快,可以给你一个单位,可以帮助可靠地得分 Engage on All Fronts. 请记住给他适当的支持——无序领主是一个非常强悍的单位,攻击力很强,但由于其高移动值,很容易让他跑出他的覆盖范围并最终被困在敌人的后方。
变形匠
Warpsmiths 曾经是一个不错的便宜货,因为需要在一个分遣队中填补总部的空缺,而且他们的得分约为 60 分。在 70 点时,它们的成本仍然合理(尤其是现在火焰喷射器和热熔枪都得到了大幅改进)但鉴于大多数军队将寻找一种方法将更多的总部位置挤入他们的列表中,而不是用便宜的选项来填补,他们的价值大打折扣。他们可能会在一个对守护进程引擎很重并且需要一些额外维修工作的军队中扮演一个角色,但是 Warpsmiths 很慢并且很难跟上车辆,除非他们每转一圈(公平地说,几乎没有惩罚)让他们只是这样做)。
占有大师
虽然附身大师本身并没有从钢铁战士身上获得大量价值,但他们施展诅咒地球 和 炼狱之力 精神力量的能力赋予了他们强大的基于光环的效果,可以增强附近的恶魔引擎,包括不和谐领主(非常感谢拥有 4+ 无敌豁免)。作为一个对恶魔进行 buff 的非恶魔,附魔大师也是Insidium 的好目标 遗物(尽管有更好的选择),并且他是拥有无序领主的恶魔引擎旅行城堡的绝佳伴侣。与 Warpsmith 一样,Possession 的最大缺点是速度缓慢——他不能进行深度攻击,而且他没有跳跃背包选项,所以如果你带他来,他将不得不每回合前进并充满希望熬夜。这通常意味着先移动他,或者非常小心地移动你的守护进程引擎,以免最终脱离他的光环或让他暴露在外。
各种形状和尺寸的车辆
Iron Warriors 有很多影响载具的策略,使它们非常适合重载载具的策略。Iron Warriors Helbrutes 享受军团特性的好处,而诸如 Dour Duty、Iron Within、Iron Without 和 Unholy Vigor 等策略 都使 Iron Warriors 车辆更难从桌面上移除。同时, 坦克猎人 和有条不紊的歼灭策略以及攻城大师军阀特质可以帮助您将军队中的任何车辆变成摧毁车辆的坏蛋。当我们谈论车辆时……
守护进程引擎
恶魔引擎在钢铁勇士中甚至更好,这要归功于我们刚刚提到的所有策略以及恶魔铁匠 军阀特质,它可以帮助您从哈迪斯自动加农炮和灵魂燃烧器中获得额外的命中率。 Unholy Vigor 在 Daemon Engines 上特别有趣,因为它们每回合已经可以治愈 1 个伤口,并且可以将其提高到 4 个,或者更好的是,使用 Warpsmith 进行 4+D3 可能是一种让你的对手挥舞手臂的挥杆动作气愤地腾空而起。就是最好的感觉。Iron Warriors Heldrakes 非常适合帮助派系得分 Engage on All Fronts 和 Linebreaker 和亵渎者在钢铁勇士的军队中非常稳固。如果您要运行三重骷髅王,您可能希望他们加入钢铁勇士队。
消除者和破坏者
由于猖獗的技术病毒策略 可用于为您的 Fleshmetal 枪重新滚动,因此湮灭者和破坏者都在钢铁勇士分队中获得了额外的价值 。他们还从大部分的派别中的其他选项中获益,以及和步兵他们从中获得保护 炮灰 ,如果你已经有了一些教徒得心应手。Mutilators 仍然主要是一种廉价、耐用的方式来获得 Linebreaker/Engage on All Fronts 并为你丢掉 scramblers,但是 - 不要在他们身上浪费 CP,除非它会有很大的回报。
浩劫
所有种类的浩劫都作为钢铁勇士表现得更好。有了激光炮,它们非常适合 Methodical Annihilation 重新掷出他们的伤害掷骰,而坦克猎人 将确保他们对射击的任何东西造成伤害 。将这些与Endless Cacophony Stratagem结合起来进行 两次射击,你就拥有了一群讨厌的坦克猎人。另一方面,他们也很适合使用死神链加农炮,其中 攻城大师 军阀特质通常想要在犀牛中(有时两个小队都在同一个犀牛中)所以他们可以在需要时退出并点亮敌方目标,虽然他们也可以用炮灰保护 。
终结者和自行车
少一些你在进攻端做的事情,终结者和自行车是混沌星际战士用来控制目标的最耐用的单位,它们都是Dour Duty 和 堡垒 军阀特性的重要目标 ,迫使他们忽略 AP-2 和 AP-1枪支开火。
玩钢铁勇士
如果你正在组建一支钢铁勇士军队,无论你是单一阵营还是混合军团/恶魔,你将主要关注擅长射击并且可以利用阵营增益的单位。现在运行 Iron Warriors 的关键方法之一是运行三个恶魔引擎,并使用控制大师和不和谐勋爵摇摆恶魔铁匠 作为其军阀特质(如果您决定放弃大师,则可以选择攻城大师附身支持黑暗使徒或混沌领主)。无序领主给予附近的恶魔引擎 +1 命中掷骰和额外命中 6 次,而占有大师施放 诅咒地球 以将恶魔引擎的无敌豁免提高 1 和 Infernal Power 使他们能够重新掷出 1 的命中和伤口掷骰。最终结果是一群非常难以击倒的怪物,它们非常准确,并且在向前推进时会产生额外的命中。这对亵渎者、伪造者、毁灭者和骷髅王很有效,对毒液爬行者也可以。
