dnd巨龙知识魔普(二):五色龙龙巢
红龙巢穴
巨大的红龙是邪恶的彩色种族的典范:贪婪种族中最贪得无厌的,自负物种中最骄傲自大的,充满了憎恨和强烈的愤怒。
丘陵和山地是它们喜爱的家园。火山地区尤其是它们企图得到的。但这种野兽的祸害范围包括了所有温暖和比较温暖的地区的高地。
它们会选择大型洞穴或者洞穴网络作为住宅。这个地方应当黑暗而且含有硫磺,应当是一个阴暗的无底洞,从那里,这种龙为了散播毁灭而现身。理论上,这个家应当远远高出地面,接近一座高耸山峰的顶端,从这个陡峭的制高点,龙可以对周围的土地和任何胆敢擅自进入其领地者怒目而视。在红龙的巢穴里会有这些危险:火山口,炽热的泥坑,不定期喷出可燃气体或蒸汽的裂缝,甚至是川流不息的岩浆河。
龙身体的热量和它散发出的烟雾气息起了类似的作用,使得巢穴内部极其不利于富有冒险精神的闯入者的健康。GM可以要求每回合进行DC为15+龙的年龄段的强韧鉴定。那些失败者将大声咳嗽,在攻击掷骰上受到-2环境惩罚,而且想要施法就必须进行DC为20的专注鉴定。在火山地区,熔岩池和熔岩河需要想办法通过,裂缝会向外喷出蒸汽或者火焰,而且玩家角色可能会由于极端的高温而遭受每回合1d3点环境伤害。
火巨人、双头巨人和三臂巨怪可能会被奴役为守卫,如果龙足够强大的话。地狱犬或凶暴动物有时会充当看门狗,而已知最可怕的红龙或者和火巨灵关系暧昧或者拥有火元素仆人。
Salmoot的火热熔炉
据说魔法师Ghenkin,一个魔法物品领域的艺术家,在他突然失踪之前创造了一个附魔熔炉。你们的队伍是否介意去访问他那被遗弃的住宅以使这个奇妙的炉子有用武之地?再看看此外还有什么令人惊奇的东西躺在那里无人理睬?
1.这里有一道30英尺高的墙,它由一种水晶质地的、类似于岩石的、一般只能在土元素位面找到的物质制成。它像钻石一样硬,绝对光滑,而且会随着观察者的凝视而改变颜色,它的色泽会从石板蓝跃变为海藻绿。这道墙由下至上逐渐变窄,在地面处厚10英尺,而在顶端它只有两英尺厚,这给予它明显的内向倾斜,使其玻璃般的表面更难攀登。它的异次元本质能够抗拒有意给出一条穿过它的通道的法术,凡间的法术无法在它身上开出路来。这道墙打入地下15英尺深,并且向内弯成弧形,在Ghenkin的住宅下面形成牢固的地基。
任何飞过这道墙的尝试都将唤醒一个长期潜伏的幻术。所有在空中的角色都将“感到”一阵强风迎面袭来,同时天空变得黑暗而模糊,还有幽魂般的战士从墙上升起。只有声明了他们认定这是一种幻影的角色有权进行一次意志鉴定(DC30)以拒绝该效果。那些失败者和那些未曾尝试者会被吹回地面并“被坚信”飞过这道墙是不可能的。
2.Ghenkin 使用了多种强效魔法来守卫他那古怪的住宅,但是从这些东西建成以来已经过了很长时间了。真正留下来的只有七个雕刻符文,任何施法者对它们的辨识就是招来法术的触发器,每个元素位面都和一个符文同调(attune),一个符文和深渊,一个符文和地狱,还有一个符文和七层天堂。在这里可以侦测到一个不明种类的延迟魔法,但是符文更多的功能和没有危险的进入方法仍不为这支队伍所知。
3.在墙里会发现四座非同寻常的建筑物。每座都是用一种黑色的火山岩建成,而且如同外面的墙那样,不受意图允许入侵者穿越的任何种类魔法影响。每座大约15英尺高,墙壁为30英尺长,而且完全没有任何门窗,除了标有“3”的圆缺处,那里有道畅通的拱门可以进入。越过这四瓣建筑,有一个直径大约为20英尺的青铜球静止在一个环形框架上,这个框架设置在靠近建筑物内侧的地方。能听到来自球体的嗡嗡声,而它上面的热霾也引人注意。如果角色飞上去或攀上去,他们会感到极端的高温。和球体接触的成员会被烫起水疱并丧失活动能力直到被治疗为止,而且接触会造成3d10点伤害。任何愚蠢到把自己用魔法传送到球体内部的角色将被立即毁灭,除非他能全面而彻底地抵御魔法热量,因为这个球体容纳了火元素位面的一小部分。
更多的符文守卫着通往3号区域的拱门,但它们已经失效;而3号区域内部也已经被洗劫一空。从其布置来判断,它从前可能是用作仓储区和仆人们的集体宿舍。一个魔法警报术守卫着这个房间。 要是角色身上有防护系魔法的话,会发现它的光线很可能被环绕着雕刻在拱门上的徽记的微弱光环和那些来自房间中心处地板上的一个巨大圆环的光线所扭曲;这圆环是由里面圈着许多符文的赤铜圆箍所构成的。任何站在圆环里面的人都会被随机传送到其它建筑物(4号,5号或6号)之一。注意,即使几个角色同时站在里面他们也会被挨个分别随机传送。Ghenkin拥有允许他选择目的地的口令:4号区域是锤子(hammer),5号区域是钳子(tongs),而6号区域是铁砧(anvil)。那些房间每个都包含了一个类似的传送门;回到3号区域的指令是煤烟(soot)。
4.这个被洗劫过的房间从前可能是图书馆或工作室。所有东西都在某种巨大的火灾中烧掉了。又一个环形传送门被设置在房间中心处,进入它会引发随机传送,除非说出口令。
5.显然,这里是起居室和卧室的结合体。它被某个家伙翻了个底朝天,所有贵重物品都被拿走了而这地方是一片狼藉。传送门和先前一样在中心处,而且进入它会造成同样的结果。
6.而现在,我们来到了龙的面前!
