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神界战力介绍

2023-02-26 11:52 作者:曙光乘舟访人间  | 我要投稿

神顶天: ①神左慈 神 5/6 道法轮回 千面:专属技,当你扣减不大于2点体力时,你可以选择扣减来源武将牌上的一个非专属技能(使命技、主公技、隐匿技除外),然后其下回合结束之前,你获得所选技能且其失去所选技能,若该技能中描述有“造成1点伤害”或“摸1张牌”,则你获得该技能时将其修改为“造成x点伤害”或“x张牌”。其下回合结束后重新获得原武将牌上的技能。(x为你已损失体力值且执行至少为1)  迷幻:专属技,当你的体力状态(体力值或体力上限)发生变化时,你获得一枚“幻”标记,若此次体力值的变化与非″轮道"技能效果有关,则额外增加一枚“幻”标记。当你进入濒死状态时或你获得“幻”标记结算完成后,若你未因此技能本身调整过体力值与体力上限,则你可以将体力值和体力上限分别调整至y和8 。然后若你的“幻”标记数不小于3,你移去三个“幻”标记且你可以复制一名角色的所有技能,且本局游戏永久拥有这些技能(y为存活角色数且不大于体力上限,若y不大于3则视为6 ) 轮道:专属技,当你已获得场上所有存活角色非专属技能时,你于当前回合角色当前所有结算完成后,结束当前角色回合并获得1个额外回合。且将"迷幻″的获得技能效果改为增加1体力上限且回复1体力,且你可以删除任意个你复制的技能,令你的所有复制技能正面收益数值加z(z为此次删除技能数) 千面:一阴兮一阳,众莫知兮余所为。/若化为物,以待其所不知之化已乎。 迷幻:阴阳易位,时不当兮。/反复终始,不知端倪。 轮道:知天之所为,知人之所为者,至矣。/善妖善老,善始善终。 胜利:登昆仑兮食玉英,与天地兮同寿,与日月兮齐光。 阵亡:魂兮归来哀江南…/安能以皓皓之白,而蒙世俗之尘埃乎? ②:陈寿 蜀 3勾玉5玉佩 墨笔谱春秋 〖挥翮〗专属技,游戏开始时,你获得一个草稿区。(两种草稿各限八个)你令至多三名角色各获得一枚“稿”标记。你的回合开始时,你获得并可以任意分配三枚“稿”标记。(每名角色至多拥有三枚“稿”) 〖鸿合〗出牌阶段,①每名有“稿”标记的角色限一次,你可以记录拥有“稿”标记角色的当前武将状态(包括手牌数、装备区里的牌数、体力值与体力上限、武将牌上的技能与技能描述),将其称为“生平”并置于草稿区,然后移除该角色一枚“稿”标记。②每个“生平”限一次,你可以修改其中的任意数值(至少为0且至多为五,若为体力和体力上限则至少为1)。 〖列传〗当一名角色使用非转化、非虚拟的基本牌和非延时锦囊牌和技能时(觉醒技、使命技、隐匿技、宗族技除外),若其有“稿”标记,且草稿区内没有与其相同牌名或技能名的“纪传”,你可以记录此牌名或技能名(牌名和非限定技技能名记录为一份,限定技技能名记录为两份且不能再记录此技能名),将该草稿称为“纪传”并置于草稿区,然后移除该角色一枚“稿”标记。 〖良叙〗专属技,一名角色的回合开始时,你可以令被你记录过“生平”的一名角色的当前武将状态变为你草稿区其的一个“生平”然后移除此“生平”(若为手牌数则随机摸/弃手牌至与草稿相同,若为装备区的牌数则随机使用牌堆或弃牌堆里的装备/随机弃置装备区里的装备至与草稿相同)。你可以于一个合理的时机令一名角色视为使用你草稿区的一个“纪传”且若须指定目标则由你指定,然后移除此“列传”。 〖编修〗出牌阶段,若一名其他角色的技能描述里含有1~3的数字,你可以将其合法改为1~3的任意数字。