您通常还希望在您的军队中拥有一个 Obliterators 单位,因为在他们的血肉武器上进行完全重新掷骰的能力非常好,并且有助于减轻 Obliterators 的一个缺点。歼灭者也非常想要并喜欢增益效果来增加他们的命中率,但这些增益有点难以获得——他们会在黑暗使徒可以加强它们并通常远离你的主力部队后传送很长时间,这意味着你通常会想要派人与他们一起参加,例如终结者领主或穿着终结者盔甲的巫师。这些可以为团队增加一些良好的射击能力,特别是如果你给一个 Spitespitter 遗物组合爆弹枪,但他们也处于非常脆弱的位置,因为在一个 Obliterator 死的那一刻,他们将不再受到Look Out 的保护 ,先生 (这需要一个由 3 个以上模型组成的单元)。对于在 Iron Warriors Obliterators 中挥洒汗水的军队来说,一个值得考虑的可靠策略是运行两个 Obliterators 小队,这可以让您在重新投掷的好处上加倍,同时还为您提供额外的保护。请注意,总体而言,混沌领主的光环通常会比术士施放的先见更好 。 虽然从数学上来说,Prescience 更好,但你很有可能无法在演员表上取得成功,而且 Sorcerer 的战斗力不如 Chaos Lord。
最终与钢铁战士最大的挑战是一个面向混沌空间海军陆战队员作为一个整体:军队一般是脆弱的,旋转周围有很多的车型没有很 足够的伤口或足够坚韧的盔甲。然而,与帝皇之子、暗夜领主或吞世者不同,钢铁勇士的速度并不足以弥补这一点(或者通常无法帮助您更快地接近对手以抵消它)。这意味着当您将它们与其他军团或混沌派系结合作为更大战略的关键部分时,它们往往会做得更好。
要记住的提示和技巧
在玩 Iron Warriors 时,您需要记住一些有助于您充分利用该阵营的事情:
不要忘记您的近战支持。Iron Warriors 有很多很棒的射击技巧和方法来增强车辆,而且很容易忘记您的近战支持。不管你的射击有多好,你都需要在射击阶段结束后可以移动到你已经清除的目标的单位,这意味着你需要近战单位。好消息是混沌并不缺乏这些——只要确保你有一个让你的单位达到目标的计划。
在选择目标之前, 你会为 Obliterators 的血肉武器投掷骰子。 虽然通常这可能无关紧要,因为您已经有了一个目标,但它有时会影响您的决定。在你宣布目标之前一定要完成你的掷骰子,如果你的伤害或力量不好掷骰子,让自己灵活地射击更合适的东西。
色孽印记是你的朋友。 因为您希望可以选择在 Havocs/Obliterators/Bikes/Terminators 上使用Endless Cacophony 进行两次射击 ,所以您通常希望确保他们具有该选项,这意味着他们需要 SLAANESH 关键字。在大多数情况下,这也是您可以提供给他们的最强关键字,因为这也使他们成为令人愉快的痛苦的目标 , 尽管 KHORNE 和 NURGLE 都有其优势。
当您拍摄两次时,将您的同相效果加倍。 请记住, Rampant Techno-Virus、Tank Hunters、 Veterans of the Long War和 有条不紊的歼灭之类的效果会 持续到阶段结束,这意味着当您选择使用Endless Cacophony 进行两次射击时, 这些效果仍然有效,让您可以两次从中受益。您几乎总是希望在可能的地方利用这一点,因为它可以有效地让您从策略中获得两倍的价值。请记住,湮灭者第二次射击时会再次 为他们的枪投掷 ,与第一次一样,他们会在选择目标之前 这样做 。
不要在你的 Mutilators 上浪费 CP。 Mutilators 是 CSM 军队的一个很好的补充,能够充当廉价、耐用的步兵,他们可以为你打入 Linebreaker/Engage in All Fronts 并在他们到达的回合部署 Scramblers。如果他们设法在游戏中杀死某些东西,那是一个额外的奖励,但这不是 105 点单位的主要关注点,如果您尝试过度使用他们,您很快就会发现他们的 12 次随机攻击是多么令人失望就收费可以。使用它们来得分、分散对手的注意力,并在紧要关头向真正不想参加战斗的单位冲锋。但不要将它们视为进攻单位。
列表
到目前为止,钢铁勇士的名单中最成功的是将它们与来自其他军团的威胁相结合。
Joseph EScobar 的 Iron Warriors 守护进程引擎
++ Iron Warriors Super-Heavy Detachment -6CP (Chaos – Chaos Space Marines) [73 PL, 1,465pts, -6CP] ++
+ Lord of War +
Greater Brass Scorpion [27 PL, 525pts]: Demolisher cannon, Hellcrusher claws, 2x Hellmaw flame cannon, Scorpion cannon
Khorne Lord of Skulls [23 PL, 470pts]: Gorestorm cannon, Great cleaver of Khorne, Hades gatling cannon
Khorne Lord of Skulls [23 PL, 470pts]: Gorestorm cannon, Great cleaver of Khorne, Hades gatling cannon
++ Iron Warriors Battalion Detachment 0CP (Chaos – Chaos Space Marines) [29 PL, 535pts, 12CP] ++
+ HQ +
