APEX英雄:重生的游戏总监&设计总监 将离职

APEX的设计总监Jason McCord将离开重生,Jason在重生工作的11年间参与了《泰坦陨落1》、《泰坦陨落2》以及APEX所有的十一个赛季

APEX的游戏总监Chad Grenier将离开重生,而Steven Ferreira将在重生接任APEX的新游戏总监

Chad Grenier 的笔记
很难用语言描述我在重生的11年。在帮助共同创立工作室之后,将泰坦陨落宇宙引入,并启动了令人难以置信的项目,即APEX英雄——至少可以说这是一次难忘的旅程。但今天,这个疯狂的篇章将结束了。
《APEX英雄》目前掌握的很好,我觉得我可以在离开时知道这款游戏和社区将继续得到照顾。我们已经准备好了往后好几年的游戏内容,我想不出有谁能比Steven Ferreira更适合来接任游戏总监并确保它做得正确。Steven在2019年6月成立后不久就加入了APEX英雄团队,他负责管理团队的一半,并在另一半中担任我的副手。在重生,我们始终相信新的领导和新的团队成员意味着新的想法、新的活力和新的创新。这是描述Steven多年来所做出的巨大贡献的最恰当的表述。
当我离开重生时,我很有必要让你们知道工作室里的每个人,我非常感谢粉丝和这个充满热情的社区。如果没有你们,整个游戏制作工作就无法运作。我们一起完成了一些真正非凡的事情,从将粉丝艺术融入到游戏中,到看到社区将《APEX英雄》的故事在推特上呈现出来。看着游戏和社区的成长绝对是一种乐趣。
对Vince和重生的整个团队来说,制作优秀的游戏并不容易,能与你们一起创造这些世界和体验是一种荣誉。我为我们共同创造的一切感到骄傲,也为这些特许经营权在未来几年中的可能性感到兴奋。
即使过了这么久,我还是觉得自己像个离开家的孩子,虽然听起来是陈词滥调,却把家人抛在脑后。我将把从这个了不起的团队中学到的经验和教训带到我今后所做的每一件事上。在我缺席的情况下,很难看到比赛继续蓬勃发展并取得成功,但这是件好事。所以,我期待着这个团队将取得的伟大成就,他们将把APEX带到一个新的水平,比我们最初想象的更进一步。你可以打赌,我肯定会在场边为你们加油助威。