当你扣减体力时,你任意分配至多五枚“稿”。 挥翮:挺珪璋之质,苞瑚琏之器。/耽儒墨之业,韬王佐之略。 鸿合:骋直词于东观,奋鸿笔于西京。/潜则泥蟠,跃则龙飞。 列传:明乎得失,有益风化。/文义典正,婉而成章。 良叙:犹善叙事,是为良史。/言微而显,义皎而明。 编修:编缮字言,撰修文书。/纪情括性,原始要终。 胜利:吾实为西土之珍彦,圣晋之多士也。 阵亡:虽为一代良史,亦受佞臣相害。 ③:司马炎 晋 1/9 乱世终结者 〖一统〗专属技,每轮限一次,每轮游戏开始时、你的回合开始时或结束阶段开始时,你可以令所有其他角色摸/弃手牌和恢复体力/失去体力至手牌数和体力值均与你相同。 〖推禅〗每回合限一次,你/一名其他角色进入濒死状态时,你可以与一名其他角色/其交换当前体力值(至多为体力上限)并摸/弃手牌至与其手牌数相同,然后其摸/弃手牌至手牌数与你发动“推禅”前相同。 〖君威〗专属技,1.当你非因此技能造成伤害时,摸x张牌2.当你扣减体力时,你摸y张牌3.当你非因技能获得牌时,对一名其他角色造成z点伤害(x、y、z为该选项发动次数且至少为1,至多为3)。 〖四海〗当场上有角色的体力值一次性变化不小于四点且大于“君威”中x、y的当前数值时,你可以将“君威”中的x、y均改为此次体力值变化点数;当大于“君威”中x、y当前数值张牌一次性进入弃牌堆或离开牌堆时,你可以将“君威”中的x、y均改为此次进入弃牌堆或离开牌堆的牌的张数。(四海加的x、y最多为9) 一统:三家归晋,天下归心!/一统江山,大赦天下! 推禅:众皆可王,朕,亦可王!/应天登禅,龙飞紫庭! 君威:君恩若雨露,君威若雷霆。/君威不立,国之忧也。 四海:包举宇内,囊括四海。/天下九州,尽收掌中。 胜利:这天下,自然是能者居之。 阵亡:乱世已终结,五胡谁又知… Boss:神界老祖(以下简称神祖,常规三国杀最后的防线) (0血,星云体,死亡条件:″衰″标记不小于20个。你的手牌上限为20-″衰″数) 神祖:专属技,你无视且其他非″神使″角色的技能对你无效。(仅限星域境以下) 祖威:专属技,出牌阶段开始时或你扣减体力时,你令所有其他角色选择一项:1,令你获得一枚″衰″,然后其获得一枚″逆′′,并流失1点体力且此时无法发动技能;2:令你弃一枚“衰”记,然后其增加一点体力上限并回复一点体力。当一名角色“逆”不小于2,获得〖逆鳞〗。 *逆鳞:专属技,你扣减体力时或你令神祖扣减体力时,你进行判定(判定结果无法改判),若判定结果为:红,此次扣减体力值加x;黑,你弃置所有手牌并摸x张牌。你令神祖扣减的体力加ⅹ。当你指定神祖为目标时,弃置x张牌。你令神祖扣减的额外体力改为其获得等量“衰”(ⅹ为你的″逆″数,你令神祖减少″衰″时,无法获得″祖威″收益) 封使:专属技,当一名其他角色累计通过“祖威″增加3点体力上限时,你令其增加身份″神使″并获得″护祖”和″降维″。 *护祖:锁定技,神祖因扣减体力获得″衰″时,你选择流失y点体力或减y点体力上限。并取消神祖此次获得的″衰″。若你因此进入濒死状态或死亡,你可以将武将牌和衍生技能换为″神使″。(y为你本技能发动次数最多为5) 降维:锁定技,有″降维″的角色造成伤害后,或场上有″神使″以一种方式登场,你选择一项:1:增加1点体力上限并回复1点体力;2:弃任意数量的牌并从弃牌堆中随机获得等量的牌。(至多通过神祖加至10体力上限,若已10则一选项改为执行回复2点体力;每名神使每回合最多选择五次二选项) ″神使″武将介绍:5血5玉佩 神使:专属技,你的玉佩效果改为进入濒死状态时可移除一枚玉佩并回复体力至1点。