Lord DiScordant on Helstalker [10 PL, 200pts]: 2. Daemonsmith, Baleflamer, Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Impaler chainglaive, Mark of Khorne, Mechatendrils, Talisman of Burning Blood, Warlord
. Helstalker: Bladed limbs and tail, Techno-virus injector
Master of Possession [5 PL, 95pts]: Bolt pistol, Cursed Earth, Force stave, Frag & Krak grenades, Infernal Power, Mark of Tzeentch, Smite
Warpsmith [4 PL, 70pts]: Bolt pistol, Flamer, Frag & Krak grenades, Mark of Khorne, Mechatendrils, Meltagun, Power axe
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: Mark of Khorne
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: Mark of Khorne
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Space Marines [4 PL, 70pts]: Mark of Khorne
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun, Frag & Krak grenades
. 4x Marine w/ boltgun: 4x Bolt pistol, 4x Boltgun, 4x Frag & Krak grenades
++ Total: [102 PL, 6CP, 2,000pts] ++
突出特点
三个战争之王,一个大黄铜蝎子(!)和两个骷髅王
无序领主、Warpsmith 和占有大师的支持
播放此列表
约瑟夫在 7 月的 Dicehammer GT 上将这份名单带到了第三名,这表明钢铁勇士在后 Drukhari 和 Admech 世界中仍然可行。这个列表没有太多——有三个部队来保持目标,三个大恶魔引擎做所有的工作,而亚空间铁匠保持他们的伤口,占有大师提高他们无懈可击的豁免,而无序领主使他们在射击和战斗中更加致命。这个列表主要依赖于 Drukhari 与大型车辆的斗争(尽管你需要尽早将袭击者和暗枪作为你的目标以确保保持真实),并且可以轻松地通过其骷髅王的扫掠模式切入更大的部队攻击和武器的爆炸属性。
这份名单中最奇怪的部分是黄铜蝎子——这肯定是一个奇怪的选择,老实说,这个名单可能会更好地选择第三个骷髅王。黄铜蝎子当然更耐用一点,并且能够轻松摆脱精神力量。在这三个中,它最有可能只是在前方进行攻击,使用 疯狂的爬行者 规则在它靠近时冲入敌人的防线。一旦它被嵌入敌后,它也是一个更加不稳定的威胁,在 5+ 上爆炸以对 2D6 中的所有东西进行 D6 凡人,这可能会让你的对手后悔杀死它。该列表可以释放大约 50 分,将 Scorpion 换成第三个骷髅王,尽管多 50 分并不能真正为该列表带来很多好处——也许最多是另一个部队单位。
约翰肖的钢铁勇士
++ Battalion Detachment 0CP (Chaos – Chaos Space Marines) [104 PL, 1,855pts, 10CP] ++
+ Configuration +
Legion: Iron Warriors
+ Stratagems +
Gifts of Chaos (1 Relic) [-1CP]
+ HQ +
Chaos Lord in Terminator Armour [6 PL, 110pts]: 2. Daemonsmith, Chainfist, Combi-melta, Insidium, Mark of Slaanesh, Warlord
Lord DiScordant on Helstalker [10 PL, 200pts]: Baleflamer, Mark of Slaanesh, Techno-venomous Mechatendrils
. Helstalker: Techno-virus injector
Master of Possession [5 PL, 95pts]: Cursed Earth, Infernal Power, Mark of Tzeentch
+ Troops +
Chaos Cultists [6 PL, 100pts]: Mark of Slaanesh
. 19x Chaos Cultist w/ Autogun: 19x Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [6 PL, 100pts]: Mark of Slaanesh
. 19x Chaos Cultist w/ Autogun: 19x Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: Mark of Slaanesh
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: Mark of Slaanesh
