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死灵法师输出型角色构建:逝亡乃吾之力量

2022-10-25 00:56 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

最后更新:2023.02.22,焱歌

死灵法师掌控着死亡,他们能唤醒尸体,使其成为不死奴仆,还能施展恐怖的法术进行戕害和救疗。

死灵法师掌握着死亡之力,通过召唤尸躯为自己作战,同时呼唤亡灵为自己服务,利用骨骸保护自身。他在造成毁灭性伤害的同时能有效地辅助队友。

  1. 简介

  2. 前中期装备——毕业装备

  3. 技能

  4. 勇士点数

  5. 属性加点、食物、梦达斯、被动、药剂、种族选择

  6. 输出循环

  7. 插件推荐 

简介

本专栏为耐系、法系的死灵法师角色设计,定位于 CP160 至毕业阶段的角色。文章推荐的所有毕业装备皆经过实战和木桩测试。同时希望读者知悉,打桩适用的装备、勇士点数不一定能在实战中发挥所有性能。精英难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如果有更好的游戏攻略建议,欢迎留言交流。


装备

CP160 - CP700 阶段:攻略精英难度地下城、普通难度团队试炼

无匕首可使用双手武器,特质【精准】,附魔【火焰伤害】

该套装备(除了头肩)可以在 CP160 时候通过购买获得,它不一定是伤害上的最优解,但至少是最容易获得的,也完全足以用来攻略精英地下城和普通难度试炼。紫色品质成品总成本不超过五万金币;头肩可用任意套装过渡。

获得途径:

【秩序之怒/尤里安诺斯的法则/亨丁之怒】:制作套装。

【母之哀】:当前官中译名为【夜母之殇】;迪沙安地区(包括每日任务)、公会商人。

【荆棘之心】:沃斯嘉地区(包括每日任务)、公会商人。

【碾压之墙/雷鸣齐射/无情重装】:沃斯嘉地区,漩涡竞技场,单人竞技场。


几种当前版本毕业套装:    

需要注意的是,法死在当前版本的队伍中可穿着 2 - 4 件中甲来获得法伤/物伤、暴击和耐力恢复之间的平衡。这缓解了某套装凑不齐的情况,但大部分时候不需要刻意混搭。

如单人场景出现穿透、法力恢复不足的情况,应重新补充轻甲部件。


使用两种套装的匕首可在切换至后手时仍维持【奈恩之柱】四件套效果,理论上最优解。

条件不足也可使用 瑞/深/金 双匕首,其余部位维持【奈恩之柱】四件套。



获得途径:

【瑞丽昆恩】:云栖城,团队试炼。

【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。

【碾压之墙/无情冲撞/雷霆齐射】:漩涡竞技场,单人竞技场。

【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。

【金拉斯的盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。团队中 1 - 2 人采用即可。


其他五件套推荐:

【希罗利亚的衣钵】:来自云栖城,团队试炼。放在正手(后手相对更难维持)。

【狂怒战士】:来自赫尔·拉 堡垒,放在主手。需近战。

【佐格文战团】:来自冰霜宝库。提供穿透属性和优秀的暴击,以及 次级力量,非常适合单人场景。(注意 次级力量 与【倒刺陷阱】和【加速咏唱】冲突)


怪物头肩套:

头肩套的选择有很多,甚至取决于个人喜好,作者不在此文一一列出。详细可以参考《焱歌》从CP160到毕业的主流装备综述(法系&耐系)

法耐通用:

【冰心】:来自恐霜要塞,地下城。优秀的生存能力,兼具输出功能。可以在 Solo 场景使用。

【赞恩】:来自唤鳞者之巅,地下城。强大的单体火焰伤害;需近战触发。大部分职业的打桩毕业装备。

【多米豪斯】:来自福克瑞斯领地,地下城。造成低额、超大范围的持续群体火焰伤害,同时提供增伤 Buff。


法系:

【炼狱巨口】:来自放逐地牢II,地下城。又称 “鳄鱼头”。召唤可爱的喷火鳄鱼并造成持续火焰伤害。是坦克的心腹之患。

【卡尔纳尔的梦魇】:来自亵渎坟墓,地下城。召唤骷髅冲击敌方,造成击昏效果或高额法伤。十分泛用。缺点是该怪物套触发后免疫同一效果一段时间,即一个团队同一时间只有一人享受该怪物套的增益效果

【格罗斯达尔】:来自疯狂密室,地下城。需近战,提供相当优秀的近战火焰群体伤害。


耐系:

【风暴拳】:来自风暴岛,地下城。增加耐力续航并提供高额群体物理伤害。缺点是触发概率较低。

【熔岩头】:来自灰烬城,地下城。提供穿透属性和中额单体和群体火焰伤害。

【塞利斯特里克斯】:来自科林涅姆堡垒,地下城。在目标周围造成中额的物理群体伤害并击昏。

【夕月】:来自夕月之网,地下城。向前方敌人造成高额群体伤害。



问:暴击头【黏液之胃】搭配神器裤可以吗?