Salmoot,壮年红龙
超大型龙(火系)
生命骰:25d12+150(313hp)
先攻:+4(精通先攻)
速度:40英尺,飞行150英尺(差)。
防御等级:32(-2体型,+24天然)。
攻击:啮咬+34近战,2爪+29近战,2翼+29近战,尾拍+29近战,碾压攻击+29近战。
伤害:啮咬2d8+11,爪2d6+5,翼1d8+5,尾拍2d6+16,碾压2d8+16。
面对/触及:10英尺乘(by)20英尺/10英尺。
特殊攻击:喷吐武器:锥形,火系,50英尺长,每1d4回合一次;伤害14d10,受半伤的反射鉴定DC28;气势凶猛:DC26;物品定位术。
特殊能力:盲视,火系亚种,伤害减免10/+1,免疫,感官敏锐,法术抗力23。
豁免:强韧+20,反射+14,意志+18。
属性:力量33,敏捷10,体质23,智力18,感知19,魅力18。
技能:唬骗+29,专注+31,交涉+29,逃之夭夭+25,威吓+30,知识(历史)+29,聆听+31,搜索+30,察言观色+29,法术辨识+29,侦察+31。
专长:顺势斩,盘旋,恐惧焦点(fear focus),空袭,大顺势斩,猛力攻击,攫取(snatch),精通先攻。
挑战等级:17
阵营:混乱邪恶
法术:Salmoot拥有关于以下法术的知识:(0级)侦测魔法,侦测毒性,幻音术,法师之手,修复术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力;(1级)魔法警报,忍受环境,法师护甲,防护善良,护盾术;(2级)黑暗术,云雾术,防护箭矢,抵抗元素伤害;(3级)驱散魔法,三级召唤怪物,强效幻影;(4级)次等法术无效结界,变形自身。
作为一个9级术士,Salmoot每天能施放6个戏法,7个一级法术,7个二级法术,7个三级法术,和5个4级法术。
如果Salmoot的魔法警报术向其报警,它将使用变形自身,还将清仓甩货似地施放尽可能多的防御法术。他使用人类形态并-按照GM的选择-用下文列出的魔法物品中的一部分把自己武装起来。
众角色中第一个进入的将看到一个按照铁匠铺设置的房间,凌乱堆积的财物到处都是,一个人蜷缩在地板上,而一条巨大的红龙顶天立地般赫然耸现。后者事实上是一个强效幻影。真正的Salmoot伪装成一个人类,哭喊着寻求帮助。如果冒险者们攻击幻影,Salmoot会等到他们的强效魔法被消耗掉一部分为止,然后他使用他的魔法物品来攻击他们!当其他冒险者到达房间时,他会使用黑暗术和云雾术来迷惑这支队伍并在混乱中进入传送环。他将领着队伍在各个房间之间疲于奔命,最后Salmoot会前往3号区域,恢复巨龙形态并把头伸过拱门等待队伍的到来。这条龙由衷期望他们把它误认为另一个强效幻影。他会努力把队伍困在3号区域尽可能长的时间。如果Salmoot被击退,他会升空并发动空袭直到他受的伤严重到使他不愿再战为止。在这种时候Salmoot会不情愿地放弃并飞走,在心里发誓要狠狠报复这些冒险者,如果有机会的话。
如果3号区域的魔法警报术被消除了,这支队伍就解除了Salmoot的警戒,他会以他的真实形态躺在一堆不义之财上。
大约一年前,Ghenkin制服了Salmoot。该巫师打算以龙的精髓进一步强化他的熔炉,但在紧要关头,他的怪物定身术失效了,结果是无法挽回的灭顶之灾。Salmoot吃掉了Ghenkin的警卫和仆人并全面洗劫了它的庄园——他收集的宝藏描述如下:
价值 800金币、饰有大块精工切割的石榴石的腰带;每个价值1500金币的两个垂饰(一个是黑色蓝宝石,另一个是蛋白石,每个都挂在一条金链上);价值80金币、饰有许多水晶碎片的银面具;价值400金币、饰有玛瑙的金制高脚杯;价值1,000金币、盖上有一块火蛋白石的金银合金卷轴盒;价值40金币的金银合金戒指;价值3,000金币的白金狮鹫塑像;价值1,000金币的黄金龙塑像;价值1,500金币、用蓝宝石和月亮石做成一只眼睛的形状的胸针;价值 2,000金币、镶在白金项链上的超大火蛋白石;价值5,000金币、饰有蓝色紫翠玉和钻石的银塑天使像;价值1,000金币、用红色石榴石作眼睛的金龙形琥珀梳子;价值1,500金币、饰有一块钻石的项链垂饰;价值1,200金币、瓶塞以月亮石制成的金瓶;价值300金币、以象牙和银制成的雕塑底座;价值2,500金币、饰有珍珠的白金圆箍饰环;价值80金币的赤铜独角兽塑像;价值800金币、形状蜿蜒的、带有黄玉眼睛的纳迦雕塑;价值1,000金币、饰有宝石并附有涅斯图伪装灵光的金包边权杖;价值800金币、具有高度艺术价值的绘画;价值80金币的金线织物无边便帽;价值200金币的金银合金画框;价值2,500金币、饰有翡翠的金银制梳子;价值4,500金币、饰有大块翡翠的白金梳子;价值2,000金币、饰有蓝宝石的银梳子;价值1,500金币、形状类似一条正在咆哮的龙的银花瓶;价值500金币的白金斗篷针;价值150金币的象牙音乐盒;价值500金币的名贵绘画(镶在价值150金币的银框里);价值1,200金币的蜘蛛魔(spider demoness)金像;价值1,000金币的、穿全身甲的马上骑士的银像;价值600金币的带雕刻黄金大浅盘;当地总价值30,000金币的一堆各种硬币;两根随机种类的中等能量法杖(staff);三根次等力量魔杖(wand);+5链甲衫。
