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隐秘世界 帷幕之后 黄色卡评

2021-07-28 15:16 作者:瑞特蜡笔人  | 我要投稿


本文可能包含以下内容,请酌情吸收

  1. 不负责任的新卡推测

  2. 毫无道理的单卡黑屁

  3. 不讲道理的强卡吹捧

  4. 摩点版吹的好好的但是实卡印出来和吹的不一样

往期回顾:

绿色卡评:https://www.bilibili.com/read/cv12066999 

蓝色卡评:https://www.bilibili.com/read/cv12157460

紫色卡评:https://www.bilibili.com/read/cv12267402

粗心学生

蜡笔人:3.2分,黄色其实说不上缺势力,法师和异能算是加分项

咳血:2.0,黄色也不缺小人,异能也不赚牌,能把萨尔贡之笛送下去+0.5分

混沌:3.5,黄色所缺少的一二费优质小人,其进场触发也能过滤这个版本黄色过多的非资产

SQC:2、1费公开1势力,隐秘效果约等于没有,进场效果只有需要主动弃牌的卡组才有用。就算要防牺牲猫头鹰都比他赚

平均分:2.7 


千机庙离

蜡笔人:2.5分,忠诚要求畸形代表难以期待前期起到作用,后期有个5费找卡也还算不错

咳血:1.5,非常奥义的一张牌,非常优质的法术力水槽,我很喜欢,但以现在隐秘的节奏来看,很难出现这张卡接管比赛的情况 两个星辰标记要求实在是太差了,很难用出来

混沌:3,黄色需求的一二费优势小人,其闪电行动也能在后期定向找牌(一想到连锁找抹除现实再打出就觉得可怕)

SQC:2、身材很美但忠诚很难满足,导致前期很难稳定发挥,在中期黄色往往手牌有余而费用不足效果难以发动,到了后期才能完全发挥他的效果。最后提一点两星辰标记对黄色来说是挺难的。

平均分:2.25 


联会观察员

蜡笔人:2.7分,可以争取2费先攻调查,但也仅此而已

咳血:2.5,二费白眼,隐秘对抗套一定要用,剑宫给他+0.5分·

混沌:3.5,二费先手进场隐秘对抗配合剑宫,加上检视,卡差直接出来了

SQC:4、隐秘对抗亏只是对于其他颜色的,黄色隐秘对抗能带来许多收益。而且他还有少有的快速隐秘对抗以及不亏的身材加上撤回

平均分:3.175 


相位转化师

蜡笔人:2.5分,有调查,不好死,保命异能还不错,可以很能赖场,但是面板一般同时除了赖场也无法起到别的作用,偶尔能配合封印,只能说仅此而已。

咳血:2.5,生存大师了属于是,看着很美好,实际上一般,本来两屁股就已经不太容易死了,这俩个异能反而有点多余,身材也很难对场面产生太大的影响,往往是出了两边都不会管

混沌:3.5,配合传闻无伤回手,身材上也并没有亏太多,一般可以站住场

SQC:3、强大的生存能力,手牌中如果有传闻就能永动、但亏费亏场面无法避免,至于隐秘对抗效果,不会现在还有人黄色三忠诚吧?

平均分:2.875 


剑宫使节

蜡笔人:4分,但凡能隐秘对抗的黄色卡组都一定会带剑宫,隐秘对抗能抽1可太美了,让本来隐秘对抗这一有可能亏的主体有了稳定的赚头,只要是黄色的考虑隐秘对抗的卡组就一定会投入

咳血:4.5,本来5.0,隐秘对抗整体强度-0.5,这卡是黄色走隐秘对抗思路的理由之一,另一个是萨尔贡之笛 强度就不用多说,抓到多少张往往是对局胜负的关键,满上满上

混沌:4,隐秘对抗神卡,如今天火退环境也能弥补黄色的五费曲线

SQC:5、黄色隐秘对抗两大支柱之一,需要注意的是隐秘对抗是先洗牌回去再触发隐秘对抗效果,所以基本上每次抓牌牌库中都有三张剑宫,尤其是牌库越打越薄时剑宫源源不断,配合帷幕之后就是每个回合都能2费抽一甚至给对面塞太阳卡两费

