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第四章 魔王的麻将 进攻篇(1)

2023-03-10 21:43 作者:Undersee  | 我要投稿

※版权说明:译者本人仅对本书进行汉化翻译,汉化内容中的所有被译话语,仅代表译者本人的立场,原书一切版权均归佐々木寿人所有。未经授权允许,严禁转载。

注:从本篇开始万子用m、饼子用p、索子用s,所有牌均加粗表示。

Case1 摸打节奏

在牌桌上,摸打需要保持一定的节奏。

——这是我在对局中最注重的地方。想要做到这一点,提前决断很重要,不能干等着牌摸到手里在思考怎么处理,而是在自摸巡到来前就应该针对各种可能性做出预判。

请大家看下面这个例子(2021年10月11日 第一半庄)

亲家的东城选手在第6巡先制立直,随后我的选择摸切宝牌8p对攻。

面对来自亲家东城选手的立直,我为什么会不假思索地摸切场上0枚现的宝牌对攻呢?

首先请看东城选手的牌河。

第2巡就切了9p,立直宣言牌是5p。在摸牌前,我的手里已经有了一枚宝牌,基本上摸切8p有点到双碰待牌①的可能,正是因为提前设想了这些,我才能做到秒切。

再来看看我的手牌。

在此之前,我就已经是3·6·9s白·中的三面双碰一向听了。即使是亲家先制立直了,也没有退缩的道理,第六巡亲立,也有愚型的可能,重要的是不能因此束缚了自己进攻的脚步。于我而言,这张8p就是决定这一局的胜负手。

实际上也有切或者5s的说法,从东城选手的牌河来看,她打过了7s,所以作为筋牌②的4s也可以蹭一蹭,但这些都显得太弱气了,还是应该按照预想的碰白·中其中之一,听3·6·9s三面一决胜负。

设想的和牌是役牌白·宝牌1,2000点虽然打点不算太高,但是作为东一局的和牌,算得上是一个好的节奏,最重要的是,这让我感受到了这将是全力进攻的一个半庄。

东一局 西家 宝牌8p 25000点

①双碰待牌:手中持有两张相同的牌,摸到其中一边就能和牌的牌型

②筋牌:数牌的1·4·7、2·5·8、3·6·9,两面听牌的两侧

本局完整版指路→BV1e34y1S76r

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