【300英雄】8.22更新,快乐小蝙蝠半夜失声,永恒之地老大哥不知去向,大傻该何去何从

说好的早起的鸟儿有虫吃呢?我5点钟起来玩游戏告诉我6点更新!垃圾游戏酸败英雄,卸载。

1.桐人:
R技能,移除星爆气流斩造成伤害的同时并提高自身10/20/30%攻击速度持续5秒的效果,新增施展星爆气流斩后,提高自身伤害减免30%/40%/50持续1秒,佩戴专属后持续时间改为3秒(战场专属不触发减伤效果)
我是不玩桐人的,但是我对这个英雄印象深刻啊,在我ADC面前星爆弃疗斩,然后我开个BKB把他A至渣,所以这个减伤应该还是蛮好用的,虽然杯水车薪,我不相信就有玩肉桐半肉桐的,所以大致就是你能多喊出几个二而已。“二、二、二、二、二,亚斯娜救我!”
相较于这次更新的免伤,之前提高攻速所造成的输出我是体会不到的,我不太清楚桐人玩家是怎么看的,反正我觉得这个是大加强(完全用不到的效果变成了有点实际作用的效果)
2.二小姐
被动,芙兰朵露释放技能命中敌人后,会使敌人叠加“目”的状态持续10秒,每有一层“目”的状态,芙兰朵露对敌人造成的伤害提升8%,调整为芙兰朵露释放技能命中敌人后,会使敌人叠加“目”的状态持续8秒,每有一层“目”的状态,芙兰朵露对敌人造成的伤害提升5%
W技能,移除W技能二段沉默效果
R技能,增加20%移动速度调整为增加10/15/20%移动速度,并移除1.5秒内不造成伤害重新隐身的效果
二小姐这个英雄给我的印象就是6级隐身过来WW双控Q一下,我死了辅助残了。可能这个输出和被动有一些关系,但我觉得这个被动的削弱影响不大,至少相比于其他技能的削弱来说,我觉得被动的削弱也就那样。至于W的二段沉默被移出,简直完美啊!早就该移出了,我之前还和别人讨论过这个英雄,你WQW有高伤害还能眩晕,这个眩晕有点强无敌我能理解,毕竟(相对之下)操作难度有点高,你无脑二段W能沉默,伤害还能秒人,这个我有点接受不了,削的众望所归吧?R技能的移动速度的改动也就那样吧,毕竟最低10%呢,AP还都是先出大鞋子的,不怕开了R追不上人,关键是后面的隐身问题,咱们对比完之后再谈。
二小姐这一次更新是大削的,主要是W技能的沉默没了,以后不能再无脑了,被动的削弱,怎么说呢,反正我觉得纲纪的被动效果挺疼的,可能这个也算是一个比较大的削弱了,毕竟输出都是一点一点叠起来的。
这个R技能的改动我没看懂啊,什么叫做移出1.5S内不造成伤害重新隐身的效果?我觉得TY不可能改成隐身不会破的效果,只能说是,R只能隐身一次,只要造成伤害就不能隐身了。我觉得到了这里,改动也都是不错的,毕竟经常被二小姐开R追着打,玩ADC没人权啊,ADC只有右键!你还隐身,不好走位,只能用闪现拉,这一次直接降低了容错率以及拉扯的效果,单抓开不死人很有可能被反打,不能像以前一样白嫖了,团战不能像以前那样七进七出一次半套嫖一个就走。那么问题来了,没有重新隐身的效果,是不是代表不可选定也随着隐身没了呢?
在我看来这次削的有些过分,其实把加成削一点,被动削一点,W的沉默改掉,就可以了,R技能削的有些过分,不过想想我在这个版本玩空白都会被婊成套车,削的好!
3.阿库娅:
R技能,复活目标并恢复所有生命值/法力值状态调整为6/11/16级恢复目标40%/60%/80%的生命值/法力值
阿库娅已经走远了好吧,我已经懒得对比了,直接说看法了。官方在技能下面加了一行小字:起来继续送。这是真的啊,100%血量起来之后很有可能再送一次的!阿库娅R强在哪里?我认为是强抬效果以及容错率低,只要你阿库娅一身肉,团战撑4S,你R可能放不出来吗?放不出来更好,说明阵容核心都没死,这波团能输?阿库娅的R不像优的R和空的W这样,放早了没用,放晚了C死了,基本可以说,只要站的比ADC久,这个技能容错率特别高。当然这只是表面上的(233333)。顺风的话对面用一两个甚至三四个人头拼掉了ADC,这个时候再把ADC拉起来,对面心态就炸了,虽然这个版本ADC吸血普遍第三件以后出,但是配合回血技能和基础吸血,基本等于拉起来满血,关键是逆风局,ADC死团里了,你拉不拉?当然我觉得还是拉吧,万一打赢了呢,但是更多的还是起来就送了,这个R不是秒拉,有1S的无敌罚站呢,告诉对面,这一波,你么能8杀。满血都是很容易死的,改成40-60-80?请选小优!
