《止痛剂:嗑药过量》(Painkiller: Overdose)被我通关了
2011-11-09 17:47(744)
昨天晚上(11月8日)终于把《止痛剂:嗑药过量》给通关了。本以为这游戏实打实的有五大关,每关6小关,没想到打了三大关就通关了,而且第二关只有5关,正好印证了游戏容量只有2.49G的怀疑。我说嘛,2.49G要是能容纳下30关那真是神了。不过,这也说不定,或许这游戏把后边两大关隐藏了,要在游戏中收集到所有收集品才能打开,但我一路上努力收集,还是漏了不少。有的放的地方太狭隘,专门给你制造难题,一上去就掉下去摔死,怒而不收了。这只是我的猜测,最好不要有隐藏关,我最讨厌这一套了,快点通关,我还要玩别的游戏呢。
这游戏流程很简单,不用看攻略,一路跟着存档点往前杀就行了。碰到BOSS狠狠地打就是方法。虽然这游戏流程简单,但也有一个地方困惑住了我,那就是第一关的第4小关,来到一个断桥前,桥对面离得很远,根本跳不过去,两侧和下边也没有可以跳过去的地方,只好上网查方法。网上果然有人提了这个问题,有人说直接走进前边绿色的光圈里就能到达对面了。回来一试,果然如此。这游戏难度比《止痛剂:复活》要大得多,选最简单难度,打有些地方和BOSS会很困难,弹药也不够用,手中的“转转魔方”虽然也挺厉害,但打死怪后能把怪弹出去很远,而怪物死后都会释出“精气”,一个精气只能补一点的血量(一个大块头敌人死后释出红色精气,可补6点生命值),而且这些精气停十几秒钟就会消失,弹到远处,补血也就难了。好在,这游戏自带秘籍,可以很方便地输入,因此玩了就一定能通关。
我觉得这一代不如《复活》好玩,游戏的场景没有复活那么宏大壮观,唯一一点比复活好的地方是没有把人卡在一个缝隙里动不了的bug。不过,我还是很喜欢这个游戏的,因为打怪打得痛快,游戏的画面也很漂亮,音乐、音效也很不错。这游戏的画面强调了光感的表现,每件景物都有华丽炫目的反光效果,整个游戏画面光感的表现给人一种“亮晶晶”般的润滑感觉。
时间有限,这游戏也没多少好说的,我就不浪费时间和精力再写废话了,就此打住吧。