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美好的每一天~不连续的存在(序章解读)

2023-02-19 19:58 作者:永不落幕の-前奏诗  | 我要投稿

素晴日作为一部把碎片式的故事组合在一起,从多视角展开故事,巧妙地利用叙述诡计来带给玩家沉浸游戏体验的作品,无疑是成功的。

序章

素晴日的序章脱离主线剧情而存在,其存在的价值个人认为是扶他自向玩家解释该作品的世界观。 从终之空结局来看,彩名告诉由岐所有的存在都是由一个灵魂产生,无论是高岛拓榴,间宫皆守还是若規姐妹,都是一个灵魂看到的景色。该如何解答这里的对白呢,我认为一个灵魂指的就是正在游玩素晴日的你,扶他自引用维特根斯坦的《逻辑哲学论》:主体不是世界的一部分,主体是世界的前提,主体也就是我,是孤独的,不属于世界的。可以看出在这里玩家才是主体,玩家可以根据游戏中的选择来触发游戏世界中早已规划好的既定事实的发生,没有发生的事实虽然仍属于这个世界,却成为了主体在世界中的界限(即没有设定的事实)。

终之空则为一切的终点,由岐询问世界中唯一的灵魂从哪里而来,彩名则在终之空结局告诉由岐“没什么…我们走吧…去那开始的地方”,此时游戏回到标题界面,暗示游戏世界观和玩家的联系,那么序章也就好理解了。由岐遇上了跳楼的高岛,做了一场梦,即为序章,序章存在的意义也在此浮现。 序章的故事里,在日常玩乐中,高岛和由岐前往了破旧的游乐场,进入了“幽灵屋”,从便利店,起居室,教室的顺序,两人乘坐观光车沿着轨道游玩。她们观测到的事物都是现实生活中的样子,面对三次元的事物,玩家则面对二次元的她们。在游戏里,玩家是本体,却又是幽灵,从各种视角,各种时间,观测发生的一切事实。不同的视角里,玩家又承载了不同的灵魂,扮演着不同的角色。 序章末尾,由岐和高岛在北校的天台,乘坐了银河铁道列车,火车从星河向远处驶去—

此处布偶列车员对由岐说她的这张车票非常稀有,是在xyz直角坐标系上拿到的吗,xyz作为空间,此处应该暗指现实世界,由岐(角色)乘坐了银河铁道列车前往素晴日想要讲述的故事,这里回到了刚才的观点:世界由一个灵魂构成,可以解释为由岐寄宿在玩家的灵魂上,经由玩家的选择开启故事。

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