熔炉
Ghenkin 的熔炉像是一个装有脉动的魔法能量的巨窑。。赤铜管道把它和设置在建筑物上的球体连接起来。不计其数的把手、控制杆和旋钮装在这个窑形构造前面的操纵盘上。拥有和物品制造相关的专长的角色能够用这个熔炉制造魔法防具、项链、盾牌或武器。然而,这个过程有点困难;此外,在解锁这个熔炉的秘密的尝试以徒劳无功告终的情况下,Salmoot为了控制它而进行了一番粗手笨脚的修补。为了运作这个窑,角色必须通过-DC等于30加上特殊能力数(special power)或者加上他试图创造的物品的数目-施法者等级鉴定。任何失败都会使熔炉有30%的概率过载。在此种情况下,上方会传来尖啸和哨声,建筑物会颤动,气温直线上升,5d10回合之后将爆炸并对任何还留在Ghenkin的住宅的外墙之内的角色造成3d100点伤害。
蓝龙巢穴
蓝龙出没于世界上的沙漠和干旱贫瘠的土地。它们不喜欢寒冷,所以会回避寒带地区,例如邻近极地的荒原。
蓝龙喜爱开阔的空间,它们的住宅应当宽敞而通风。通常,它们会寻找一个大小合适的、位于悬崖表面的、可以俯视下方干旱平原的洞穴,并且使用它们的技能开掘扩大空间。因此它们的洞室网络通常规模庞大,有时会连通平原下方存在的隧道群。这种龙会用成吨的沙子阻塞那些通往它的巢穴的较小入口的通道,这样就没有不速之客能在里面徘徊。它会向外挖掘部分通道并且躺下来,把它的眼睛暴露在沙漠的太阳之下,等待不够谨慎的旅行者。
遍及蓝龙巢穴各处的沙子会堆积到几英尺深;如果入侵者在巢穴里开战,龙会挥动它强壮的翅膀,而在狭小空间内-虽然它其实挺宽敞-这效果极其类似于龙在队伍上方盘旋并制造了一团碎片云(看《核心规则书Ⅲ》)。
作为一个天才的挖掘者,蓝龙会设置这样一些区域,在那里,只要它尾巴轻轻一挥,墙壁和顶部就会有成吨的沙子和岩石土崩瓦解,碾压敌人并堵塞出口。
蓝龙具有高度的领地性并且极少和其它生物分享它们的洞穴。它们可能会允许一群人身狮住在附近并且和它们一起行动。它们可能让巨蚁或变种蝎作为“宠物”在它们的巢穴里自由漫步。凶暴蝙蝠是另一种可能的危险,这些动物大量地攀附在洞穴顶部,而蝰蛇和巨蜥可能会在岩石的突出部分休息。
Kramak的尘灰深洞
蓝龙Kramak使沙漠里的商人厌烦;它向经过的商队索取通行费;冒险者们被告知它通过此类威胁积累了相当多的财产。
在探索Kramak的巢穴之前,最好让我们仔细看看地图。这里的所有东西都不同于其外观。1号区域是一条直接向下通往下面的2号区域的纵向通道。3号区域同样在2号区域上方。在阅读下面的描述时要记住这个。
1.这条15英尺宽的天然通道是竖直的;表面粗糙而且Kramak的爪子在上面留下了深深的刻痕。Kramak是熟练的攀登者;它使用它有力的肢体和翅膀轻松通过这条通道。要做到同样的事,一支冒险队伍必须使用绳索、岩钉并且进行攀爬鉴定。从这条隧道向下50英尺就到了2号区域,从那里出来就能看到地图上标为a的区域。沙漠风暴带来的沙子填充了这条入口通道的一部分;这完全符合Kramak的喜好。这条入口通道的底下15英尺被堵塞了。队伍必须使用魔法或者挖出他们的路来。
2.这个洞穴大约东西30英尺宽,南北40英尺长。从洞穴顶部到地面大约为30英尺,但因为填充了大量沙子,有效高度在洞穴边缘只有10英尺,而在中心处则缩减到零,在这里队伍必须通过某些方法挖出他们的路。
队伍最初会想知道龙在哪里;他们将迅速而痛苦地发现,他就在他们上方。
3.这个区域在2号区域的上面。在地图上显示三个小圆点的地方,有一个天然的岩石基座,它笔直向上穿过洞穴顶部的一个开口。在基座上堆放着Kramak的财富,而且那条龙也藏在这里!基座露在沙层之上的部分大约30英尺高,试图攀登它的角色将暴露在两种形式的攻击下。首先,Kramak会使用它的喷吐武器;然后,它会推动它放置在它的基座上的大块砾石。在推落岩石时,Kramak的攻击加值为12,如果命中,每块造成3d6点伤害;可用的岩石有四块。
在基座上时,Kramak有四分之三的掩蔽,这给予它+7防御等级(防御等级28)和+3反射加值。此外,希望把远程武器或法术对准它的角色必须直接站在基座下方以便看到它——猜猜谁的脑袋上会挨一石头!