答:可以。注意输出环境和暴击伤害溢出。



问:各个搭配在实战中有何不同?

答:第一是输出对象:【瑞丽昆恩】是单体,其余是群体伤害;

第二是输出环境:【捕鲸手的涉水裙】的 Buff 十分强大,但是受到直接伤害会失去 Buff;在相对极端且少数的情况下(如打桩、卡吉特种族被动),会考虑暴击伤害的溢出;在实战中,不建议在长期承受伤害的环境中采用。

第三是输出循环:不同双手武器采用的技能不同。



 关于不同甲种混搭:

1. 轻、中甲混穿:实战中建议法系混搭不超过 3 件中甲,避免穿透属性不足。

试炼假人木桩的抗性较低,多中甲搭配【捕鲸手的涉水裙】能打出略高的伤害。


2. 中轻重甲混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用无畏者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头肩采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。


技能

死灵法师的输出特色和难点之一是维持核心输出技能【自爆枯骨】。【自爆枯骨】释放后需待召唤的骨骸自爆后才可再度释放,从召唤到骨骸自爆所需时间是 2 - 3 秒。

【追踪枯骨】:墓王系技能。从地底召唤一副燃烧的骨骸,该骨骸会扑向目标并在接近目标时爆炸,对目标及四周的敌人造成火焰伤害。死亡后形成一副尸躯。该骨骸追踪目标花费每多 1 秒,造成的爆炸伤害则增加 10 %。最多增加 50 %。死亡后形成一副尸躯。

该技能刷新时间:

在近战范围召唤后,随后再释放 2 次其他技能后刷新(完成爆炸);

在远程范围召唤后,随后需释放 3 次(或以上)其他技能后刷新。

因此,在近战作战的时候,玩家需在不间断地在释放两次其他技能后再度释放【自爆骨骸】,因而显得操作相对繁琐。详情可浏览末章 “输出循环”。


试炼输出型:

该套技能组追求在试炼中达到单体极限伤害,因此需要维持的单体持续伤害稍多。

如新人认为操作有难度,可先参考 Solo 技能组,然后逐渐增加持续伤害技能。

需以团队试炼木桩为试验目标。

耐系:



法系:

技能分析

填充技能:

耐系:

【猛毒头骨】:墓王系技能。向敌人抛出一个易爆的头骨,造成毒素伤害,每第三次释放该技能将造成额外 20% 的伤害。放置该技能时,战斗中释放任何死灵法师的法术都将计入该技能的第三次释放。

法系:

【弹射头骨】 :墓王系技能。向敌人抛出一个易爆的头骨,造成火焰伤害,每第三次释放该技能将造成额外 20% 的伤害并弹射 2 次至附近的敌人。 


持续伤害技能:

【致命重击】:双手武器技能。突进至目标,对目标四周造成持续、群体物理伤害。必定暴击。
【劈裂斩】:双手武器技能。对身前敌人造成持续、范围流血伤害,该技能击中流血对象增加该技能流血时间,并提供 6 秒的伤害护盾。
【无尽箭雨】:弓箭技能。在目标区域发射箭雨,2 秒后降落,造成持续、群体伤害。
【毒素注射】:弓箭的单体持续毒素伤害技能,增加对生命50%以下敌人的伤害。
【不稳定的元素墙】:毁灭法杖技能。提供身前大范围的持续、群体魔法伤害。
【爆裂虹吸】:墓王系技能。剧烈地汲取尸躯的最后一丝生命力,对尸躯附近以及自身与尸躯之间的所有敌人造成持续疾病伤害。虹吸结束后引爆该尸躯,对尸躯周围的敌人造成额外的疾病伤害。放置该技能时,自身造成的伤害增加 3 %。
【骷髅弓箭手】:墓王系技能。掘出一名骷髅射手为你作战。该射手每 2 秒对最近的敌人造成物理伤害。每当该射手造成伤害,其下一次攻击将造成额外 15% 的伤害。死亡后形成一副尸躯。
【骷髅奥术师】:墓王系技能。掘出一名骷髅法师为你作战。该射手每 2 秒对最近的敌人及其四周敌人造成闪电伤害。死亡后形成一副尸躯。
【热忱埋骨地】:墓王系技能。亵渎目标区域,造成持续的寒冰伤害。消耗一副尸躯可造成额外 30% 的伤害。你或是一名友方可在目标区域激活【盗墓者】 协同技能,对该区域的所有敌人造成额外的寒冰伤害,并恢复相当于伤害量的生命。
【致命斗篷】:双持武器技能。披上刀衣,获得【高级闪避】,减少受到的范围伤害,并持续对自身周围敌人造成物理伤害。双持武器被动技能效果:对 25% 血量以下敌人造成的伤害增加。
【反骑兵路钉】:联盟战争 - 突袭系技能。投掷一团路钉并分散至目标区域,每秒对区域内敌人造成物理伤害,降低其移动速度。

