UE像素流送2:如何在UE端影响前端显示
目标:
在前一节的基础之上,UE中相机旋转时会影响滑块的数值变化
首先进行测试
在控制器中创建按键输入,设置相机恢复为0旋转,并且传送到前端
1.在蓝图中添加恢复逻辑(在控制器中写的)

2.在js中对逻辑进行修改
2.1一些理解

我对于js浅显的认知,类似UE中的BeginPlay在网页打开时运行

需要在网页打开时监听是否收到信令服务器发送来自像素流的JSON数据



3.设置在UE中控制器的值更改滑块的值显示
3.1UE中逻辑


3.2在前端逻辑


完结撒花,