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[荣誉骑士2/翻译] 开发日志 05 将军与部队

2020-04-10 15:08 作者:德欲绝  | 我要投稿

原文标题:DevDiary 05 - Marshals and Armies

内容出处:community.knightsofhonor.com

发布日期:2020年4月7日


大家好,欢迎浏览第五篇《荣誉骑士2》开发日志!今天,我们将讨论游戏中最具基础性的方面之一——战争。更准确的说,我们将着重聚焦将军,他们的能力,以及他们所能指挥的部队类型。

作为《荣誉骑士2》的五个主要职业之一,将军在游戏中起着非常特殊与重要的作用,即率领军队穿越省份,同敌方势力交战,并以你王国的代表色填充政治视图。由于征服与扩张是我们前作当中最为重要的方面,我们得确保定义好将军的基本功能,并进一步拓宽他们的概念。

宫廷中的每一位骑士都将能够率领一定数量的军队,这取决于这名骑士的职业以及专长。与我们的前作想比,这将是一个重大的变化,它意味着你可以将商人,间谍,外交官乃至神职人员变成某种程度上具有效率的指挥官。而这些职业领导军队的能力将由他们的某些技能来解锁——特别是所有的军事技能。因此,如果你信任的商人学习了步兵战术,这意味着他能够率领一支强大的军队,并在任何时候“弃笔从戎”。

然而,对比其他职业,将军有着一项主要的优势,那就是他们可以率领更多的军队。到我们目前的开发阶段,将军可以率领最多9支小队,而其他职业的上限多出3支。国王与十字军部队也将享有控制军队的数量加成,使得对抗他们将会更具挑战性。


将军职业的另一优势在于他们能够学习的技能,尤其是比其他职业能够学习更多的军事技能。其中主要包括战斗方面的技能,如围城战术,射击能力与领导力,且它们通常会提供在战斗中的额外战术与操作,而这是其他职业所无法具备的。

需要注意的是,并非所有的技能都有必要被设定为将军专属,其他的骑士也可以通过各种方式取得它们。为了更好地解释这一点,让我们以射击能力为例。对于所有骑士而言,拥有这一技能将使得他们指挥的远程部队拥有更强的作战能力。然而,如果一个将军拥有这一技能,他将享有一个额外的加成,即可以招募更多的弓箭手。我们甚至可以更进一步来看看间谍,他们拥有这一技能后会以更加独特的方式取得加成,无论是在战场上还是战场外。比如说,他们在战场上将有更高的几率“狙杀”敌方的将军,或者在敌方领土执行“猎杀任务”(hunting incidents)时拥有更高的成功率(affinity)。这些只是我们示例的一部分,技能在各骑士职业的功能发挥方面起着重要的作用,而我们将在未来的开发日志中更深入地讨论技能。

作战的部队通常可以在王国内的任何城市进行招募。一般来说,征召部队所需的资源包括食物与人口,而这些资源会在每个城市中被收集生产——正如我们的前作那样。此外,某些部队还需要王国生产或进口的特殊产品才能进行训练。一个典型的例子便是马匹,所有的骑兵都需要马匹才能进行训练。

每个部队小队将由一定数量的战斗单位组成,而这一数量取决于从游戏平衡与历史设定的角度来看所适合该部队的规模。总的来说,我们计划将数量控制在与前作游戏差不多的规模,因为我们更中意较小的队伍规模以及更为动态的战斗。作为一个粗略的设计方向,目前大多数步兵小队由30个单位组成,而大多数骑兵小队由21个单位组成。民兵类型的小队有着最大的规模,毕竟他们唯一的战斗优势就在于数量。然而,玩家能够控制的小队数量将会变多,因此可以期待比前作规模更大的战斗。

现在,让我们看看要如何维持一个统帅着相当规模部队的将军。同其他职业一样,将军并不会免费工作,且需要黄金才能征召(唯一的例外是皇室成员,他们可以被免费征召到宫廷)。在雇佣一名骑士后,玩家必须支付他的薪资,而宫廷中每有一个同类型的骑士,薪资所需的数量就会相应增加。换言之,保有太多同类型的骑士将会带来巨大的财政负担。此外,每个小队也有着一定数量的维护费用,具体的所需资源取决于玩家的招募方案。所有征召训练的小队都将从国库中取得粮食,而雇佣兵则更青睐金钱的报酬。

需要补充的是小队也会有他们自己的等级,这一等级将随他们经历过的成功战役而提升。每次升级都将提高他们的各种属性,例如攻击力,防御力,耐力与士气。这意味着当你发现你的骑士技能与小队特性已发挥出良好的协同作用时,你可能得保证一些小队存活更长时间以提高等级。在所有短兵相接的战斗中,这些特性都发挥着至关重要的作用,即使从数量上看战局对你不利。

在发展一支部队时,如果你希望其中包括各种各样的小队,在其中探索出良好的配比方案将会是最好的选择。例如,你可能会想要添加一些长矛兵以抵御那些向你的弓箭手方阵冲锋的敌方骑兵,由此以坚固的步兵部队稳住前方战线。在侧翼,你可以安排一些高机动性的弓骑兵部队以协助防卫或骚扰敌人。当然,集中于同一种部队或许也将是有益的。例如,高机动性的骑兵部队可以让你迅速镇压王国内部各地的小规模叛军,或骚扰与掠夺敌人的省份,避免那些沉重缓慢的部队。军队的组成不光影响他们在战场上的移动速度,也将影响到他们在世界地图中的行进速度。

关于战斗,我们还可以谈论很多,但至少要涵盖到晓畅军事的指挥官与所向披靡的军队。请收看我们在 2020年4月9日周四 3:00 PM GMT / 11:00 AM EST开发直播,我们将努力回答一些你们关于将军与部队的问题。和往常一样,你们可以在 THQ Nordic 的 Twitch 频道上收看直播:https://www.twitch.tv/thqnordic。

你有什么希望在《荣誉骑士2》中看到的新作战单位吗?你能说出你最喜欢的军队配置吗?你希望在宫廷中保有多少个将军?欢迎你们在论坛上提出任何问题,或者加入我们的 Facebook 与 Discord 频道。

下一部日志中我们将讨论文化,以及它将如何影响到游戏的方方面面。

而在那之前,我们向您告别。前进,征服!

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