【七圣召唤】对投掷骰子概率的研究工具
之前想着研究一下投掷骰子的概率,就写了个程序。输入一共投掷的骰子、需要的骰子和投掷的次数,就可以得出烧牌数量的期望。
注:如果有效骰超出需求数量,如需求3水3雷,投出4水3雷1万能,则记为需要烧0张牌。
计算方法为模拟投掷,每次自动保留所有有效骰(这个在投掷次数大于2的时候可能有点问题,以后想着去改正)。
项目地址:github.com/He2emei/Genshin-TCG-DiceAnalyst
感谢卡密Sama提示我可以直接模拟投掷。
之前想着研究一下投掷骰子的概率,就写了个程序。输入一共投掷的骰子、需要的骰子和投掷的次数,就可以得出烧牌数量的期望。
注:如果有效骰超出需求数量,如需求3水3雷,投出4水3雷1万能,则记为需要烧0张牌。
计算方法为模拟投掷,每次自动保留所有有效骰(这个在投掷次数大于2的时候可能有点问题,以后想着去改正)。
项目地址:github.com/He2emei/Genshin-TCG-DiceAnalyst
感谢卡密Sama提示我可以直接模拟投掷。