Kramak,少年蓝龙
中型龙(土系)
生命骰:12d12+24(99hp)
先攻:+0
速度:40英尺,飞行150英尺(差),掘穴20英尺。
防御等级:21(+11天然)。
攻击:啮咬+15近战,2爪+10近战,2翼击+10近战。
伤害:啮咬1d8+3,爪1d6+1,翼击1d4+1。
面对/触及:5英尺到(by)5英尺/5英尺。
特殊攻击:喷吐武器:线形,闪电,60英尺长,每1d4回合一次;伤害6d8,受半伤的反射鉴定DC18。
特殊能力:盲视,免疫,感官敏锐。
豁免:强韧+10,反射+8,意志+9。
属性:力量17,敏捷10,体质15,智力12,感知13,魅力12。
技能:唬骗+13,攀爬+15,交涉+15,隐藏+12,聆听+13,搜索+13,侦察+13。
专长:盘旋,空袭,猛力攻击。
挑战等级:5
阵营:守序邪恶
Kramak的hp偏低,一旦他扔完了他的石头,如果受了伤,他会和冒险队伍赌一场——注意他只会讲龙语。他将提供来自他的财富宝藏(详见下文)的物品(译者按:杀汝,璧将安之?),如果队伍同意离开他的巢穴的话。一旦他们离开,他会舔一会儿伤口,然后小心离开他的洞穴。他将高高飞翔以锁定那支队伍并对他们发动空袭,善加使用他的专长,直到他们放弃战利品。
Kramak的财富:每个价值150金币的三块精美小地毯,每个价值50金币的六匹丝绸,价值250金币的饰有小块珊瑚的金胸针,价值800金币的、剑柄顶端的圆球和剑鞘上饰以宝石的一把短剑,和多种硬币拼凑出的1,000金币。Kramak小心翼翼地含着这些物品上到基座上。如果他用它们换取了一次停战,他会不顾他的守序阵营而迅速撕毁协议;他爱他的财富。
绿龙巢穴
这些富于攻击性的野兽使得世界上的茂密树木和林区变得危险。然而,在这些巢穴附近的地区,自然界中的树木和其它植物的枯萎却显而易见;这些龙身上散发出的氯气给所有活物带来了死亡,除了那些产生了可以适应这种毒气的怪异突变的植物。
悬崖和小山坡上的洞穴是绿龙喜爱的家园,但如果没有合适的洞穴,这种龙会在地面上塑造一个强化防御版的巢穴;这种龙会用蛮力把树木推倒,一根挨一根地堆积起来,再用扭曲荆棘做成的巨大补丁填充其间的缝隙,然后用攀援植物捆成围栏。在这些又黑又有毒的地方,这些龙躺下并且等待,梦想着死掉的精灵和发泄它们怨恨的出口。
进入一条绿龙的巢穴的冒险者将发现聚集在那里的毒气会让他们的眼睛流泪并灼痛;GM可以要求每回合进行DC为15+龙的年龄段的强韧鉴定。那些失败者将因为毒气而受到1d3点伤害。
这些巢穴常常建有假入口,而且这种龙会在它们的里面和上面种植杀人藤和其它危险植物。蔓生怪和卷须植物可能会充当“警卫”,极其类似于它们为黑龙提供的服务。而同绿鬼婆或妖鬼婆结成的联盟又一次成为一种可能。
绿龙喜好对低级生物发号施令;例如,如果一群狗头人住在附近,这种龙会无情地迫害它们,直到那些渺小的类人生物把它当作神明服侍,把它们的生命奉献给它。兽化人、凶暴动物和其它邪恶生物会居住在龙巢附近的区域,而座狼或巨蛇可能在它的入口处充当看门狗。
Nargleth的安乐小窝
最近,四位精灵族的精英骑士(cavalier)在全力以赴地净化这条龙占据的林地时死在它的爪下。你们的冒险队伍会在一条森林龙的巢穴里勇敢面对它吗?
1.Nargleth的巢穴位于一座大约70英尺高的陡峭的岩石小山坡上。有目击者提到一个10英尺宽的方形入口,它被藤蔓和攀援植物部分遮掩着。这显然是人造的——很久以前,矮人的勘探者扩建了这个洞穴的入口通道。
标有1的地点是一条瀑布,它从小山坡上流注到一个深深的池塘中(5号区域)。
2.寻找到达巢穴的捷径的冒险者将高兴地发现这棵被攀缘植物包复的高大枯树。它上端的枝条正好伸到洞穴的入口处;想必任何合格的攀登者都能登上它并轻松进入吧?并非如此!Nargleth小心地种了一对缠绕在那棵树上的杀人藤(HP为39和32-看《核心规则书Ⅲ》)。
3.这是Nargleth常用的休闲地点。从这个有利位置她能观察到队伍的出现。一旦杀人藤发动袭击,她会为了给这支队伍制造惊喜而加入-通过向外伸长她的颈部并向他们喷出她可怕的雾气。注意,在遭受了长时间的苦难之后,杀人藤已经对这种喷吐武器免疫了。Nargleth喜欢空战胜过约束在洞穴里的战斗,现在她将起飞并停留在空中,直到出现状况为止,例如一个玩家角色看似有进入她的香闺的危险。在此类紧要关头,Nargleth会前往洞穴内部以守卫她的宝藏。
Nargleth每天能-作为3级施法者-施放六个戏法和六个一级法术。她知晓以下魔法:(0级)提升抗力,幻音术,法师之手,开关术,侦测魔法;(1级)油腻术,一级召唤怪物,羽落术。
