浅谈新版本对局势影响
最近很多装备和场景以及对传统射手的集体加强让很多人以为又要迎来射手学园(内测时的外号),我来分析一下新版本关于下路的变动(up健忘,可能会忘了一些更新内容,可以补充一下,我会置顶)
1,边路塔向内移动60码
可以说这个才是对射手们的加强,不用被断兵线(就是在一塔二塔中间就把兵线吃掉),让射手玩家可以不用跪着发育
2,对射手的集体加强
九头虫,牛魔,小王八加了技能伤害减少耗蓝,可以让他们清线更快,更好发育
精卫加强了一技能前期伤害,减少了ad加成,但对后期没什么影响甚至伤害加了一点(你会把物攻叠过1000?)
游光忘了,但我记得好像是加强了一技能
耳朵和太白的加强幅度相对较大,耳朵二技能减前期cd让他清线更快,还加了10点基础攻击,也是对前期的影响比较大,让本来在传统射手中成型已经很快的他更容易发育,但依赖二技能的问题依然没变(讲道理把耳朵大招改成给范围内英雄全部加眼睛buff这英雄绝对当爹),太白减少了前期一技能cd,不过说真的变化不算大,毕竟这是唯一一个没有清兵技能只靠a的射手,还是射手中最吃发育的
以及琉璃塔可以对远程普攻生效这一点我很开心(曾经精卫的出装又可以用了)
总之,这算对射手的平衡调整,算不上让射手当爹,也让高端局又开始重视起对射手的保护(原来没什么用,还不如保法师)和射手的发育环境
个人段位不算高,而且最近没回来,所以可能会有一些错的地方,麻烦指出
最后希望非人越来越好(wy能重视这款游戏吗,蛮有潜力的)