顺风谁不能打?我选小优和选阿库娅没什么区别,但是你打不了逆风,我觉得阿库娅走远了。
4.骨头汤:
W技能优化增加提示,并且增加前摇1秒。
不管W是传送门还是黑洞地狱火什么的,我觉得这个削有点过分了,没什么必要,不过削了也只是皮毛,即削了和不削,结果一般都是不会变的,你该打不死的还是打不死,你跑不掉的就是跑不掉。
5大傻:
被动:战列舰装甲: 提高5/10/15/20点护甲。(在6/11/16级时变化),战列舰火炮: 普通攻击和技能每次会消耗一枚炮弹,当有炮弹消耗时附加10/20/30/40(+0.3额外AD)物理伤害并触发除普通攻击以外其他技能的额外效果。每3.5/3/2.5/2秒恢复一枚炮弹,脱离战斗6秒后每0.1秒恢复一枚炮弹。炮弹上限12枚。(在6/11/16级时变化),大傻在经过水中时,移动速度提高15%。
增加护甲也就那样吧,感觉主要是弥补对点的不足,即虽然我输出不够点的不疼,但你不好穿我护甲你点的也就那样。至于炮弹,我是不玩大傻的,100把里面能碰到一个也都是发挥不怎么样的。据说之前炮弹上限20,2秒回复1个还是1S回复1个,说实话我觉得虽然不够用,但也差不多,现在这个,我觉得是完全不够用,你打完这一小波,必须脱战才能把炮弹恢复上来,毕竟12发,好像很容易用完。
Q技能冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为4秒,Q技能法力值消耗由30/40/50/60/70调整为55/50/45/40/35,Q技能子弹半径有100调整为50,Q技能子弹射程由800调整为950,Q技能成功消耗一枚炮弹: 使该伤害自带40%护甲穿透且本次技能伤害提高30% 调整为 使本次技能伤害提高30%,Q技能新增效果:该技能伤害自带40%护甲穿透,Q技能伤害由40/80/120/160/200(+0.6额外AD)调整为60/95/130/165/200(+0.8额外AD)
早有听闻,大傻带炮弹之后Q技能很疼,我的天呐,炮弹加成改成常驻40%穿透了,能不疼吗?!虽然我不玩大傻,也没被大傻打过,但是这个40%真穿30%加伤,今天才知道原来这个技能这么过分啊。不过我觉得大傻未必能打得出这个伤害,毕竟这个英雄平A也就那样,感觉是个技能流ADC了,我觉得根本没法算进达也这种半技能(你可以理解为三圣技能流),本来就依靠技能输出,技能疼一点也正常。
W技能子弹半径有100调整为50,W技能子弹射程由800调整为750,W技能范围伤害半径由200调整为250
和Q一样提高了精准度,虽然这个减少了射程,但是这绝对是加强啊,精准这种东西可没法提升啊,什么?你说什么是精准度?子弹半径减少一半,比如说对面C和辅助站的非常近,就该你秀了。当然,对于技能方的非常不准的人来说,这算是削了。
R技能伤害加成由30/50/70+0.5全额AD调整为0.7/0.8/0.9全额AD
我觉得这是加强,大傻的R能命中多个人的时候早就后期开始团的时候了,少了70基伤多了0.4加成,强无敌好吧
虽然以上单个技能拉出来都是强无敌,但是这些组合起来,我觉得依然无法改变大傻的现状,且不说苛刻的炮弹系统,输出方式单一,限制大,R也不是脱手输出,我觉得大傻也就那样吧?
over?

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