团队协同技能:

【暗影蛛丝】:闯世者技能。投掷出蛛网诱捕敌人,降低目标区域内敌人的移动速度并造成物理伤害。10 秒后蛛网将爆炸,对区域内的敌人造成毒素伤害。远程队友可对受影响的敌人协同激活【黑寡妇】,造成毒素伤害并召唤一只蜘蛛,持续 10 秒造成物理伤害和毒素伤害。
【神秘法球】:闯世者技能。又称“推球”,是团队试炼中最常用的法系范围、持续伤害技能,配合队友的协同,恢复队友的资源并引爆该球,造成更多的范围伤害。 

Buff 技能


【衰退】:法师公会技能。对单体造成持续法术伤害,并为自身提供【次级残暴】,增加武器和法术伤害。
【倒刺陷阱】:又称“兽夹”,斗士公会技能。提供持续流血伤害和【次级力量】效果,增加暴击伤害。

终极技能:

【疫病巨像】:墓王系技能。召唤一副瘟疫巨像肉身踏碎当前区域。该巨像向当前区域猛击 3 次,造成 3 次疾病伤害,施加【易伤(强)】,增加敌方受到的伤害。
【流星】:法师公会技能。召唤天外流星轰击目标,提供优秀的群体火焰直接伤害和持续伤害,并根据击中目标数量返还终极点数。

被动效果:

【内在之光】:法师公会技能。不激活,利用其放置在技能栏的效果:获得【野性(强)】【预言(强)】,增加武器和法术暴击。

日常 Solo:

耐系:


耐系采用 古物【橡木之环】

法系:

法系采用【橡木之环】


技能分析

填充技能:

耐系:

【毁灭之镰】:白骨暴君系技能。深深割进敌人的生命力,造成流血伤害,并施加状态效果,同时使他们失衡。击中首个敌人将治疗自身,随后击中敌人所获得的治疗量减少,最多治疗 5 次。治疗效果根据自身生命上限调整。

法系:

【饥饿之镰】:白骨暴君系技能。深深割进敌人的生命力,造成魔法伤害。击中首个敌人将治疗自身,随后击中敌人所获得的治疗量减少,最多治疗 5 次。造成伤害后,你将每 2 秒 恢复一次生命,持续 10 秒。治疗效果根据自身生命上限调整。

护盾/自疗技能:



【决心活力】/【回响活力】:联盟战争—突袭系技能,俗称 ”威哥” 。绿威哥回血时间短,效果强,附带20秒【次级坚毅】,增加抗性;黄威哥回血时间长,效果稍弱。

绿威哥提供抗性 Buff和快速治疗。;黄威哥提供长久(范围)治疗。

【灵魂守护者】:存世亡者系技能。召唤一只幽灵,每 2 秒治疗自身,持续 16 秒。你受到的伤害将转移 10% 至该幽灵上。幽灵死亡后生成一副尸躯。
【诱敌之铠】:将坚硬的护甲包裹自身,获得【高级信念】,增加自身的抗性,持续 20 秒。激活时,敌人对自身使用远程攻击时将被拉拽至你身边,每 2 秒生效一次。该效果结束后形成一副尸躯。

困难场景下,护盾和幽灵都应该常驻。

【魔法抑制】/【魔法驾驭】: 轻甲系技能。将法力转化为保护结界,形成 6 秒的伤害护盾(不超过自身生命的 60%/50%)。每穿着一件轻甲将增加护盾效果。

绿盾增强生存,蓝盾受击恢复法力。



破甲:

【剃刀路钉】:联盟战争—突袭系技能。减缓敌方行动的同时造成破甲。在目标区域投掷一块路钉,对进入区域的敌人造成持续伤害并降低移动速度。同时使敌人获得【碎甲(强)】,降低抗性。
【丧志埋骨地】:亵渎目标区域,造成持续的寒冰伤害,并对区域内敌人施加【碎甲(强)】,降低敌方抗性。消耗一副尸躯可造成额外 30% 的伤害。友方可在目标区域激活【盗墓人】 协同技能,对该区域的所有敌人造成额外的寒冰伤害,并恢复相当于伤害量的生命。

勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少90%的战斗场景中都是最适用的。

注:法耐系的最终毕业模板基本一致。该模板以 法系 为模板。耐系 前期加点的不同点将以 加粗字体 展示。


CP160 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=26cb287f-9780-468a-9a46-0c3c03db9ae5)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)

【愤怒打击】(30)(可放置)

体魄:

【无限活力】(50)