4.Nargleth把这块巨岩突出地面的部分用作护盾;当这条龙在岩石后面只露出她的头部的时候,她有四分之三的掩蔽(+7防御等级,+3反射加值)。她会朝着入侵者喷吐,施法,然后,如果她有生命危险的话,努力比这支队伍跑得快,并从洞口处跳入下面的池塘中。为了泄恨,在离开时她会尝试攫取一个冒险者,希望把那家伙淹死在水里。
岩石突出部后面是Nargleth的宝藏:价值140金币、用金线绣成的精美披肩,价值3500金币的红宝石金戒指,价值75金币的金制大浅盘,价值30金币的嵌金银球,价值1200金币、出于著名精灵艺术家之手的精美绘画(它镶在价值850金币的精工金制画框里),价值300金币、嵌有铂衬符文的缀银盖型帽,价值500金币的精灵族华丽银战盔,价值50金币的金制小花瓶,一堆大约900金币、36,200银币的硬币(上面放着一件+1小圆盾),三小瓶药水,带有三个随机法术的次等奥术卷轴,仍有42充能的中等法杖(wand),易容帽。
5.深池:它有超过30英尺深而且非常浑浊。池水通过地下河流出,但出口对于Nargleth来说太小了。她会潜伏在这里直到队伍离开。一旦从战斗的艰苦中恢复,她将理所当然地寻求赔偿,向那支队伍或者住在森林里的精灵,如果找不到冒险者的话。
Nargleth,青年绿龙
大型龙(气系)
生命骰:17d12+68(194hp)
先攻:+0
速度:40英尺,飞行150英尺(差),游泳40英尺。
防御等级:25(-1体型,+16天然)。
攻击:啮咬+22近战,2爪+17近战,双翼+17近战,尾拍+17近战。
伤害:啮咬2d6+6,爪1d8+3,双翼1d6+3,尾拍1d8+6。
面对/触及:5英尺到(by)10英尺/5英尺。
特殊攻击:喷吐武器:锥形,腐蚀气体,40英尺长,每1d4回合一次;伤害10d6,受半伤的反射鉴定DC22;气势凶猛DC20。
特殊能力:盲视,伤害减免5/+1,免疫,感官敏锐,水中呼吸,法术抗力19。[/align][align=left]豁免:强韧+14,反射+10,意志+12。
属性:力量23,敏捷10,体质19,智力14,感知15,魅力14。
技能:唬骗+19,专注+21,交涉+19,逃之夭夭+17,聆听+19,搜索+19,察言观色+19,法术辨识+19,侦察+19。
专长:盘旋,空袭,猛力攻击,顺势斩,攫取(snatch)。
挑战等级:10
阵营:守序邪恶。
黑龙巢穴
黑龙可以在沼泽和泥潭里找到。它在山洞和地道里筑巢。通常,它会杀死住所中的那些捷足先登者,以使该地点成为它的所有物。这个物种喜欢湿漉漉、黏糊糊的空气和潮湿的泥巴。虽然其它龙喜爱超出尘世高不可攀的巢穴,黑龙却倾向于寻找一个靠近河流或池塘的地方,入口淹没在水下就更好了,因为这种龙擅长游泳。在它的巢穴内部会有很多供它洗澡或储存食物的水池和又大又干燥、供它堆放它的财富和睡觉的岩石。
无论是否在水下,这巢穴都会是难以找到的。茂密的植被,常常是多刺的和/或有毒的,会遮蔽入口;而较老的龙知道要飞着前往和离开它的巢穴,那样才不会留给潜在的屠龙者可以跟踪的蛛丝马迹。
蔓生怪,作为可能有些可恨的、以卷须武装的植物,有时会守卫在黑龙巢穴附近的地区。
巢穴里的空气会由于腐烂植物的臭气而变得难闻,因为龙散发出的酸毒害了它领地内的自然生物。因为这些龙喜欢腌得很好的肉,它们会把它们捕杀的那些生物的尸体放到变质一段时间;这样,一种敛尸房式的气味就会和已经提过的讨厌潮气混合在一起。当玩家角色探查黑龙的巢穴时,GM可能希望把一次DC为15+龙的年龄段的强韧鉴定强加于他们,那些鉴定失败的暂时失去1d6点力量,直到他们在干净、清新的空气中停留十分钟以上的时间为止。
巢穴中的其它危险会包括:被污浊泥浆复盖的地面,需要一次反射鉴定以通过它而不滑倒;被淹没的通道和洞穴;“无底的”泥潭和水域,一个粗心大意的冒险者可能会走进去;酸性的水和小片流沙。
这些龙养了大大小小的蛇,作为宠物和警卫,同样还有鳄鱼和其它危险的爬行动物。泥形怪、布丁怪和胶质怪也可能被发现。如果有蜥蜴人住在附近的沼泽里,龙会征服它们并迫使它们服从它的意志;它们必须向它们的巨龙领主献出供奉,所以那些部落将会成为附近的任何人类定居点的威胁,即使龙本身不去攻击他们。
已经知道,黑龙有时会和绿鬼婆达成协议,或者和一伙甲付怪一起行动,但是这种龙的混乱天性和高傲性情使得此类联盟易于短命。
Vitch和Sitch的泥泞地洞
Bant太太发誓上个星期她看到了贮水池里有某种带鳞的东西,而且全村人都注意到待在河里的鸭子是如此之少,渔获也很糟糕...
