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【深岩银河】第三赛季:瘟疫天降(U37)更新说明

2022-11-03 21:16 作者:PR0J3CT_FR0Z3  | 我要投稿

这里出现的更新说明是后面可能会出现在游戏内更新说明的文本。请勿碰瓷他人发的更新文本。


各位矿工,你们好!

强敌威胁已经被暂时击退了,但一个全新的威胁已经接踵而至。 一种暗中潜伏的噬岩体,一种寄生于我们脚下岩石的顽疾,袭击了霍克斯星。

这种外星病原体代号为“岩痘”,主要通过洞穴散播,它能够感染岩石甚至能直接影响当地的生物群。即使是最“耐寒”的矮人也对它们的恶意感到寒彻入骨。

做好准备,瘟疫即将从天而降!

爱你们的,

Ghost Ship 全体船员

更新说明

新事件 - 陨石撞击

一颗流浪彗星在穿过霍克斯星所在的星系时,被巨大的重力场撕裂出了无数带有感染性的陨石。根据观察,每一颗陨石都携带了一种处于休眠状态的岩痘。这代表着,每一颗陨石都是一份对于霍克斯生态系统的活生生的威胁。

在你们正常进行任务的期间可能会出现陨石撞击,务必警惕。 如果在你们在任务途中收到撞击警告,请立即远离冲击区域,并做好击碎陨石的准备。 我们将从太空钻台发射强力的碎岩机来协助你们。 你们必须将其连接到陨石上,且在它们运行时进行实时维护,这样才能取出里面的瘟疫源体。 要注意,噪音肯定会引来当地生物!

这些瘟疫源体受到研发部的高度重视,每带回6 颗瘟疫源体,就可以在赛季终端中领取一枚数据节点作为奖励。

新警告 - 噬岩体爆发

当你们在执行带有噬岩体爆发警告的任务时,你们将会在地图内遇到几个被感染的区域,其中的瘟疫源体已经长成完整的传染尖刺,并迅速在整个洞穴中蔓延。

所有带此警告的任务都有两个主要目标:

噬岩体爆发目标:你需要使用研发部全新的抗感染工具来控制住正在蔓延的感染并摧毁岩痘传染尖刺。工作时要特别注意从感染区域涌出来的瘟疫幼虫群,并准备好应对岩痘的侵蚀和试图破坏你们努力成果的成群异虫。

正常的主要目标:你们仍然需要完成正常的采矿目标。抗击岩痘固然重要,但只顾着抗击岩痘可赚不了大钱! 完成任务目标的先后顺序由你们来决定。

岩痘感染:

如果说噬岩体藏在你们脚下的岩石里还不够糟的话,那么这些传染尖刺一旦成熟,就会长出一个鲜活的,充满了岩痘幼虫的卵囊!

岩痘幼虫:

这些蠢蠢欲动的小鬼们会集体出动寻找宿主,并试图控制它们。即见即杀,同时也要小心身后。 到目前为止,已经发现了全身长满岩痘的战士异虫和禁卫异虫。

被岩痘感染的战士异虫和禁卫异虫:

如果你们不巧遇到一只岩痘异虫,先不要急着直接倾泻火力,因为被感染的生物在受到巨量伤害后仍可以继续行动,我们甚至不确定它们这样是否还算活着。然而,如果你们瞄准覆盖在他们身上的发光岩痘脓包射击,只需要几发子弹就能干掉一只受感染的禁卫异虫。

岩痘清理工具

为了帮助你们应对岩痘感染并清除传染尖刺,研发部开发出了一些新工具:净岩泡沫枪泡沫清理器。这两件工具对清理、净化被岩痘感染的区域来说至关重要。

清理过程很简单:

第 1 步:在传染尖刺周围的岩痘脓包上喷上一层厚厚的净岩泡沫。泡沫在接触岩痘后会产生化学反应并与其结合,将岩痘从岩石上剥落。

第 2 步:使用泡沫清理器吸净所有净岩泡沫与被它粘住的岩痘脓包。

只要在周围清理了足量的岩痘脓包,传染尖刺就会崩塌,并与其余残存的岩痘一同消逝。

4 个全新的手雷

理所当然地,你们会有足够的动力去做你的工作。首先,是对武器库的又一轮补充,这次会有新的投掷物。

强电震击镖侦察兵弄到了可以从多个目标之间弹射并电击它们的电击回旋镖,请不要以回旋镖玩任何跟虾和烤肉有关的梗。

旋锯开膛者:钻机手改装了他最喜欢的一件电动工具,因此他得到了一个会沿着地面甚至墙壁行进的电动锯轮,它会将沿途中的任何东西锯成两半。

蜂群手雷工程师与研发部紧密合作成功研制出了一件装有捕获而来并重新编程的粉碎者无人机的便携式无人机蜂群手雷。将它扔向地面,它会释放出一群被黑入的无人机,并攻击任何所见到的敌对目标。

战术铅暴雷最后,枪手弄到了里面装着枪的手雷——因为那玩意里面确实装着枪。将该装置扔向任意表面,它的周围会被如同暴雨一般的铅弹所淹没。

洞穴多样性在我们继续深入探索霍克斯星时,偶尔看到些从未见过的新景象很合理吧。你现在将有机会在任务中碰见许多新洞穴地形了,尤其是曾经地形极度单调的定点提取任务。可别因此迷路了。

全新绩效通行证

首先,最重要的当然是,另一个崭新的分为 100 个等级的赛季通行证将被激活,一同到来的还有满载时装的全新饰品链路图。

这当然意味着第二赛季即将结束,因此,如果你还有任何希望解锁的物品,你最好赶快下矿。尽管这么说,但也别为此发愁,任何你没能来得及解锁的物品都将被添加至常规奖励池(矩阵核心、遗失装备、货箱)中,你并不会错过任何东西。

强敌相关内容

尽管第三赛季着重于岩痘感染,我们也对各种强敌随机事件,强敌环伺警告,和设施破坏任务进行了一些调整。

现在,设施破坏任务将获得与其它任务相同的待遇,这意味着它有了一个稍微精简的低复杂度版本,可在任务地图中选择并可能出现于深潜中。此外,我们还对该任务做了一点其它改动:

- 缩短骇入发电站所需的最短时间

- 略微加大了发信器节点的最大连接距离


我们也根据听到了一些小道消息对强敌巡逻机器人做了些调整。

- 略微减慢了机器人的加 / 减速度以便更容易追踪

- 降低了连发射击的伤害

- 降低了精准射击的伤害

- 降低了跟踪导弹的速度和机动性

- 尽管巡逻机器人并不能被完全冻结,"冰冻"它们仍然会使它们的金属机体变得脆弱,并受到与被冻结敌人相同的易伤效果,但要注意,它们内部的产生高温的电子原件让它们能更快解冻

- 提高了烧毁巡逻机器人所需的累计热量。


强敌环伺警告现在将作为普通的随机警告出现,且不会一直于任务地图上存在。

最后,3 个强敌事件已被添加至常规随机事件池并有着与其它事件差不多的出现几率。从这些事件中取得的数据单元不再会给予数据节点和绩效点数加成,作为替代,它将会奖励和王草碎片相近代币和经验。

战役任务:

战役树多样化:

我们为所有可重复接取的战役任务如晋升任务添加了随机性。这样一来,你就不需要在每次晋升前都过一遍同样的任务。另外,设施破坏任务现在也可能在这些战役中出现。

瘟疫天降战役任务:

这次的赛季战役任务,我们稍做了点改动,与以往单个又臭又长的战役任务不同,这次战役被拆分成了两个较小的部分。此外,我们还给这俩新的战役任务添加了绩效点数作为奖励。

武器相关改动:

和往常一样,研发部花了点时间对一些武器进行了调整。


实验性等离子蓄能手枪:

第五行升级项目“飞行梦魇”改动:

- 移除伤害加成

- 将充能射击的大部分伤害改为火伤

- 略微减少充能射击投射物的半径

- 将第五行的灼热电浆整合进该升级项目

- 重命名为“燃烧梦魇”