CP315 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=31925ef0-d46d-4371-a70c-883ae821e3d8)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

扩展力量 ——【穿刺】(20)【蛰咬光环】(25)(可放置)

强健:

【无限活力】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(增加护甲)(可放置)



CP 630(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=796fa318-9ec2-4d18-9dec-54409f467820)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系) / 不懈训练(20)(耐系)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【军师】(50)(可放置)

【蛰咬光环】(50)(可放置)

强健:

【无限活力】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)

【回春】(50)(可放置)

【灵巧翻滚】(15)→ 【奥秘坚韧】(10)→ 【英雄活力】(20)

【不倦守卫】(10)



CP 1002  毕业阶段(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=43004de6-0c97-48e9-98c1-6e2a50424635)

制作:

【坠落】(50)


战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系) / 不懈训练(20)(耐系)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【蛰咬光环】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)【军师】(50)(可放置)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)


强健:

【无限活力】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)

【回春】(50)(可放置)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(10)

【奥秘坚韧】(10)→ 【英雄活力】(20)→ 【神速】(16)

【不倦守卫】(10)→【堡垒】(30)

【冲刺者】(20)

【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)



CP 1317 整体毕业(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=1989b668-a49c-4935-a933-50e37549fd00)

制作:

【坠落】(50)


战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系) / 不懈训练(20)(耐系)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【蛰咬光环】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)【军师】(50)(可放置)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)


强健:

【回春】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)

【无限活力】(50)(可放置)

【冲刺者】(20) → 【神速】(16)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蛮防御】(30)

【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)

【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)


CP 1317 后补充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=c87e38a8-713d-4ffb-a7ab-2647562143d7)

制作:

【高效溶剂】(可放置)


战争:

【背刺者】(50)(可放置)

避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)

精通治疗 【神佑】(20) 

【不懈训练】(20)/【魔能洞察】(20)


强健:

【矫健】(50)(可放置)

【专家闪避】(50)(可放置)

【迅捷护卫】(6)

【虹吸法术】(50)(可放置)/【血腥复苏】(可放置)

【护盾大师】(10)——【棱堡】(50)(可放置)


作战星座树分支模板

输出系星星性能分析:

【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。

【背刺者】的暴击伤害加成比其余星星更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。


【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。

【战斗技巧】在当前版本有可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用卡吉特种族、穿着【捕鲸手的涉水裙】打桩时候。但是在单人场景中则不容易出现该情形。


【愤怒打击】的数值在近期有数次改动,其收益上限有一定浮动,但依然是最泛用的CP。未来会据此作出调整。


生存系星星性能分析:

【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。


体魄星座系分支模板

续航/生存/输出:

【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。

【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着【伪神的献身】(击杀敌人后大量提高法力恢复速度)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。



【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。

【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。



【棱堡】提高护盾技能的效果以及对受护盾保护敌人的伤害。提高特定场景下的输出和护盾效果(例如单人竞技场),但不泛用。


耐力减耗星星:

【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。

其他耐力减耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撑过多的翻滚,尤其是采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。


被动技能:

  1. 高优先度:族、职介、轻甲/中甲、无畏者法杖/双手/双持武器的相关被动

  2. 炼金:药用;烹饪:美食家、鉴赏家

  3. 法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流

  4. 斗士公会:除【赏金猎人】

  5. 赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满。

属性分配:法系:全法力;耐系:全耐力

食物/饮料

日常使用:


法系:强效巫婆之酿(又称“巫婆汤”)
耐系:可疑的卡莫兰王座

重要副本:

法系:发条城青柠肉片
耐系:阿塔姆外带鱼汤

生存压力较大的情况下,如单人竞技场、偶尔的战场活动(非必要):

皇冠加强餐/魔力甜颅骨/其他大幅提高三维属性食物

打桩:


法系:恐怖的眼球碗
耐系:熔岩步盐米肉汤

溶剂:

日常消耗:一般回蓝/耐力溶剂/系统赠送的三维恢复溶剂

打桩/极限伤害:

法术/武器精华威力:(又称“大力丸”。恢复法力/耐力,增加法力/耐力恢复、法术/武器伤害和暴击)

毒药:不涉及

梦达斯符文石:盗贼 (通用); 爱人(非必要,多中甲用于单人场景)

种族选择:

法系:

高精灵 、暗精灵 > 卡吉特 、兽人、布雷顿


耐系:

木精灵、暗精灵 、兽人 > 卡吉特 > 红卫,帝国人

仅作参考

输出循环:

输出思路:1. 战前激活技能;

2. 分别释放两组持续时间相近的持续技能,便于维持;

3. 每释放两次技能后释放一次【自爆枯骨】。

部分技能可替换(回顾 “技能” 章节中的 “试炼输出型” 技能组)。

耐系:



法系:



插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择 Votan 或者 Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。






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