1.地洞的入口在水下12英尺处;凶暴鼠挖掘了这些深入河岸的隧道。Vitch和Sitch,一对雏龙,在享受了一顿美味的鼠肉大餐之后全面接管了它们。这些隧道的直径为3英尺,而且非常滑腻。只有小体型的冒险者能够站着巡览它们,如果他们弯下腰的话。其他所有冒险者都必须肚子朝下蠕动。爬行的角色只能携带小型武器和不大于小圆盾(buckler)的盾牌。
隧道开头的15英尺淹没在水下,它以陡峭的坡度向上通到地图上标出的a点,从那里向上就没有水了。在淹没区域角色只能以他们正常速度的四分之一移动,而且想要取得任何进展都需要每回合进行一次DC为10的力量鉴定。
2.通往2号区域的隧道有一个向下的陡坡。任何开始往下走的冒险者都必须成功通过一次力量鉴定(DC12),否则就会快速地一滑到底。这条隧道的最后五英尺被粘稠的泥巴堵塞了,任何滑进去的角色都会陷入泥坑并且将窒息而死,除非得到救援(看《核心规则书Ⅱ》)。救援者自身冒着陷进去的风险而且需要进行力量鉴定以使受害者挣脱——GM应当基于角色的体重和他携带的物品,按平均难度为14的标准分配DC。
3.这是另一条坡度陡峭的隧道,就在它的底部隐藏着大量绿色的淤泥。像刚才一样,角色可能会迅速地一滑到底,但是从隧道顶部突出的茂密根系的存在给一个人的轻松前进制造了障碍(DC10)。滑进淤泥的角色会深陷困境(看《核心规则书Ⅱ》)。
4.Vitch等在这里的一个泥潭中;只能看到他的头:
Vitch,雏黑龙
超小型龙(水系)
生命骰:4d12+4(30hp)
先攻:+0
速度:60英尺,飞行100英尺(一般),游泳60英尺。
防御等级:15(+2体型,+3天然)。
攻击:啮咬+6近战,2爪+1近战
伤害:啮咬1d4,爪1d3。
面对/触及:2.5英尺到(by)2.5英尺/5英尺。
特殊攻击:喷吐武器:线形,酸系,30英尺长,每1d4回合一次;伤害2d4,受半伤的反射鉴定DC13。
特殊能力:盲视,免疫,感官敏锐,水下呼吸。
豁免:强韧+5,反射+4,意志+4。
属性:力量11,敏捷10,体质13,智力8,感知11,魅力8。
技能:唬骗+3,隐藏+12,聆听+6,搜索(search)+3,侦察(spot)+6。
专长:警觉。
挑战等级:2
阵营:混乱邪恶
因为Vitch隐匿在水中,所以他的隐藏技能提高+2环境加值。如果队伍没有看到他,他会等待直到他们继续行进到通往5号区域的隧道,然后跟在他们后面滑下去以出其不意地袭击他们的后方。
通往这里的隧道拥有所有这些泥泞隧道中最陡的坡度。需要成功通过DC16的强韧鉴定以避免在一团混乱中匆促地到达底部。注意,即使一个玩家角色成功了,如果同伴失败了并且滑到他身上,他还是必须重新掷骰。Sitch在底部等着;而且如果队伍刚才没有发现Vitch,他会在短时间内跟在他们后面滑下来。在无法控制的滑落中到达这里的角色在第一个回合不能作任何动作,而第二个回合也只能作一个部分动作。
Sitch,雏黑龙
超小型龙(水系)
生命骰:4d12+4(33hp)
先攻:+0
速度:60英尺,飞行100英尺(一般),游泳60英尺。
防御等级:15(+2体型,+3天然)。
攻击:啮咬+6近战,2爪+1近战
伤害:啮咬1d4,爪1d3。
面对/触及:2.5英尺到(by)2.5英尺/5英尺。
特殊攻击:喷吐武器:线形,酸系,30英尺长,每1d4回合一次;伤害2d4,受半伤的反射鉴定DC13。
特殊能力:盲视,免疫,感官敏锐,水下呼吸。
豁免:强韧+5,反射+4,意志+6。
属性:力量11,敏捷10,体质13,智力8,感知11,魅力8。
技能:唬骗+3,逃之夭夭(escape artist)+4,聆听+4,搜索(search)+3,侦察(spot)+4。
专长:钢铁意志。
挑战等级:2
阵营:混乱邪恶
Sitch能讲通用语而且在被打败的时候会分辩和乞求,向征服了他的英雄提供服务。他相当擅长表现纯真和悔悟(译者按:恶意卖萌!),但是一有机会就会背弃冒险者们的仁慈。
这一对的“宝藏”能够在地图上标出的b点找到;它包括六块来自河床的闪光石头和各种漂亮的鸭子羽毛,希望队伍下次的运气会好一些-但是你们会觉得当地村民为结束巨龙的威胁而七拼八凑出的700金币报酬真是大方。
白龙巢穴
这种冰霜之龙可以,在位于贫瘠的雪原上和冰川的裂缝中的银装素裹的洞穴里,被找到。它们的种类中没有几个成员拥有的志向能超过捕猎、杀戮和敛财。这些生物缺乏智力,在成年阶段之前它们比人类还笨;连地精都拥有比它们更胜一筹的才智,而且也比它们更有希望制定一份详细计划。白龙的习性是十足的兽性,而且在同类中它们是最受原始本能驱使的。
在体型上,这些龙也比它们的彩色表亲差;白龙必须时刻保持警惕,因为在冰雪荒原上有一些捕猎它们的东西。
讨论了这些弱点之后,让我们提醒自己白龙仅仅是相对于其它彩色龙有所欠缺。事实上对于任何要面对它的人来说,白龙仍然是恐怖的敌人。从雪堆中突然现身时、从冰冷的水中一跃而出时、或者从满天白云中飞出一击时,它们的颜色给予它们巨大的优势。那些生存了七个世纪左右的白龙学会了很多东西,获得了胜过人类的智力和能与其它龙相匹敌的力量和凶残。