你回复体力或本次回复体力已超出上限时,你可以改为获得等量玉佩。你获得牌时,可将这些牌任意分配给其他神使或神祖。每回合每名角色限一次(非技能效果的回合),你令一名角色进入濒死时,你令神祖和一名神使于你当前回合结束获得1个额外的出牌阶段。[(神祖优先,可叠加,神祖以此法结算完方逆时针结算。)若神祖死亡,你与拥有此技能的所有神使进入濒死状态。直到场上仅剩一名神使,否则即便脱离仍然继续从下名神使执行。若神祖因神使死亡,则该神使不受此技能影响。] 蜀勇天王 五血  神哮:锁定技,你使用杀无次数限制且无视防具。  武勇:你可以将一张红色牌当做杀使用或打出,你以此法转化杀造成的伤害加一。 绝胆:你可以将一张基本牌当做任意一张基本牌使用或打出(不享受任何技能加成)若此时在你的回合外,你弃置一名角色区域内的一张牌。 神弓:锁定技,你的杀不可被响应且无距离限制。 神骑:锁定技,你使用杀指定目标时,你令其非锁定技失效直到其下回合开始。 鏖战:锁定技,当你杀死一名角色,你选择一个技能,将此技能变回界限版技能。 吴贤 天王 3/6 贤姿:锁定技,你没有准备阶段、判定阶段和弃牌阶段。 轮盟:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌并观看两名角色的手牌,然后你获得其中等同于你弃置牌数的任意牌并将这些牌分配给这两名角色。 涉世:锁定技,准备阶段,你观看牌堆顶的八张牌并获得其中花色各不同的任意张牌,然后你将其余牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。 度势:出牌阶段限四次,你可以将一张牌当“以逸待劳”使用。  以逸待劳:出牌阶段,对包括你在内的最多三名角色使用。摸三张牌并弃两张牌。 群雄 天王 4/6血 逐击:出牌阶段,你可将两张颜色相同的牌当做万箭齐发使用,以此法使用的万箭齐发结算完后,你视为对所有本次未受到伤害的角色视为使用一张无距离限制且无视防具的杀。 纵征:锁定技,准备阶段,若你的体力值为1或你手牌数不大于当前体力值,你获得所有其他角色区域内的各一张牌。 令法:锁定技,游戏开始,你选择任意名角色,游戏第一轮时,以下规则对这些角色生效: 即将对一名角色造成一点伤害时,选择弃置一张基本牌。 第二轮时,以下规则对这些角色生效: 即将回复一点体力时,选择交给你一张非基本牌。 若有角色不执行或无法执行效果时,你可以对其造成一点伤害。 第三轮开始时,你失去此技能并获得“治暗”。治暗:当有角色顶替装备牌或获得标记时,你可选择一项:1.防止此操作。2.令其流失一点伤害。 雄异:锁定技,每轮开始时,你选择一名角色。当此角色受到伤害时,你令任意名角色摸两张牌(每轮限两次);此轮结束后,你可选择任意名未对该角色造成伤害的人,你弃置他们各一张牌。 魏谋 天王 3/6 〖神策〗出牌阶段限三次,你可以视为使用一张非延时锦囊牌(每回合每种牌名限一次)。 〖神遗〗锁定技,每当你扣减1点体力时,你摸五张牌并可以将其中一张牌当做任意非延时锦囊牌使用(每回合每种牌名限一次),然后你可以任意分配至多五张手牌。 〖神伏〗出牌阶段限一次,你可以将至多四张牌置于武将牌上,称为“神兵”。其他角色使用非装备牌时,你可以移去一张“神兵”并令此牌无效。