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求求你们,放过元宇宙吧!【杰视帮】

2022-03-26 13:48 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

说到元宇宙,我猜大部分朋友已经从最初的兴奋与好奇,变成了现在听到这三个字就皱起了眉头。

 

有完没完,又是元宇宙?



除了程序猿,我猜大部分朋友对元宇宙的认知应该和我差不多:

 

皮套人的虚拟形象加上一堆莫名的人设,

无非是为产品的涨价多了一套借口。

 

nft、品牌虚拟形象代言人、说来说去就是这么两样,《头号玩家》中那种完全独立于现实生活的美好虚拟世界,哪儿去了?



这就是所谓的元宇宙?画这么大一块饼,结果呈现出来一颗芝麻?



在病毒式的元宇宙营销后,Meta(原facebook)和百度,终于开始推进迈向元宇宙的下一阶段。

 

2021年12月9日,Meta宣布,经过一年多的测试,VR社交项目“Horizon Worlds”正式公测,面向美国和加拿大18岁以上成年人提供。



Horizon Worlds愿景很简单:

 

一个社交虚拟现实平台,用户可以在其中相互建立体验。



在Horizon Worlds中,Oculus虚拟现实头戴设备用户可以创建一个没有双腿的化身形象,在虚拟世界中四处游荡。



在那里,他们可以与其他用户的化身进行互动,甚至可以一起瑜伽冥想。



等一下,没有双腿?

 

没错,这个看起来宏大的虚拟世界,在捏脸过程中得到的,目前只是一个没有腿的人物形象...



而且,就目前公开的世界场景来看,这个建模质量与视觉表现,先不说和《头号玩家》看齐,甚至不如市场上部分开放大世界网游。



国外煞有介事,国内也开始了新一轮的预热。

 

2021年12月10日,百度宣布,将于2021年12月27日发布元宇宙产品“希壤” 。



同时,百度Create 2021(百度AI 开发者大会)将在“希壤”举办。这是国内首次在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动。



作为国内首个国产元宇宙产品,其打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。

 

百度副总裁、希壤负责人马杰表示:

 

“目前元宇宙尚处于非常初期的产业探索阶段,其发展是循序渐进的,将由整个社区花费很长时间来共同构建并成熟。”



根据官方介绍,“希壤”的造型是一个莫比乌斯环星球。城市设计融入了大量中国元素,中国山水、中国文化、中国历史都将融入城市建设和互动体验中。

 

在这里不仅可以偶遇擎天柱、大黄蜂,还可以寻访千年古刹少林寺,与三宝和尚切磋武艺;也可以探索三星堆,挖掘千年国宝;



嗯,文案描述看上去已经相当《头号玩家》了。



面对元宇宙那近乎无限可能的未来发展,为什么大家听到这个概念都开始反感了呢?

 

最致命的,还是在于文案描述和实际画面严重货不对板的“虚假宣传”。



虽然今年只能算元宇宙的元年,但被电影游戏等媒介“宠坏”了的消费者,对视觉上的标准早已到了《赛博朋克2077》也只是勉强合格的级别。

 

这种视觉审美高标准不仅局限在影视与游戏,视觉领域的交互都受到了波及。

 

比如,被卷得喘不过气的电商设计。

 

看过了太多科幻未来的电影游戏里,描述的美好自由的虚拟第二世界,再看如今实际的产品,难免有些买家秀与卖家秀的反差感。



同一时间,仿佛是来自游戏公司的降维打击,前段时间,为了宣传即将上映的《黑客帝国觉醒》,Epic Games推出了基于虚幻引擎5制作的游戏Demo。



别的不说,看到那个逼真到以假乱真的虚拟基努里维斯,我的大脑告诉我,这才是我想象中的元宇宙。



在象征未来的虚幻引擎5的牵引下,一个游戏Demo中,地图大小就高达16平方公里,同时,整个城市不再像以前的游戏一样,只有玩家视野之内有所变化。



《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》的整个城市,即使是在玩家的视野之外,道路上的车辆、行人都会在AI的驱动下不停地演算“生活”。



也就是说,这座城市,是活着的。



在游戏时长不到20分钟的内容里,总计有7000栋由数千个模块化部件组成的建筑、45073辆停放的车辆(38146辆可驾驶)、超过260公里的道路、512公里的人行道、1248个十字路口、27848根灯柱和12422个窨井。



虽然买不到PS5,但看了网友们的实测体验视频,感觉这与其说是在玩游戏了,



不如说这更像是在一部电影里改变剧情的走向。



要知道,即使是这样一个比现实更真实的游戏,也并没有称自己为虚拟第二世界或是元宇宙。

 

再回看一下上文的Meta的元宇宙。



哎,难受。





虽然元宇宙目前看来,好像完全沦为了品牌与资本新一轮的营销工具。



甚至还有神奇的微商直接建立元未来家族。



但还是想为元宇宙说两句话。

 

作为一个纯纯的理科生,一直记得大一程序老师告诉我们的第一句话:

 

技术是无辜的。

 

元宇宙的概念不是泡沫,也不是炒作,他是切切实实存在,并一定会在未来影响我们生活的新科技。



从严格意义上讲,拿元宇宙的画面和游戏电影画面对比本就是不公平的,元宇宙去中心化的区块链时计算方式,让画面与模型的制作渲染工作量翻了5倍以上。

 

而更为灵活,非程序化1+1的交互模式也给场景逻辑的设计以及场景交互的体验提出了更大的挑战。

 

要推出一个能够实现在现有主流的个人端口都能稳定登录的元宇宙,为了保证核心的交互自由,牺牲一定的画面是无可厚非的。



虽然已经被元宇宙伤了很多次,但我们依然可以有一点信心,相信Meta和百度这样体量的公司,在多次迭代后,一定能推出更元宇宙的元宇宙。

 

我相信在此时此刻,一定有一群真正热爱元宇宙的技术人员,加班加点研究着更符合我们想象的元宇宙。



元宇宙是无辜的,但一知半解拿着元宇宙就开始狂热营销的资本、利用元宇宙、nft恶意炒作甚至xq的集团,活该被抵触。



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