白龙能够游泳;它们也能在冰雪中挖掘洞穴。它们的巢穴一般位于冰封的小山坡上的岩石洞穴里;但它们中年龄比较大因而也比较精明的会为了隐藏它们的家而走出很远。入口可能在结冰的水面以下,有一条被淹没的通道通往干燥而冰冷的洞穴,或者选中一条巨大的裂缝,龙可以飞进去而跟在后面的其它生物就要自己承担风险了。水手们传言有的白龙会在冰山中钻挖,使其整个布满了通道和在冰中开掘的洞穴,其中一些在水面以下。来自这些流动魔窟的白龙对过往船只发动突然袭击以进行杀戮和劫掠。
就像欣赏钻石的闪烁一样,白龙也会对垂下的冰柱大为赞叹,而且它们会小心翼翼以避免破坏在它们的巢穴里形成的那些。虽然年轻的龙只会依靠自身对进入它巢穴的那些入侵者发动猛烈攻击,但比较明智的那些会用翅膀或尾巴的轻轻一挥释放宝贵的冰柱,这样它们就会像一场枪矛之雨那样落向敌人。
这些气息酷寒的巨龙散发出一种令人麻木的寒冷,它们冰冷的呼吸使得已经接近严寒刺骨的空气更加令人毛骨悚然。GM可以要求队伍每回合进行DC为15+龙的年龄段的强韧鉴定,那些失败者将受到1d3点寒冷伤害。
这种龙的洞穴中那寒冰复盖的地面对它们自己都是一种挑战;为了避免滑倒,玩家角色可能需要进行平衡或反射鉴定。令人麻木的寒冷池水和骤然出现的急剧落差等待着那些走得太快的!如果一条冰霜之龙够明智,它会在它洞穴里的高耸冰架上以逸待劳。当队伍在下方滑倒、溜过、跌落的时候,它会附赠几阵酷寒的吐息以增加他们的困窘。要和龙接触,队伍必须进行一次危险的攀登而龙必然将伏低身体,只露出它的头部和曲线优美的颈部,所以远程攻击常常会错过它。一旦队伍被充分削弱了,龙将下掠到洞穴的地面以便用爪牙造成血腥的毁灭。
年龄较小的白龙混乱而愚笨,极少和其它生物协作,较老的龙可能让冬狼作为看门狗而双头巨人充当守卫。霜巨人则是被厌恶并回避的。这种龙或者躲开它们,或者,如果足够强大的话,一旦和它们相遇就杀死并吃掉它们。它的亲戚中有太多被霜巨人制服成奴隶或者为霜巨人的盾牌和甲胄提供皮革的了!有报道称,在最强大的白龙的冰封城堡里存在着冰魔蝠乃至地狱的奥塞魔和奇鲁魔。
Harfrast的冰川石窟
在古代挪威人的传说里,有很多提到了Harfrast和他的宝藏;你们的队伍愿意冒着所有风险去获取他的财富并在那些挪威酷哥当中赢得巨大声誉吗?
1.这是一片表面复盖了厚厚冰层的巨大水体。一对极地熊(生命骰12)伉俪在此处捕猎。Harfrast相当明智地允许它们这样做;在保护“它们的”领地时,它们是很凶恶的,所以它们是他的“哨兵”,他巢穴的第一道防线。这两头结实的极地熊擅长伏击。
极地熊(2)
大型动物
生命骰:12d8+48(102hp和115hp)
先攻:+1(+1敏捷)
速度:40英尺,游泳30英尺。
防御等级:15(-1体型,+1敏捷,+5天然)。
攻击:2爪+16近战,啮咬+11近战。
伤害:爪1d8+8,啮咬2d8+4。
面对/触及:5英尺乘(by)5英尺/10英尺。
特殊攻击:精通攫抓。
特殊能力:嗅觉。
豁免:强韧+12,反射+9,意志+5。
属性:力量27,敏捷13,体质19,智力2,感知12,魅力6。
技能:隐藏-2,聆听+7,侦察+10。挑战等级:5
阵营:中立
2.这个被冰层复盖的池塘有30英尺深;在它的底部有一条倾斜向上的通道通往Harfrast的巢穴。这水极为寒冷,所以除非用魔法抵御它的寒气,不然水下的冒险者每回合都必须成功通过DC为20的强韧鉴定,否则就会受到1d10点伤害。
要进入水中,首先必须打破或融解冰层。这里的冰大约有四英寸厚。如果冰层受到了沉重的打击,Harfrast就会警觉并开始着手魔法方面的准备工作。
3.找到这个冰封的入口是困难的,除非有明亮的光线。在黑暗中则需要DC25的侦察鉴定。
这条通道长30英尺,坡度陡峭并且有一部分被淹没了。玩家无法离开寒冷的池水,直到拐向西南方的急转弯(看地图)。
一旦离开水,冒险者们必须每回合进行DC25(如果他们急行,那么30;如果他们奔跑或冲锋,35)的平衡鉴定,因为他们身上都复盖着厚厚的一层冰;那些失败者会摔倒并耗费一个回合以站起。
4.这个直径35英尺的球形房间是一条百足魔兽(看《核心规则书Ⅲ》)的住宅。它有95的hp,队伍进入这个巢穴时,它有25%的可能性在地图上标出的(R)处。当然,在这里战斗所产生的声响会使Harfrast警觉。
5.这个30英尺乘30英尺的方形房间是一条霜虫(看《核心规则书Ⅲ》)的家。它有175的hp,队伍初次进入这个巢穴时,它有15%的可能性在地图上标出的(F)处,在这里战斗所产生的声响同样会使Harfrast警觉。
注意,百足魔兽和霜虫是天敌,Harfrast通过训练和威压在这方面施加了控制。这两者中的任何一个都把绝大部分时间用于在地面上狩猎海豹、海象和其它猎物。战斗的声音将把这些生物中的任何一个吸引到声音的来源。如果它们处于彼此的打击范围(striking range)之内,GM应当分配给每个玩家角色和敌对怪物相等的成为攻击对象的概率,以随机掷骰决定它们的目标。