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. Cultist Champion: Autogun
+ Elites +
Chaos Leviathan Dreadnought [13 PL, 235pts, -1CP]: Grav-flux bombard, 3x Hellforged hunter-killer missile, Leviathan siege drill and meltagun, Mark of Slaanesh
. Two twin volkite calivers
Decimator [9 PL, 160pts]: 2x Decimator butcher cannon, Mark of Slaanesh
Decimator [9 PL, 180pts]: Mark of Slaanesh, 2x Soulburner petard
Decimator [9 PL, 180pts]: Mark of Slaanesh, 2x Soulburner petard
Greater Possessed [4 PL, 65pts] . Greater Possessed: Mark of Slaanesh
+ Heavy Support +
Venomcrawler [7 PL, 110pts]: Mark of Slaanesh
Venomcrawler [7 PL, 110pts]: Mark of Slaanesh
Venomcrawler [7 PL, 110pts]: Mark of Slaanesh
++ Auxiliary Support Detachment -2CP (Chaos – Chaos Space Marines) [10 PL, 138pts, -2CP] ++
+ Configuration +
Detachment Command Cost [-2CP]
Legion: Emperor’s Children
+ Fast Attack +
Warp Talons [10 PL, 138pts]: Mark of Slaanesh, Warp Talon Champion
. 5x Warp Talon: 5x Lightning Claw (Pair)
++ Total: [114 PL, 8CP, 1,993pts] ++
突出特点
当钢铁勇士们释放他们的车辆力量时,一场真正的恶魔引擎嘉年华。
大量的恶魔意味着更强大的附魔带来了惊人的额外冲击力。
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Iron Warriors 是两个 CSM 军团之一,他们对他们有重要的意义,在他们的情况下, 这是Daemonsmith军阀特性给 Daemon Engines 带来的巨大提升,并 附带 了一些用于车辆的巧妙技巧。该列表斜靠的两个方面,带来了三人各抽取(可能是的 最好 的守护程序引擎的现在)和Venomcrawlers(迄今为止最便宜的),然后砰下来利维坦无畏去野生猪与 有条不紊的湮没 ,因为它释放其 HKM 的有效载荷。支持他们,你有一套美味的角色——强制性的(对于这个版本)占有大师和无序领主,然后是一个可爱的Insidium选择 混沌领主和更强大的附魔。将 领主变成恶魔的 Insidium意味着他可以加入许多有趣的爱好者,并且带着一些真正的武器,他的低调非常令人讨厌。
这里的 Daemon Engine 模块可以造成惊人的伤害,并且 在近距离战斗中肯定 不错,但是理想情况下,您确实希望有机会首先软化敌人,因此是 Cultists 之墙。当然,他们死得非常容易,但他们至少会减速一点,而且自从叛徒之潮 成为真正的元游戏考虑以来已经很久 了,你可能至少会有人不小心让你在其中一个五轮比赛中的二十个模范小队。目前,弱部队绝对是 CSM 的弱点,因此您可以使用现有的资源。
通过 与所有伤害经销商一起访问 诅咒地球,恶魔引擎将具有很强的弹性,并且无处不在意味着即使像 AdMech 这样的军队也必须付出一些真正的努力来击倒每个人(特别是因为钢铁勇士可以迅速治愈他们) ),这让这支军队有很好的机会在早期受到打击。事实上,它的大部分关键单位都是车辆,这也意味着如果对手在被削弱时甚至稍微缺少反坦克,他们就不太可能回来——如果被允许,这份名单将形成强大的势头。多亏了灵魂燃烧器,它甚至对 Skitarii 部落有一个好的回答,尽管任何聪明的 AdMech 玩家显然都会立即全力以赴杀死他们。
总的来说,这是一个非常有趣的清单,并且巧妙地展示了从原本薄弱的书中榨取价值。我是一个有点戒心的唯一事情是辅助保障分队,主要是因为当过量的暴力行为 (皇帝的儿童“食品法典委员会”战略,他们可以在这里使用)确实让本机 惊人 的通过斑点切割干净无益Skitarii,在辅助辅助上投入 2CP,然后在 Deep Strike 的 9 英寸冲锋中赌博,如果没有恳求王子,感觉非常伤脑筋 . 我的理解是玩家在提交时不知道辅助支持不会解锁策略,但这一点在当天被注意到并阻止了。大概考虑到这一点,将来会有一个不同的单位来这里!考虑到它在活动中的成功,这个秘诀总体上仍然有效(而 Jon 是另一位只将一场比赛掉到 Matt 获胜名单的玩家),这是结束本周名单评论的一种巧妙方式。

