刃实机

从刃的倍率和克拉拉的表现来看
刃的定位应该是被分到副c这一类了(但和克拉拉比,刃的功能性着实不敢恭维,但刃倍率数值确是辅c级别的…… 所以确切的说应该是:次要输出 )
(补充一下,以免有的人分不清辅c是什么概念, 一个合格的辅c,是要有一定功能性的同时,达到主c输出的百分之60左右)
但克拉拉不仅有高额嘲讽 ,不吃战机点且可以自己稳定产战机点,专武被打回血 角色自带减伤 buff 当肉抗伤害,和被打反击补充伤害+快速自充大招后继续开大嘲讽形成良性闭环 等等一系列功能性,刃只剩下肉但没有嘲讽的身板以及在怪物不频繁攻击的情况下输出略高于克拉拉的伤害了
如果我们按照moba游戏的定位来算,刃他就是典型的战士角色,就以lol的战士来算,战士角色最强的版本强在生存和持续伤害能力,死亡之舞变态的生存能力让他们长线作战血条蹦迪打完伤害
但是这是回合制游戏,长线作战能力如果没有优秀的吃拐率和适合的专辅,刃这种亏模的角色确实称不上一个主c
我本以为花火会很适合刃,回血加攻击,但是刃这个倍率直接给我看昏阙了
不过总体来看,并不是所有的毁灭角色都能抗能打,还有部分毁灭角色反而是把所有生存都牺牲掉 来换更高更爆炸的输出,就像五星的镜流、龙丹;和四星的阿兰一样,
而且刃本身就不容易死,像克拉拉 以及 未来的 刃 这种 能抗能打的 反而因为更全面 所以数值肯定会有一定的限制,所以刃的数值不会也不应该超过其他生存亏模但 输出拉满的角色
只能说未来可期吧,也许以后双头目级深渊这种长线作战刃会有出头之日吧…
主要是刃三个行迹天赋就70突破的能看,其他俩一个半血+被治疗效率,一个破盾给蚊子腿回血,属实绷不住,看看人开服角色希儿 给的太多了,20穿透,80增伤,平A自拉条等等天赋没一个多余的…
另外之前的满命复活没有现在的满命增加伤害强,算是加强满命了,不过低命刃数值目前偏低了… 哎,想想也是,米总不可能出一个能抗能打一个人沙穿深渊的角色,这种总要有些限制(如克拉拉,如隔壁迪希雅不需要奶盾,却在数值上下大毒…)
等回调吧,不然这伤害倍率削的太惨了,回血也大砍,三个行迹除了70突破的最后一个外都让人绷不住…命座更是重量级,二命直接被砍25%,四命本来就没用,六命无敌被砍…
而且很多基于布洛妮娅算刃强度的人,对于刃的实际体验,都过于乐观了,布洛妮娅给刃那么大的加成才勉强和之前的c有一点点可比之处,意思就是如果都没有布洛妮娅,那么刃和其余任何4星辅助的组合,都远低于希儿景元只带4星辅助,也不如卡芙卡的4星dot队,可能是目前为止,体验最差的角色,如果没有布洛妮娅,就在风弱点的时候打一次工,后面反正风系也就一个藿藿,可能给点环境吧,其余时候直接仓管。。。