(“神兵"数量最多为十二,多余的"神兵”视为进入弃牌堆,并摸等量的牌) 〖谋驱〗出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你令该角色对由你指定的另一名角色造成2点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害,然后若你此阶段已通过〖谋驱〗拼点赢了一次,你令该技能失效直到回合结束。 孙策   4/6  (锐杰神王) 轮昂:锁定技,游戏开始时,你选择变为“英昂战敌”或“志平天下"形态,准备阶段或结束阶段或你回合内有人进入濒死状态,你可切换一次形态。(只能使用一种形态,若从“志平天下”切换到“英昂战敌”,场上的所有“平定”标记暂时隐藏起来,直到你切换回“志平天下") "英昂战敌”: 英昂:锁定技,每当场上有一张红色牌以任何方式正面朝上亮出且进入弃牌堆时,你摸1张牌,若此牌和你无关,你弃1张牌。 姿昂:锁定技,你摸牌阶段额外摸x牌(x为本局游戏你的位置数) 魂昂:准备阶段或结束阶段,你可以令一名其他角色选择1项,1:摸y张牌,你本轮结束前发动英昂无须弃牌;2:弃y张牌(不足则默认选1选项;y为你已损失体力值) “志平天下”: 志霸:出牌阶段限一次,你可以选择1名体力上限大于1的一名其他角色。你可以减任意点体力上限,令其减对应的体力上限,且结算完后你和该角色体力上限至少为1。令其获得对应数量的“平定”标记,你对有"平定”标记的角色无距离限制。 英杰:锁定技,有“平定”标记的角色无法响应你对其使用的牌,有“平定”标记的角色脱离濒死状态或死亡后,你移去其所有“平定”标记,增加x点体力上限并回复x点体力(x为其“平定”数) 览异:锁定技,你的手牌上限等于体力上限,当你扣减体力时,若你有牌且体力上限大于1,则你可以防止此次扣减。然后将任意张牌交给一名其他角色,并令一名其他角色获得等同此次给牌数的“平定”标记。 周泰 (宣力神王)   4血 不屈:锁定技,一名角色进入濒死状态时,你摸x张牌,然后将1张牌置入你的武将牌旁,称为″创″,若其中没有点数相同的牌,你可以令其将体力回复至1点;若有则将此牌置入弃牌堆,若你有创,你的手牌上限额外增加等同″创″数。(x为13-此技能发动次数) 奋激:当一名角色在回合外不因使用打出失去其区域内的牌或回合内手牌被弃置获得,你可以失去1点体力,令其摸y牌(y为奋激对其使用次数且最多为6)  陆绩    4血 怀橘 锁定技,游戏开始时,你获得3个“橘”标记。(有“橘”的角色受到伤害时,弃一枚“橘”标记并防止此伤害,然后摸x张牌;有“橘”的角色摸牌阶段多摸x张牌,x为其“橘”标记的数量) 遗礼 出牌阶段开始时,你可以失去任意点体力或弃任意枚“橘”,然后令一名角色获得等量的“橘”。 整论 准备阶段,你可以选择跳过你本回合的至多四个阶段(除准备阶段和结束阶段),然后获得等量的“橘”。 绩,博学多识,星历算数无不该览。陆绩之於扬玄,是仲尼之左丘明,老聃之严周矣;以瑚琏之器,而作守南越,不亦贼夫人 陆绩    4血(本体) 怀橘 锁定技,当你获得任意″橘″,你可以改为令一名其他角色获得等量橘。游戏开始时,你获得3个“橘”标记。(有“橘”的角色受到伤害时,弃一枚“橘”标记并防止此伤害,然后摸x张牌;有“橘”的角色准备阶段摸x张牌,x为其消耗“橘”标记的数量且最多为9) 遗礼 锁定技,你的装备牌均视为″橘″,当你获得装备牌或装备牌因其他角色置入你的装备区,你获得等量橘,并弃置这些装备或者交给一名其他角色(每种装备限一次),你可以弃任意枚“橘”,然后令一名其他角色获得等量的“橘”。(回合外置入装备区或手牌区的装备,须等到出牌阶段开始才能转化为等量橘。) 整论 准备阶段,你可以选择跳过你本回合的至多四个阶段(除准备阶段和结束阶段),然后获得等量的“橘”。 