第五行新增升级项目:电浆溅射

- 将普通攻击的一部分伤害转换为范围伤害


深核 GK2:

- 武器的基础伤害从 15 点增加至 16 点

- 移除武器自带的 10% 弱点伤害加成

- 增加武器基础的弱点击晕概率

- 武器的基础弹匣容量从 25 发增加至 30 发

- 对备弹量进行调整以适配调整后的弹匣容量

- 第一行新增加快换弹速度的升级项目

- 将第一行“超载送弹机制”升级项目的部分射速加成转移至基础数值(现为 8 点)

- 第二行扩容弹袋从额外增加 100 发备弹调整为增加 120 发备弹

- 第二行伤害升级项目现在会增加 3 点伤害(之前为 2 点)

- 移除了第三行的伤害升级项目

- 将第四行的射速提升升级项目移至第五行

- 增强了第五行击晕升级的击晕几率(+35%)

- 将第五行的战斗狂潮和击杀专注的效果整合为一个升级项目,且同时保留战斗狂潮的名字。

超频模组 - 电击装填:

- 对增益和减益进行调整以适配调整后的弹匣容量

- 增加该模组所造成的触电伤害

- 现在触发效果时每发命中敌人的子弹会造成更多电击伤害

超频模组 - 仁慈超度:

- 现在会降低更多弹匣容量

- 增加该模组对处于异常状态下敌人的伤害加成

- 修复了异常状态额外加伤不会在以下情况触发的问题:电弧、信息素、腐蚀、等离子场、火墙和环境辐射。额外加伤对被岩痘感染的敌人也有效,但你最好还是瞄准敌人身上的脓包射击。

超频模组 - 智能稳定:

- 伤害减益从 -2点(13点)改为 -1点(14点)

- 略微减少该模组的弱点伤害加成


M1000 经典:

超频模组 - 电击瞄准:

- 增加该模组造成的电击异常效果的伤害和持续时间

超频模组 - 过冷枪膛:

- 提高该模组所提供的充能射击伤害加成

- 增加 3 倍的充能射击弱点加成倍率

- 新增弹匣容量减少的减益

- 减轻备弹量减少的减益


苏巴特 120 半自动手枪:

- 第五行“异虫蝇毒素涂层”升级项目改为造成额外的腐蚀伤害并更名为“酸性涂层弹”


朱可夫 NUK17:

超频模组 - 热气回收:

- 新增效果显著的破甲加成


柯莱特 微波烹调者

- 升级项目“凹透镜”现在会正常显著增加微波束的宽度了(+240 光束宽度)


高爆手雷:

- 增加了可以在丢出手雷之前“捂雷”的功能,一定小心不要让雷在自己手里捂炸了。

- 略微延长了手雷的引信时长

- 增加了手雷造成全额伤害的范围

社区请求:

- 为镭射指示器增加了新的标记语音

- 在装备终端中额外增加了一个的配置槽位

- 为太空钻台的每个居住舱内增加了一台矿工手册终端

- 为 Steam 版添加了本地黑名单功能,现在你可以禁止特定的玩家加入你的房间了。如果你出于某些原因不想再见到某名玩家,你可以通过 Esc 菜单中"踢出"选项内的"屏蔽"按钮将其加入黑名单。这将把该玩家踢出房间并打开其 Steam 个人资料页面以便你完全屏蔽与他们的通讯。该玩家以后将无法再加入由你主持的房间。(注:这个功能目前需要依赖 Steam 社区才能完全运作。)

杂项:

- 为提升游戏性能进行了修补

- 对游戏进行了更多优化

- 衣柜内的时装现在按 DLC 物品在前,按拼音首字母排列的时装在后进行排列。在这些改动之前物品会按载入的先后顺序进行排列,且每次任务结束后位置可能会发生变化

- 在商店内增加了可套用铠甲涂装颜色的巴拉克拉法帽

- 博斯科现在可以搬运燃油提取器了

- 为“姜黄色”发色增加了描述

- 增加了客机因主机解散队伍或退出游戏而失去连接的提示文本

- 改善了首次渲染大量特定的粒子效果时游戏的卡顿问题

- 改善了字幕的可读性

- 为赛季挑战,里程碑图像和矿工手册的背景做了一点视觉效果调整

- 部分可搬运物品现在可从更远距离捡起

- 被烧死/腐蚀融化的异虫在播放死亡动画时不再阻挡子弹

- 战役任务描述页面的橙色边框不再置于任务指示器上方以防止在有大量任务的战役的情况下出现问题

- 矮人使用激光指示器指向采集虫时不再会将其视为敌对生物

- 掘进机空投箱现在会砸烂降落途中的所有洞穴水蛭

- 修复了迷你矿骡,货箱,遗失背包以及旧补给仓会由于下落逻辑,在下部地形移除时,落进奇怪位置的问题

- 往垃圾压缩机里扔了些叶子情人特调酒杯

- 修复了胡子相关的崩溃问题

- 修复了十字弩相关的崩溃问题

- 修复了敌人异常状态相关的崩溃问题

- 修复了电磁手炮相关的崩溃问题

- 修复了一个会导致房主有时无法使用按键说话的问题

- 修复了客机无法看到地形冲击效果的问题

- 修复了当语言为乌克兰语时,任务终端和酒吧中的字符无法正确显示的问题

- 修复了在无人机终端为博斯科购买升级时,矮人的声音与当前所选职业可能不匹配的问题

- 修正了用激光指示器标记奥魔兰光束水晶和墨菱油井时所喊的台词

- 修复了里程碑菜单内一个小的图像割裂问题

- 修复了一个会导致博斯科的火箭不受破甲和恐惧升级的效果影响的问题

- 修复了位于盐坑的易碎盐板在被激光指示器标记时没有名字的问题

- 修复了一个导致了房主在受到突然的温度变化后温度图标不会显示的问题

- 修复了一个会导致玩家陷入无法晋升和/或开启晋升任务的糟糕处境的升级逻辑相关错误

- 修复了一个有时会允许十字弩空弹发射的问题

- 修复了当客机在搭建精炼管线或燃料电池充电线时断开连接导致其余玩家无法继续搭建的问题

- 修复了当多个滑索距离过近时导致无法在滑索上切换行进方向的问题

- 修复了在一个弹窗弹出之前打开终端的页面导致游戏假死的问题

- 修复了当选择了带有缺氧警告的任务后,在终端停留太久会显示缺氧红线和视觉效果的错误

- 修复了客机射出的弩箭不会附着在地形上的问题

- 修复了在商店购买物品后显示“是否立刻装备此物品”时按空格键会重复购买并且扣除资源的问题

- 修复了一个在拾取特定的啤酒时不显示啤酒译文的问题

- 修复了当同时完成一个以上的赛季挑战时错误显示行动点数的视觉错误

- 修复了当正在挖洞的敌人被击晕时,敌人 AI 会崩溃的错误

- 修复了在 Mod 加载过程中会卸载 GameData 的问题

- 为 UGCRegistry 增加了“当修改过的蓝图生成时”广播的事件

- 修复了 DLC 武器框架的涂装在切换框架时不保持一致的问题

- 修复了照明弹和手雷不与心之石发生碰撞的问题

- 彻底修复了使用十字镐敲击心之石外层岩壳时不会发出声音的问题

- 修复了急冻喷射炮的雪球、冰锥超频模组在面板上显示不正确的数值的问题

- 修复了左轮手枪“魔法子弹”超频模组中弹射特性没有正常触发的问题

- 修复了一些英文原文的拼写错误

- 修复了易爆内脏所触发的爆炸异常的亮的问题

- 无畏异虫现在不会以奇怪的角度发射火球了

- 修复了机炮第五行伤害减免升级的减伤比例不正确的问题

本次参与翻译的人员(按英文首字母排列):@Afk-82 @ailice-80 @FR0Z3 @寒曦月璃 @mr_54 @SGnice 

Rock and Stone!


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