6.这有一个陡峭的冰架,它的坡度是向上去的坡度的一半。Harfrast能使用他的冰上行走(icewalking)能力轻松通过,但希望做到相同事情的玩家会发现这是极为困难的(攀爬鉴定,DC35).它向侧面延伸25英尺通往7号区域,巨龙Harfrast的休息区。
7.这是一个大约35英尺宽、20英尺深的半球形凹穴。这里装着财宝和一个有鳞的、冰冷的居住者。
Harfrast,极老白龙
超大型龙(寒系)
生命骰:27d12+162(337hp)
先攻:+4(精通先攻)
速度:60英尺,飞行200英尺(差),游泳60英尺,掘穴30英尺。
防御等级:34(-2体型,+26天然)。
攻击:啮咬+35近战,2爪+30近战,2翼+30近战,尾拍+30近战,碾压攻击+30近战。
伤害:啮咬2d8+10,爪2d6+5,翼1d8+5,尾拍2d6+15,碾压2d8+15。
面对/触及:10英尺乘(by)20英尺/10英尺。
特殊攻击:喷吐武器:锥形,寒系,50英尺长,每1d4回合一次;伤害9d6,受半伤的反射鉴定DC29;气势凶猛(DC25);冻雾术;其它类法术能力。
特殊能力:盲视,寒系亚种,伤害减免15/+2,免疫,感官敏锐,冰上行走,法术抗力23。
豁免:强韧+21,反射+17,意志+17。
属性:力量31,敏捷10,体质23,智力14,感知15,魅力14。
技能:唬骗+29,专注+33,交涉+33,逃之夭夭+27,聆听+31,搜索+29,察言观色+29,法术辨识+29,侦察+31。
专长:顺势斩,盘旋,空袭,闪电反射,猛力攻击,攫取(snatch),精通先攻,极效喷吐武器(maximise breath weapon)。
挑战等级:16
阵营:混乱邪恶
已知的法术:(0级)晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,法师之手,阅读魔法,提升抗力;(1级)七彩喷射,忍受环境,羽落术,一级召唤怪物,隐形仆役;(2级)隐形术,恐吓术,二级召唤怪物;(3级)驱散魔法,强效幻影。
作为一个七级术士,Harfrast每天能从上面的列表中选择6个戏法、7个一级法术、7个二级法术、和4个三级法术。
如果2号区域冰层上的巨响或者和它的“宠物们”中的任何一个发生的战斗使Harfrast警觉,他会在队伍进入底下的6号区域之前施放忍受环境、隐形术和强效幻影。除非冒险者们能够侦测隐形或看穿幻术,否则他们将会相信那条白龙正在冰架的底部,因为Harfrast已经在那里制造了一个他自己的幻象。Harfrast将保持专注直到某些时刻-比如队伍发现了骗局,他这样做既是为了消耗队伍的一部分魔法,也是为了评估每个成员对他造成的威胁。
终于,他施放出他那寒冷的吐息,然后用进攻性魔法和召唤法术发动攻击。如果队伍成员到达了近战距离,他会下掠至结冰的坡道,跑得比他面前的任何人都快,之后他会迅速离开他的巢穴,不是要放弃战斗,而是准备在飞行中继续它,一旦队伍离开,他就回到地面。
注意,如果百足魔兽或霜虫还活着,它们会被战斗的声音所吸引而队伍可能要同时面对三个巨大的、酷寒的、令人恐怖的事物!
Harfrast的财富
价值1,700金币,饰有珍珠和石榴石的玳瑁壳发梳;价值100金币的巨大黄水晶;价值1,200金币,嵌有白金符文的象牙卷轴盒;价值300金币,剑柄顶端的-圆球为黄玉的银短剑;价值80金币的银箱柜;价值1,300金币的银冠(曾经属于一位挪威王子);价值1,200金币,水晶雕成的长船;价值4,000金币的银铂权杖(曾经属于一位挪威国王);价值2,000金币,嵌有黄金和白金,大体形状类似野猪头的礼仪用盾;价值1,000金币的蓝宝石;价值3,000金币的钻石;价值1,500金币的银铂镂刻胸铠;价值50金币的小型银指针;价值20金币的象牙梳子;价值25金币的金戒指;价值60金币的金手镯;价值200金币的带雕刻海象牙;价值20金币的象牙琥珀发夹;价值600金币,饰有珊瑚的银包边海象牙制角杯;价值60金币的银柄猎刀;价值650金币,刻有猎鲸场面的大型象牙盒;价值600金币,刻有战争场面的大型象牙盒;价值500金币的白金胸针;价值2,000金币,饰有蓝宝石的白金胸针;价值1,700金币的白金饮水瓶;价值1,000金币,饰有翡翠的白金戒指价值1,700金币,带蓝宝石饰坠的金项链;价值300金币的金银合金手镯;价值3,000金币的缀金臂甲;价值30金币的银耳环;价值20金币的银杯;价值1,700金币,嵌有翡翠的象牙象棋盘;价值700金币的银盒;价值300金币的黄金斗篷针;价值400金币的银战盔;价值4,000金币的礼仪用黄金矛;价值180金币的金杯;价值3,000金币的白金项圈;堆在一起的27,000金币,里面埋着三小瓶药水;一根高等权杖(rod);一根中等权杖;两根中等法杖;一根次等魔杖;+1重剑;+3手斧;+2短弓。