姜维 4/5(开明神王) 蜀凤:锁定技,游戏开始时,你选择变为″蜀志天姿″或者″北伐中原″形态。你可于以下时机切换形态:1.准备阶段开始时或结束阶段开始时;2.你的回合外,一名角色进入濒死状态时。当你切换形态时,若你有标记,则将这些标记移出游戏,当下次切换形态时重新获得这些标记。(″北伐中原″″九伐″和″天任″标记仍可叠加,但切换回″北伐中原″方可享受技能收益) ″蜀志天姿″: 挑衅:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌。其需对你使用任意一张伤害牌,并令你摸x张牌,否则你弃置其x张牌。(x为其手牌中的伤害牌数) 观轮:当你受到伤害时、造成伤害时或准备阶段,你可以观看牌堆顶的五张牌,并将其以任意顺序放回牌堆顶和牌堆底。 困轮:每名角色的结束阶段,你可以失去1点体力,摸等同发动“观轮”次张牌,且最多为6。 ″北伐中原″: 天任:锁定技,当有一张牌不因使用而进入弃牌堆时,你获得一个″天任″标记。若你的体力上限不大于10,则当″天任″标记数不小于你当前体力值且至少为4时,你弃等量“天任”标记并增加1点体力上限,摸X张牌;否则需“天任”标记数不小于当前体力上限。(Ⅹ为发动“天任”后的体力上限) 九伐:每当你使用九张不同点数的牌,你可以亮出牌堆顶九张牌。获得其中点数相同的牌各一张,然后将剩余的牌置入弃牌堆或者交给一名其他角色。 平襄:出牌阶段限一次,若你体力上限不小于10,你可以视为使用九张无距离限制的火【杀】(指定角色需成为合法目标)。然后若这是你本局游戏第一次发动此技能,则失去″九伐″且本局游戏你的手牌上限等于体力上限;否则废除一个装备栏,若你所有装备栏均已废除,则改为″平襄″结算完成后你弃置所有手牌。 诸葛瞻 4血 ( 星遗神王) 罪论:结束阶段,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后你每完成一项就获得一张牌,然后以任意顺序放回其余的牌:1.手牌数为全场最少(或之一)。2.本回合你造成过伤害。3.你弃牌阶段没弃过牌。如果都未完成,你与一名角色失去x点体力。(×为其对你造成伤害和你对其造成伤害总和且最多为5,其先结算) 父荫:锁定技,手牌数比你多的角色对你使用牌时,你弃置一张“守”,然后此牌对你无效。若其此次使用的牌对你没造成伤害,此牌结算完后,你获得此牌。 守节:任意角色的出牌阶段开始时,若你有牌,你可以将任意张牌盖在武将牌上,称为“守”,当你需要使用或打出一张牌时,你可以打出一张“守”代替之,“守”的数量为两倍于场上角色的数量且至少为4。 绝击:限定技,出牌阶段,你可以弃置区域内所有牌,选择一名其他角色,对其造成等同此次弃牌数的伤害,并对其使用牌堆里可使用的等同此次弃牌数张伤害牌(不计入次数且无距离限制)。 刘谌 4/6 (3玉片) 烈裔神王 战绝:出牌阶段,若你本回合未以此法使所有角色进入过濒死状态,你可以将除【杀】以外的所有手牌当【决斗】使用,你的每回合限两次,指定唯一目标的伤害锦囊结算结束后,若此牌造成过伤害,则你摸X张牌(X为自此牌使用时至结算结束后置入弃牌堆的牌数),你可以流失1点体力或减1点体力上限,令你和受到伤害的角色摸y牌(y为10-此技能发动次数) 拒降:锁定技,每轮限一次,你于自己的回合结束后额外获得一个无弃牌阶段的回合,并指定一名其他角色获得【拒】标记,有【拒】标记的角色回合内,若你被指定为目标,有【拒】标记的角色增加一个拒标记,若此时拒标记为4,且其因此法第一次跳过出牌阶段,你失去一点体力,然后其立即结束出牌阶段。