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UE像素流送2:如何在UE端影响前端显示

2023-06-18 11:58 作者:壹壹---  | 我要投稿
  1. 目标:

    在前一节的基础之上,UE中相机旋转时会影响滑块的数值变化

  2. 首先进行测试

    在控制器中创建按键输入,设置相机恢复为0旋转,并且传送到前端

    1.在蓝图中添加恢复逻辑(在控制器中写的)

在蓝图中调用函数想像素流发送JSON数据

    2.在js中对逻辑进行修改

        2.1一些理解



我对于js浅显的认知,类似UE中的BeginPlay在网页打开时运行

在网页打开时控制台输出了日志

需要在网页打开时监听是否收到信令服务器发送来自像素流的JSON数据

在Htm启动运行的函数中添加了,监听函数
在监听函数中添加,当输入按键1时,在htm控制台输出重置相机
htm接受到UE的数据

3.设置在UE中控制器的值更改滑块的值显示

3.1UE中逻辑

'在控制器中添加函数,'
在Pawn中输入旋转时调用函数

3.2在前端逻辑

注意字母大小写,不确定的话最好粘贴复制,
结果在通过鼠标调整相机旋转时,下面滑块会跟随移动,同时数值变化

完结撒花,

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