平均分:4.375 


阿兰斯托曼v3.0

蜡笔人:2.3分,说实话这个效果真的非常强。但是阿兰斯托曼身负这么强的一个异能同时背着金名,高费,领袖,无战斗力这么多坐大山。只能说是嫌弃费用多到花不出去来出这个

咳血:3.0,第一个效果看不见,第二个效果实在是强,2屁股也够用,但跟着对面抓总归还是不够好,在双方都有牌的情况下费用使用率高的那边会获胜,黄色无法保证这一点,最后6费金名吃传奇落幕扣0.5分

混沌:2,或许可以组灰黄套?身材过于亏,加上隐秘对抗式微,持续与触发能力过弱

SQC:2、又是黄色经典的亏费亏场面抓牌,问题是我花六费就站了个两势力的生物,要么没多久赢完地跑了,要么对面随便掏出两刀刀了。收益实在太低

平均分:2.325 


天国之火

蜡笔人:2.7分,横置的角色大多半条命没了,不用刻意去用一张卡解——虽说平时话是这么说的,但是黄色真没什么刀去杀其他角色。为什么我横置一个人,这回合打不死我下回合还得横他,很经常有一个光头天天亏两费去横公路骑士这种事,一定程度上能缓解一些黄色的生存压力

咳血:3.5,效果普通,但费用低廉,是把手牌优势转化成场面优势的好牌,黄色正需要这种抢节奏的牌,而且法个类别这个版本很奥义,给个潜力分不过分吧

混沌:1,横置了怎么还需要补刀?

SQC:3、终于来一张赚取节奏的牌了,要先横置加两忠诚导致它偏向于主黄色卡组,然而…不会还有人想靠主黄色赢吧

平均分:2.55 


土归土

蜡笔人:1.8分,不是非资产的时候也就勉勉强强及格,是非资产的时候就已经很难投入构筑了,就是把效果改成只消灭对方的附属都不一定能投入构筑。打蓝色很劲,打其他颜色很可能根本没有附属,或者附属根本不值得用4费解。实在没解用用裂解术都比这好啊

咳血:2.5,裂解术可以被从卡组找出来,而且费用廉价还不是非资产,通常时候你也只需要解一个附属,但是隐秘对抗效果毕竟是个0换1,白给的卡差谁不爱呢

混沌:2,非资产让这张卡很尴尬

SQC:3、群体附属解!毫无疑问这在对抗某些卡组时是张大杀器。然而非资产足以让它扣2分,最后隐秘效果加0.5分。

平均分:2.325 


蜡笔人:2.8分,效果很美,康到了就血赚,能终止环境中很多滥强事务可真是太爽了。但是是非资产

咳血:1.5,黄色要带的非资产实在是太多了,以我的经验卡组有3-4张非资产基本是极限了,很难再有他的位置,而且作为一张应对面狭窄的康,很多时候特意给他留费也康不到东西,反而会影响自己的策略

混沌:3.5,一张卡让扫场事务牌难以出现,但是非资产让其变得异常卡手。一般来说,你可以只带一张,但不能一张不带

SQC:2、针对事务的康,但其实目前环境下作用不大,而且非资产导致它更加卡手,因此虽然能赚取节奏但一般只带一张

平均分:2.45 


计划:萨尔贡之笛

蜡笔人:4分,3费单解,解完卡还能隐秘对抗回来赚卡,本身推进费用也很灵活,本身5分非资产扣1分

咳血:4.5,黄色隐秘对抗的资本之二,在本身效果不错的情况下还能回收,如果有优势压制力会非常强,本来你也不太会想去除二费人所以基本有威胁的目标都能命中,也是除了颈环之外我唯一可能满编的非资产

混沌:4,三费解一个三费及其以上生物,除了不能快速行动毫无弱点。

SQC:5、笛子为什么是神,在讨论这个问题之前,我想先说说其他非资产相较于笛子究竟差在了哪里。首先是…咳咳扯远了,但笛子确实往往是不带其他非资产的主要原因。再来说说他本身,三费解对面三费以上怪,基本都能用出去不会卡手,而且赚节奏已经是不亏,再加上回手效果更是能拉开卡差,一帮来说我只会带两张并根据情况带上几张智囊团保证上手。

平均分:4.375

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