有【拒】标记的角色的结束阶段,移除【拒】标记。 勤王:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择使用或打出一张【杀】,此杀无距离限制且你可更改其属性(视为由你使用或打出),然后你与其各摸一张牌。 兀突骨(乌戈神王) 15/16勾玉 燃殇 锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段,若你有“燃",你失去1点体力,然后若“燃”标记的数量不小于2,则你改为减2点体力上限并随机恢复至多X种“悍勇"使用过的牌名(X为“燃”标记的数量,且若牌名全部恢复,则剩余数字改为摸等量牌) 。 逞勇:每轮限一次,当你受到伤害时,你可以令此伤害翻倍,并视为火焰伤害。 悍勇:锁定技,每种伤害牌限一次,你造成伤害时, 若你有“燃”,你选择1项,并令此牌伤害加Y(1:Y为“燃”标记的数量,2:Y为你已损失的体力值,且2者均最多为5,多余数字改为摸等量的牌),然后你可以移去任意“燃”回复等量体力(若已满血则改为增加一点体力上限),若你造成的伤害为火焰伤害,你获得等同此次火焰伤害数量的"燃"。 北使神王 审配 4/4 守邺:锁定技,你受到的伤害视为失去体力,当其他角色使用牌指定你为目标时,你可以与他进行″对策″,并摸1~2张牌,若″对策″成功,取消此牌的目标,然后你获得这张牌。(若为虚拟牌则改为从弃牌堆中获得一张牌。) 烈直:准备阶段,你可以弃置至多三名角色区域内的各一张牌,然后根据你弃置的牌造成以下效果:基本牌:你本回合对其使用杀其不可响应。锦囊牌:你观看其手牌然后获得其一张牌。装备牌:其弃置两张不同类似的牌。(不足则只弃一张) 矢雨:出牌阶段开始时,你可以视为对任意名角色使用一张万箭齐发,然后你依次弃置他们一张牌。此牌结算完后,你失去2点体力并令一名其他角色于其下回合获得″乱击″。 严防:结束阶段,你可以令任意名角色选择一项 1.对你使用一张杀(须为合法目标)2.流失1点体力,视为对你使用一张无距离限制的杀。 张角 4血 (天公神王) 雷罚:当一名角色使用或打出闪或闪电时,你可以对一名其他角色进行判定,若判定结果为黑桃2~9,其受到3点雷电伤害,若为黑且不是2~9,其受到两点雷电伤害且你回复1点体力。(若此时你体力值已满,则改为加一点体力上限。最多以此法加至8点体力上限。)若其本回合脱离过濒死状态,“雷罚”对其本回合伤害减一。 鬼道:当一名角色的判定牌即将生效时,你可以打出一张黑色牌替换,并摸X牌(Ⅹ为“雷罚”发动次数且最多为六) 天遣:锁定技,当″雷罚″的判定结果为红色,判定结果视为黑桃2~9。 钟会  4血 权奴神王 权计:一名角色回合结束时,若其手牌数不小于你体力值,你可以摸1张牌;或当你扣减1点体力后,你可以摸x张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的武将牌上每有一张“权”,你的手牌上限便+1(x为5-当前轮数且最小为1,y为“权”数)。 自立:觉醒技,一名角色的结束阶段或你的准备阶段,若“权”的数量不小于 7或你不因扣减体力发动“权计”三次,你加x点体力上限,失去1点体力,获得“排异”,并将“权计”发动条件修改成“你回合内造成伤害或你扣减1点体力”发动(收益不变)。 ☆排异:准备阶段,你可以用任意张手牌替换等量的“权”;出牌阶段各限一次,你可以获得一张“权”并选择一项:1.令一名角色摸y张牌(y为“权”的数量且至多为7);2.对任意名角色造成总计y点伤害(每名角色至多分配5点伤害);每轮结束时,若你手牌数为全场最多且你的体力上限大于1,则你须减1点体力上限。 文鸯 4/6血 武筹神王 虑战:转换技,你可以于以下时机发动“虑战”:游戏开始时;准备阶段;你的回合内有角色进入濒死状态时,阳:你可以将势力转换为魏,然后获得“棰锋”,并失去因“阴”获得的技能。阴:你可以将势力转换为吴,然后获得“冲坚”,并失去因“阳”获得的技能。 却敌:出牌阶段限x次,当你使用杀或决斗指定目标时,你可选择一项:1.获得目标一张牌2.令此牌伤害加一 背水:随机弃置一张手牌(ⅹ为全场体力上限最多的角色的体力上限) 椎锋:出牌阶段,你可以失去一点体力并视为对一名角色使用一张杀(无距离次数限制)或决斗,当你以此法你进入濒死时,你防止之,且本回合不能再使用"椎锋″。 冲坚:你可以将一张装备牌当做杀(无距离次数限制)或酒(无次数限制)使用或打出;当你使用杀对一名角色造成伤害时,你可获得其等同于伤害数的装备牌。 仇决:锁定技,每名角色每回合限一次,当你使一名角色进入濒死状态后,你加一点体力上限并并摸y张牌,且本回合却敌使用次数加一(y为7-此技能发动次数,且至少为2)。 邓艾   4/5勾玉(彰顺神王) 屯田:锁定技,当你于回合外失去一张牌后,或于回合内因弃置而失去【杀】后,你进行判定,若结果不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;若结果为红桃,你获得此判定牌并从牌堆或弃牌堆获得一张【顺手牵羊】;当你的出牌阶段被强制跳过或非正常结束时,你将牌堆里的一张非红桃牌置于牌堆顶,然后你从弃牌堆里获得一张【杀】并立即弃置之,且“灭蜀”视为未发动过;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 灭蜀:限定技,结束阶段,你可以移去任意张“田”,然后获得至多y名角色的各至多y张牌,对这些角色各造成y伤害(y至多为此次移去"田”的数量且最多为5) 凿险:觉醒技,你“屯田"任一条件获得的“田”的不小于3,你立即加1点体力上限并回复一点体力,然后获得“急袭”。当前回合结束后,你获得一个额外回合。 ☆急袭:出牌阶段,你可以移去一个“田”,然后获得一名角色Z张牌(Z为对其发动此技能且每名角色至多为5张) 钟会  4/5血 权奴神王(本体) 权计:一名角色回合结束时,若其手牌数不小于你体力值,你可以摸1张牌;或当你扣减1点体力后,你可以摸x张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的武将牌上每有一张“权”,你的手牌上限便+1(x为5-当前轮数且最小为1,y为“权”数)。 自立:觉醒技,当“权”的数量不小于 7或你不因扣减体力发动“权计”三次,且此时所有结算已完成,你加x点体力上限,失去任意点体力,获得“排异”,并将“权计”发动条件修改成“你回合内造成伤害或你扣减1点体力”发动(此时Ⅹ默认为1)。 ☆排异:锁定技,每名角色的结束阶段。若你有"权″你可以获得至多5张“权”并选择一项:1.令其摸z张牌;2.你对其造成z点伤害;准备阶段,你可以用任意张手牌替换等量的“权”;每轮结束时,若你手牌数为全场最多且你的体力上限大于1,则你须减1点体力上限。(z为你本次获得的″权″)  

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